Naruto Wiki
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*1ª prueba La primera parte consiste en una prueba de memoria. Shin te mostrara las posiciones de manos de los jutsus y te dará un tiempo para memorizarlo. Luego de esto, deberás elegir las posiciones en el orden correcto. Tienes 3 vidas y si fallas, empezaras desde el principio.
 
*1ª prueba La primera parte consiste en una prueba de memoria. Shin te mostrara las posiciones de manos de los jutsus y te dará un tiempo para memorizarlo. Luego de esto, deberás elegir las posiciones en el orden correcto. Tienes 3 vidas y si fallas, empezaras desde el principio.
 
*2ª prueba 1º Peleas contra Kiyoshi lvl 45 2º Peleas contra Sen Ryo lvl 45 3º Peleas contra Takeshi lvl 50 4º Peleas contra ti mismo
 
*2ª prueba 1º Peleas contra Kiyoshi lvl 45 2º Peleas contra Sen Ryo lvl 45 3º Peleas contra Takeshi lvl 50 4º Peleas contra ti mismo
*3ª prueba El laberinto... (Traten de matar a los 4 monstros de la zona... poco a poco les dicto el laberinto)<br /><br />Para eliminar los Kekkai, hay que activar cierto número de runas, la cual colocadas correctamente se eliminaría tal Kekkai. Después de activar las runas, saldrán números en el círculo verde y el amarillo...<br />
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*3ª prueba El laberinto... (Traten de matar a los 4 monstruos de la zona... poco a poco les dicto el laberinto)<br /><br />Para eliminar los Kekkai, hay que activar cierto número de runas, la cual colocadas correctamente se eliminaría tal Kekkai. Después de activar las runas, saldrán números en el círculo verde y el amarillo...<br />
 
El círculo verde demuestra las runas colocadas correctamente en su posición, mientras que la amarilla muestra las runas que están "cercanas" (diría yo, "al lado") de su verdadera posición...
 
El círculo verde demuestra las runas colocadas correctamente en su posición, mientras que la amarilla muestra las runas que están "cercanas" (diría yo, "al lado") de su verdadera posición...
   
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Si muere uno de los de tu equipo... pierdes la misión
 
Si muere uno de los de tu equipo... pierdes la misión
 
*5ª prueba tendrán que pelear con Yamata no Orochi lv70 usen a sus amigos o perderían después de el primer golpe aparecerán una imitación de Hidan y Kakuzu solo concéntrense en la serpiente no en los demás
 
*5ª prueba tendrán que pelear con Yamata no Orochi lv70 usen a sus amigos o perderían después de el primer golpe aparecerán una imitación de Hidan y Kakuzu solo concéntrense en la serpiente no en los demás
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==Jounin especial==
 
==Jounin especial==
 
*Este rango se desbloquea a nivel 60.
 
*Este rango se desbloquea a nivel 60.

Revisión del 20:43 17 nov 2012

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Ayuda a Naruto Wiki :Ninja Saga.

Es un juego RPG en Facebook creado por la empresa Emagist Entertainment basado totalmente en la serie Naruto.

Consiste en crearte un personaje y elegir dos elementos, los jutsus puedes comprarlos en la Academia, pero lleva un tiempo aprenderlo.

  • El primer examen: Chunin , es en el nivel 20 y consiste en cinco partes, incluye tambien la primera invasión a Konoha.
  • El segundo examen: Jounin, es en el nivel 40 y requiere que pases 5 pruebas.
  • El tercer examen: Tobeketsu Jounin, en el nivel 60, tiene 5 pruebas de 2 desafíos cada uno y una prueba que tiene 3 desafíos (la final).

El otro examen es en el nivel 40. Segun tu nivel podras desbloquear más jutsus. El juego también presenta misiones que puedes completar para ganar oro y experiencia. En el nivel 20 ya pues comprarte un mascota, que se encuentran en la tienda de mascotas.

Sinopsis

Introducción

En el comienzo hay un tráiler en el que se puede ver como un ninja se roba un pergamino al igual que Naruto Uzumaki, luego es emboscado y asaltado por un grupo de ninjas .

