Enra (猿羅) est l'invocation personnelle de Konohamaru Sarutobi.
Personnalité[]
Enra est un peu immature, comme le montre sa tendance à se plaindre de la situation lorsqu'il est invoqué. Il fait preuve d'une loyauté sans faille envers Konohamaru et d'un solide travail d'équipe.
Apparence[]
Enra est un petit chimpanzé blanc avec des marques noires autour des yeux. Il porte un kimono-shirt jaune sans manches avec des emmanchures en fourrure blanche et un t-shirt en maille dessous, avec une ceinture rouge. Il porte aussi des bracelets noirs ainsi que le bandeau frontal de Konoha. Il est coiffé d'une queue de cheval qui dépasse de l'arrière de son bandeau, porté à la façon d'un bonnet.
Compétences[]
Enra est très rapide et agile, il est capable d'échapper habilement aux attaques ennemies. Il peut se transformer en bâton indestructible. Pendant sa transformation, Enra peut être manié par son invocateur