Trama

Es un juego basado en la serie Naruto en el cual tienes que crear un personaje e ir aumentando de nivel a través de combates, con los que podrás desbloquear y comprar Jutsus, armas y ropa. También subiendo de nivel puedes desbloquear los exámenes para convertirte en Chunin, Jounin, Jounin Tobeketsu y esto conlleva a tener mejores jutsus.

Características

Elementos básicos

Archivo:Ninja saga.jpg

En el juego, el usuario tiene la opción de crear un personaje basado en la obra de Naruto, elegir su naturaleza (Fuego, Rayo, Viento, Tierra o Agua) y su aspecto como también su nombre. Se empiezan con armas básicas como el Kunai . A medida que el usuario gane experiencia, avanzará de rango y tendrá la oportunidad de rendir exámenes, por ejemplo, al llegar al grado 20, rinde para Chunin, en rango 40 para Jounin y en rango 60 para ser un Tobeketsu Jounin.

Escenario de Juego

El escenario tiene las opciones siguientes:

  • Misiones Room- Aquí se escogen las misiones, que a su vez están divididas en: Misiones grado C: las de menor rango y mas fáciles aconsejables para niveles bajos menores a 5, Misiones grado B:de mayor dificultad que las "C" hay que ser mayor de nivel 20 y ser Chunin obligatoriamente , Misiones grado A:las de mayor categoría y más difíciles hay que ser nivel mayor a 40 y ser Jounin obligatoriamente, Entrenamiento TP (También solo para Jounin), Misiones diarias: son misiones de mayor dificultad que las "C" pero siguen siendo para niveles bajos y Misiones especiales: son las mas difíciles según
    Archivo:Ninja Saga.png

    Un jugador que va atacar a unos vandalos

    el nivel elegido y son las que mayor experiencia y oro dan.
  • Academia- Aquí es donde se "compran" las técnicas como: jutsus (Genjutsu, Taijutsu, Ninjutsu,kinjutsu.) y las técnicas especiales según las diferentes elementos que manejes, mientrás más avanzadas sean, más tiempo dura el entrenamiento (esto se puede evitar siendo usuario Premium).
  • Tienda- Aquí se pueden comprar y vender ropas, armas, pergaminos y objetos de espalda o hacer que el herrero forje armas especiales. Que pueden ayudar a tener más ventaja en las batallas, dándote más ataque, vida y chakra.
  • Clan- Las opciones es esta selección son las de crear un clan o unirse a uno. La reputación de los clanes es controlada cada fin de mes y se les otorga premios especiales a los primeros puestos.
  • Ayuntamiento- Aquí el usuario puede registrarse como un usuario Premium o ajustar su aspecto: su peinado, color de piel y cabello.
  • Centro de mascotas (Chunin en adelante)- Acá, el usuario tiene la posibilidad de comprar una mascota y de ejercitarla esta lo ayudará en los combates. Siendo así mas poderoso en las batallas.
  • Batalla - El usuario puede hacer misiones, practicar, pelear con sus amigos o pelear Online en el modo PvP y ganar más experiencia que con las misiones comunes.
  • Arena - El usuario puede pelear con sus amigos Online en el PvP siendo así mayor la competencia.
  • Casa de Quimeras - Aquí el usuario puede pelear con diferentes monstruos, que, al derrotarles les premia con objetos, experiencia, armas y magatamas. Pero deben ser nivel alto mayor a 8 ya que son bastante complicados de vencer.
  • Reclutar Amigos- En esta sección el usuario puede reclutar a sus amigos para que le ayuden en las batallas y poder ser más poderoso.
  • Talentos (Jounin en adelante)- El usuario puede adquirir talentos ocultos, que en gran parte son parodias de los vistos en la serie original.

Personajes Principales

  • Anonimo: Este es el personaje creado por el usuario, que vivirá las aventuras del mundo de Naruto
  • Shin Sensei: Es el Sensei de >Anónimo<
  • Hokage Yudai: Es el Hokage de la villa del fuego (parodia a Konoha). Su familia está compuesta por sus dos hermanos: Ken (quien se especializa en un Kinjutsu de marionetas de muertos, las cuales al principio son muy débiles, pero según avanza el juego se vuelven bastante difíciles de derrotar.) y Aniki, un hijo: Norobi, Su madre Chiyo (que es más parecida a Sansho de la serie que a Chiyo) y su esposa.
  • Ryu: Es un Sensei especialista en Taijutsu (parodia de Maito Gai). Tiene pelo en puntas negro y un parche en el ojo. Es el Sensei de Lok Li (Rock Lee).
  • Kojima: (parodia a Orochimaru) ataca Konohagakure durante el examen Jounin junto con Aniki. Es un ninja renegado de clase S.Vuelve en una serie de misiones especiales desde el nivel 40.
  • Vadar: Es el hermano mayor de Hokage Yudai,el ataca la aldea en el examen tobeketsu jounin junto con una organisacion llamada "Yami".

Utensilios

En el juego uno puede adquirir objetos en forma de recompensa por las misiones.Estos son conocidos en el juego de Rol como "modificadores de poder", y en este caso pueden ser desde Pergaminos de vida o chakraendiferentesnivelesde regeneración. Según la dificultad de la misión puedes tener: Bomba de Humo, magatamas (que sirven para desbloquear algunas armas con el herrero y evolucionar los ataques de las mascotas) y espadas; las más notables son las reproducciones de la Kubikiribōchō de Zabuza, la Samehada de Kisame, y el Abanico de Guerra como el que usaba Madara.

Formato del juego

La plataforma en la que se desarrolla el juego es en sí misma muy básica, aunque bastante entretenida en si aunque no tenga muchos gráficos es un juego para pasar el tiempo. Las misiones se desarrollan casi siempre de la misma forma: el usuario corre por un sendero, es emboscado, pasan a un escenario fijo y, en el, se enfrenta a su/sus oponente/s según el nivel en que se encuentre. En este punto el usuario puede elegir su oponente, pero rara vez enfrentará al que elije, siempre será el 1° oponente el que más adelantado en el grupo está.

El desarrollo del combate es una sucesión de uso de técnicas y elementos "modificadores de poder" que (según sea la combinación de estas y su nivel) desembocará ya sea en una victoria o derrota por parte del usuario. Otra de las opciones es retirarse de la batalla, médiate el uso de una bomba de humo; la misión se dará como pérdida pero al menos nuestro personaje habrá evitado una derrota por quedar sin vida. Otras misiones solo involucran el escenario del combate, prescindiendo del sendero. También están las misiones contra los llamados Quimeras, que son monstruos de gran poder que te dan grandes recompensas al vencerlos.

Mascotas disponibles

  • Eriko: Un perro especialista en Taijutsu .
  • Chiko: Un pájaro especialista en Ninjutsu de viento, en el que es rápido.
  • Zusu: Una gata especializada en Genjutsu.
  • Suki: Se parece a Tonton especialista en defensa.
  • Leiko: Es una serpiente especialista en apoyo con veneno.
  • Keiko: Es un sapo especialista en ataques con armas y jutsus del Elemento Fuego.
  • Easa: Un conejo armado con bonus en atacar.
  • Yamaru: Puede curar, absorber vida y chakra entre otros.
  • Tomaru: Serpiente de fuego que quita porcentaje de vida entre otros. Excelente para enemigos con mucha vida.

Las mascotas pueden ser muy útiles en algunas misiones ayudando con diversos ataques. Todos empiezan al comprarlos en nivel uno y poco a poco van ganando experiencia. También pueden subir niveles a cambio de oro en Pet Villa.

Exámenes Chunin

  • Consta de cinco pruebas parecidas a las de la serie.
  • Jugable desde el nivel 20.
  • 1ª prueba consta de una serie de preguntas y respuestas con el sistema multiple choice.
  • 2ª prueba (la búsqueda de los 3 rollos).
Objetivo:

Su equipo lleva un pergamino.
Buscar tres ninjas y recoger 3 rollos antes de llegar a la salida.

Requisitos:
Recluta 2 amigos

Consejos:
Explora las áreas en la parte superior del juego en primer lugar.
Explora las áreas lado derecho del mapa también.
de desplazamiento - en el bosque
desplazamiento - en la costa
de desplazamiento - en la cueva

La salida está en la parte inferior del bosque a fin de ir allí después de haber recogido los 3 rollos.
Si intenta salir de la zona antes de recoger 3 rollos el examen arrojara un error.
Si se produce un error usted no será capaz de completar el examen, incluso después de recolectar 3 rollos.
Para resolver este error tiene que ir de nuevo a la entrada, salir y luego moverse hacia adentro y la cabeza hacia la salida.

  • 3ª (3 peleas en solitario)
Objetivo:

Luchar y ganar 3 batallas consecutivas.

Requisitos:
Misión en solitario
Asegúrese de que tener muchos Scroll para sobrevivir.

  • 1 ª Rival - Lok Li
Tipo: Usuario Taijutsu

Especial:
Kick Stun - Sorprende por 1 vuelta y los daños que tratan
Abrir puertas - Consumirá 1 vuelta en la apertura de puertas. Una vez que se ha hecho así, se tratará una cantidad devastadora de daño en 2 turnos y que se verán sorprendidos por una vez, a su vez, el 3 de puertas abiertas.
Después de que se abren las puertas especiales se desvanecerá.
Puertas abiertas es HP consumir Lok Li por cada vuelta activa.
Consejos:
- Lleve con usted como muchos de aturdimiento / efectos de sueño / negativa como sea posible.
Los usuarios de Libre - Tiro cabeza / jutsu señora gorda (Tierra estrangular & Lightning de choque para la Tierra y el Trueno usuarios también)
Los usuarios Premium - habilidades de usuario gratis, más la ilusión de pluma y Sexy Lady (Lightning Flash o agua Bundle si es posible también)
- Guardar la "Stop" competencias hasta que vea Lok Li abrir sus puertas.
- Stop Lok Li, una vez que ha abierto sus puertas por cualquier medio y mantenerlo bajo control hasta que se desvanece aficionado (que se sorprendió a sí mismo) y mientras que él se está quemando su propio HP.
- Sabes que estás en una buena forma de ganar los otros 2 enemigos a seguir si se puede derrotar a Li Lok utilizando sólo un poco de 1-3 rollos de curación.

  • 2 ª Rival - Shira
Tipo: Fallo del usuario

Especial:
Fuga de Chakra - Cubre con errores que la fuga de una cantidad de chakra en cada turno. Tiene una duración de 3 vueltas.
Errores de protección - Se cubre con errores aumentando dramáticamente su ración de Defensa (reducción de daños)

Bugs Normal Visitas - Algunos de sus éxitos se fuga de un porcentaje de su chakra también.
Consejos:
- Tan pronto como empieza la lucha que lanzará "Drain Chakra" de usted. Se trata de una cuestión de tiempo hasta que se quede sin chakra.
- Con la "fuga" Chakra del efecto sobre usted, descargar todos los jutsu daños en Shira tan pronto como sea posible y vaciar el depósito de chakra sobre el uso de jutsus en lugar de tener que quemó a cero.
- Mantenga chakra suficiente sólo para echar una descarga eléctrica a él justo antes de que se quede de Chakra

Los usuarios de Libre
- Cast gorda o de la tierra estrangular (para los usuarios de la tierra)
- Se empezará a recargar Chakra, mientras que la "fuga" efecto se ha desvanecido ya.
Los usuarios Premium
- Reparto Sexy lady en él y comenzar a recargar
- Mantener su ilusión de plumas que le echasen de él justo después de que usa su "error de protección"
- Después de la "fuga" Chakra desvanece, Shira echará "Protección de fallo" en sí mismo

Los usuarios de Libre
- No pierda su tiempo atacarlo ..
- Continuar la recarga chakra o curar hasta a sí mismo
- Si usted tiene un aturdido supletorias / sueño (2 + vueltas) la echó en él para evitar que golpee mientras que no vale la pena pegarle de nuevo.
Los usuarios Premium
- Reparto Feather ilusión en él y seguir recargando / curación
- Después de su desvanece protección (alrededor de 3 vueltas), Shira comenzará golpeándole hasta que esté listo para lanzar "fuga de Chakra" en ti otra vez.
- En esta fase depende de si desea iniciar el vaciado de nuevo su Chakra usando jutsus ofensiva con él para que lo limpie lo más rápidamente posible, pero tenga en cuenta el chakra tendrás que echar una descarga eléctrica a él cuando es el momento de su protección de nuevo.
- Repita el círculo.

  • 3 Rival - Zuka
    Tipo: Pet usuario
    Especial:
    Doble Garras - Pet transforma en un clon Zuka y cero que juntos ocupan un daño severo

    Doble Fang - Pet transforma en un clon Zuka y girar hacia usted la entrega de la explosión de una devastadora
    Consejos:
    - Esto es realmente una Last Stand Encuentro. No muchas cosas que sugieren - sólo tener en cuenta que usted es el duelo contra un fuerte daño completo del usuario (como un usuario fuego completo)
    - Trate de mantener su aturde asador para que usted siempre tiene un efecto de aturdimiento para emitir y de desplazamiento / sanarte a ti mismo.
    - Recuerde que mantener su HP más de 250HP o se le One Hit K.O. si se pone doble Fang en usted. No vaya en virtud 250HP
    - Esta es la lucha que usted puede tener que usar rollos de 10-13 para ganar esta pelea, es muy importante que usted pasó los últimos dos peleas sin consumir no más de 5-7 rollos de curación.
  • 4ª prueba (Lucha contra el equipo de Kara)
    Objetivo:
    Reunir a su equipo y vencer al equipo de Kaara's.
  • Requisitos:
    Asegúrese de que usted lleve un inventario completo de los rollos con usted.
    Parte Misión - Recluta a los 2 amigos más fuertes de su lista de amigos ojala nivel 20 al igual que usted
    (recomendación mia...Que sean Usuarios Elemento Agua-XXXX).
    El éxito de esta misión depende mucho de sus reclutas.


      Enemigos Habilidades:
  • Kaara:
    HP: Alto
    Daños: Muy alta
    Especial:

    Protección - se cubre con polvo de reducir el daño recibido por 3 vueltas
    Sand Stun - un efecto de aturdimiento poderosa que se ocupa de los daños pesados (400 dmg) y aturde a usted o su compañero de equipo de 2 vueltas
    Ataque de arena - Un doble ataque fuerte que golpea a un promedio de 2x90 daños.
  • Kanku:
    HP: Alto
    Daños: Alto
    Especial:

    Poison - una nube de veneno sobre usted o uno de sus compañeros de equipo que el daño de última hora y los venenos. -3% Max HP por turno de 3 vueltas
    Marionetas de agujas Attack - lluvias marioneta Kanku está abajo agujas explosivos que tratan una cantidad importante de los daños (250 dmg).
  • Sukuri:
    HP: Medio
    Daños: Bajo
    Especial:

    Evasión - Puff a sí misma con el poder del viento dándole Dodge porcentajes muy altos de 3 vueltas. (ella esquiva casi todo)
    Viento Cut - Un fuerte ataque que se ocupa de los daños en el aterrizaje en usted o sus amigos y añade 25% el daño recibido efecto negativo de 3 vueltas

    Consejos:
    Algunos dicen que Sukuri debe lograrse una primera porque tiene menor HP que los otros dos tienen.
    Sin embargo, si usted comprueba las estadísticas, ha Sukuri Medio HP mientras Kanku / Kara han Alto HP .. La diferencia no es tan grande.
    Además, Sukuri tiene una alta proporción Dodge Y puede utilizar Evasión - convirtiéndola en la más difícil de ser alcanzado. Cada vez que esquiva un ataque es como su HP actual se está expandiendo por HP igual al daño que golpea no realizados se han ocupado.
    Además, el daño Sukuri en comparación con las otras dos está descargada, mientras los otros 2 se trata de alta y muy daño alto - así que es muy probable que usted será eliminada o sobrevivido por Kara y Kanku mientras estrangulamiento para matar Sukuri que esquivar sus ataques.
    Sukuri también obligará a cambiar los objetivos cuando se utiliza la evasión - algo que es como dividir el daño en varios objetivos al mismo tiempo que parecen centrarse en uno de ustedes a la vez.
    - Mi consejo es matar a Kara primero y segundo Kanku. Mantenga Sukuri como para el último. (si te deshaces de aturdimiento de Kara matándolo inmediato las cosas van a ser 2 veces más fácil)
    -- Paralizantes de prioridad: Kara - Kanku ya entonces paralizante si se atónito - No se aturde en Sukuri (ignorar ella)
    -- Para usuarios de plumas Ilusión: Sukuri - Feather Ilusión evitará que los aliados de golpear a un enemigo y ese enemigo de golpear a alguien de su equipo. Mantenga Sukuri en efecto ilusión pluma tanto como sea posible y seguir centrándose en los demás.
    Si usted no tiene la ilusión de plumas simplemente siga haciendo caso omiso de Sukuri.
    - Cuando Kara está bajo protección: Stun él y se centran en el fuego Kanku (seguir haciendo caso omiso Sukuri)
    - Sólo ocasión para golpear Sukuri es cuando Kanku / Kara están bajo la protección del sueño o efectos (pero usted puede utilizar este tiempo para sanar y recarga)
    - Asegúrese de que usted no tiene fuelle 500 HP. Si usted tiene menos de 500 HP que puede ser eliminado con un efecto de aturdimiento individual / Cut / Blast (Kara, Sukuri, Kanku), combinado. SIEMPRE MANTENGA MÁS DE 500 HP
    -- No sanan urself más de 800 HP. Equipo enemigo ignorará aquellos con HP de alta o plena y centrarse en un miembro más débil de su equipo.
    - Usted no puede curar tus compañeros de equipo para usted sabe que van a ganar cuando los enemigos se centra en el daño que. (así que no overheal usted mismo)
    - ¿Sabes que vas a perder la lucha, cuando su partido tiene menos miembros que el partido enemigo 2vs3, 1vs3 o 1vs2.
    -Emblema de usuario especial:

    Reasignar sus estadísticas, y ponerlas 10/10 de la Tierra / Agua o 15 / 5 de la Tierra / Agua.
    Usted no necesita demasiado de HP ya que no quieren sanar más de 800HP como se mencionó antes.
    Usted necesita un gran depósito Chakra l y matar a los enemigos tan rápido como sea posible.
    :: Viento Rayo emblema especial::

    Reasignar sus estadísticas, y ponerlas 16 al viento y el resto a la Tierra / Agua
    Los usuarios de viento con 16 + estadísticas de viento ataque antes de Kara y después de Sukuri.
    Reparto Lightning Flash en Kara, para que se pierde con su potente Sand Stun que es una participación positiva para ganar esta lucha.

    Nota:
    Esos no son más que consejos.
    Para algunos jugadores que funcionará mejor si se centran en el fuego Sukuri y Kara (centrarse en Kara Sukuri cuando utiliza la evasión y Focus on Sukuri cuando se utiliza la protección de Kara).
    Deshacerse de aturdimiento de Kara es un gran + para sus posibilidades de ganar la lucha.
    ** El mejor equipo para exam4 es de dos usuarios con el emblema de LV20 Agua, Fuego, Rayo Jutsus y completa de la Tierra Estadística. **

    APN de contratación:
    El equipo de NPC es lo mejor que alguien puede llegar a pasar el examen de Chunin 4.
    Con ellos por su lado es poco probable que usted no derrotar Kara equipo.
    Sólo recuerde:

    No te vayas a morir
    Continúe por la táctica por encima de - el hecho de que sus compañeros de equipo son fuertes no quiere decir que eres un Dios.
    USTED NO PUEDE RECLUTAR 1 APN y el 1 de amigos o no .. SI USTED contratar a un NPC y tratar de Recluta a un amigo la APN desaparecer!!!
    NPC le ayudará durante más de una vez.
    Las malas noticias es que cuestan 20 fichas cada uno, pero se usan para ocasiones especiales como los exámenes Chunin.
  • 5ª prueba
    (Lucha Kojima)
  • Objetivo:
Kill Kojima y Anaki
Requisitos:
Asegúrese de que usted trajo un inventario completo de los rollos con usted.
*estará asistido por Jounin's
Enemigos:
  • Kojima Lv80
El temor del infierno oscuro - el daño de última hora
Hand of Hell - jutsu graves daños
Drenar alma - daño en el tiempo
  • Anaki Lv35
Llame Dead - Pide un cadáver para atacarlo
Consejos:
- Misión es facil
- Mantenga su salud más alto posible (más de 600HP)
- Enfocarse en Anaki y mátalo primero (Kojima tiene un montón de HP muy alta proporción Dodge)
- Si ya está aturdido Anaki / durmiendo / restringido / etc ciego luego usar esas habilidades en Kojima
- Una vez que mata a Anaki, ir frontalmente a Kojima
Lo más probable es que lo logre en el primer intento .. Si no, entonces que no tardarás más de 3-5 veces para llevar a cabo esta misión.
A

Exámenes Jounin

  • Es la misma base que el anterior .
  • Jugable desde el nivel 40.
  • 1ª prueba La primera parte consiste en una prueba de memoria. Shin te mostrara las posiciones de manos de los jutsus y te dará un tiempo para memorizarlo. Luego de esto, deberás elegir las posiciones en el orden correcto. Tienes 3 vidas y si fallas, empezaras desde el principio.
  • 2ª prueba 1º Peleas contra Kiyoshi lvl 45 2º Peleas contra Sen Ryo lvl 45 3º Peleas contra Takeshi lvl 50 4º Peleas contra ti mismo
  • 3ª prueba El laberinto... (Traten de matar a los 4 monstruos de la zona... poco a poco les dicto el laberinto)

    Para eliminar los Kekkai, hay que activar cierto número de runas, la cual colocadas correctamente se eliminaría tal Kekkai. Después de activar las runas, saldrán números en el círculo verde y el amarillo...

El círculo verde demuestra las runas colocadas correctamente en su posición, mientras que la amarilla muestra las runas que están "cercanas" (diría yo, "al lado") de su verdadera posición...

  • Para el Primer Kekkai (dos runas): Arriba - Arriba
    * Para el segundo Kekkai (tres runas): izquierda - izquierda - izquierda
    * Para el tercer Kekkai (cuatro runas): abajo - abajo - abajo
    * Para el ultimo Kekkai (cinco runas): derecha - derecha – derecha

En el camino se encontraran algunos Np's con quien pelear...

  • 4ª prueba Son 3 demonios llamdas shikigamis con los que tendrás que pelear

Cada uno pega de a 300 en adelante...

Solo perderás siempre pero puedes pelear con amigos y será mucho más fácil ya que puedes combinar los jutsus

Si muere uno de los de tu equipo... pierdes la misión

  • 5ª prueba tendrán que pelear con Yamata no Orochi lv70 usen a sus amigos o perderían después de el primer golpe aparecerán una imitación de Hidan y Kakuzu solo concéntrense en la serpiente no en los demás

Jounin especial

  • Este rango se desbloquea a nivel 60.
  • Se obtienen nuevos talentos.
  • Se hace un examen parecido al de Jounin .
  • Este examen cuanta con 6 etapas, 5 con dos desafios cada uno y luego 1 con tres desafios, ese seria el desafio final.
  • Este examen cuenta con dos modos (facil y dificil.) para que el que se le complique el modo dificil, eliga el modo facil que es mucho mas facil para terminarlo.
  • Cada uno de los modos (facil y dificil) cuentan con premios.
  • El premio del modo dificil son:Un kinjutsu,la vestimenta, elegir tu clase de ninja y el jutsu de la clase ninja que elegistes.
  • Mientras que los premios del modo facil son: eligir tu clase de ninja y el jutsu de la clase de ninja que elegistes.
  • En la primera misión tenes que tener buena vista ya que tienes una mison con la jefa de la division de inteligencia, en la misma tienes que encontrar varias armas mescladas que te dice ella, pero este juego es muy confuso ya que hay diferentes armas casi iguales y el tiempo es de treinta segundos.
  • En la segunda mision tienes que luchar, primero con 3 dead bones, pero cuidado ya que tiene poderes que te aturden y te causan sangrado, luego de que termines con ellos te tocara luchar contra Genan, unos de los integrantes de "Yami" pero cuidado está acompañado de unas marionetas de ryu y de shin, te combiene llevar muchos pergaminos por que Genan tiene 48 mil de vida y las dos marionetas 12 mil.
  • En la tercer parte del examen tienes que tener una buena agilidad ya que tienes una mision con el jefe de la division de ataque sorpresa , en la misma tienes que ir saltando con el mouse hacien uno dos y tres cliks para que el personaje pero no te caigas ya que la mision es por tiempo y si no llegas a tiempo tendras que empesar la mision de vuelta.
  • En la cuarta parte tendras que luchar contra deads bones y contra una chica con pies de cabras pero cuidado ya que tiene mucha vida y te causa sangrado.
  • En la quinta parte tienes una mision von el jefe de la division de sabiduria, en la misma aparecera un video con tu personaje haciendo un jutsu luego tendras que adivinar entre cuatro respuestas cual es la correcta.
  • En la sexta parte tienes que luchar contra dead bones y contra butterfly sage una chica mariposa tienes que tener cuidado porque causa sangrado y tiene mucha vida.
  • En la septima parte tines una mision con el jefe de la division de ataque, en la misma tendrás que tirar a las muñecos kunais pero cuidado tienes 4 vidas y si no le pegas en unos segundos perderas la vida y si pierdes todas tendras que empezar la mision de vuelta.
  • En la octava parte tendras que luchar con dead bones y una chica con una espada pero cuidado causa sangrado, pega mucho y tiene mucha vida.
  • En la novena parte tendras una mision con la jefa de la division de medicina, en la misma tendras que curar a los ninjas antes de un determinado tiempo.
  • En la decima parte tendrás que luchar con un ninja panda pero cuidado ya que saca mucha vida y tiene mucha.
  • En la decima primera parte tendras que luchar contra un ninja toro pero cuidado ya que saca y tiene mucha vida.
  • En la decima segunda parte tendrás que luchar contra Vadar pero cuidado saca mas de 1000 y tiene 200000 de vida.
  • En la decima tercera y ultima parte tendrás vencer completamente a Vadar mientras que Yudai termina su kinjutsu para Vencerlo, luego de que lo vensas te aparecera un video corto luego tienes que elegir tu division y luego terminas el examen

Talentos:

Cada talento, tiene un árbol de habilidades a seguir para poder ser desbloqueado. Cada ninja tendrá que entrenar a fondo cada una de esas habilidades para seguir adelante, y poder obtener su preciado talento. Cada nivel que quieras subir a los jutsus de los talentos te costará TP (Talent Points). En nivel uno costará muy poco pero irán subiendo el coste cada nivel. También puedes cambiar los Tokens por TP.

Al pasar el nivel 40 y habiendo hecho los exámenes de Jounin, podrás elegir el talento extremo. Debes elegir uno de estos:

  • Eye of Mirror.
  • Eight Extremities.
  • Black Eye.
  • Deadly Performance.

Al subir al nivel 50 podremos elegir 1 talento secreto. Debes elegir uno de estos:

  • Demond sound.
  • Explosive Lava.
  • Hidden Silhouette.
  • Enraged Forest.
  • Icy crystal (Nuevo).

Usuario Premium

En el juego hay una opción para ser Usuario Premium para poder desbloquear más armas, ropa, accesorios, justsu, elementos, diferentes tipos de cabello, asi como no ocupar tiempo para aprender un jutsu, etc. Pero para poder conseguirlo tienes que pagar con dinero real.

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Juego de Naruto de la Shōnen Jump / Ninja Saga / Naruto: Ultimate Ninja Online / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4: Road to Boruto
Nintendo DS
Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan / Naruto Shippūden: Naruto vs. Sasuke / Naruto Shippūden: Shinobi Rumble / Naruto: Ninja Destiny / Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2 / Naruto Shippūden: Ninja Destiny 3 / Naruto: Path of the Ninja / Naruto: Path of the Ninja 2 / Naruto: Ninja Council 3 / Naruto Shippūden: Ninja Council 4 / Jump Super Stars / Jump Ultimate Stars
Game Boy Advance
Naruto: Path of the Ninja / Naruto: Ninja Council / Naruto: Ninja Council 2 / Naruto: Konoha Senki
GameCube
Battle Stadium D.O.N / Naruto: Clash of Ninja / Naruto: Clash of Ninja 2 / Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3 / Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4
Xbox 360
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution / Naruto Rise of a ninja / Naruto: The Broken Bond
PSP
Naruto Shippūden Kizuna Drive / Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact / Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress
Wii
Naruto Shippūden: Clash of Ninja Revolution 3 / Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles / Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! Special / Naruto: Clash of Ninja Revolution / Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 / Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX / Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 2 / Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3
PlayStation 3
Naruto Ultimate Ninja Storm / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution / J-Stars Victory VS
Nintendo 3DS
Naruto Shippūden 3D: The New Era / Naruto SD Powerful Shippūden
PlayStation 4
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4: Road to Boruto / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Trilogy / Naruto to Boruto: Shinobi Striker
Xbox One
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 / Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4: Road to Boruto
Intergeneracional
Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections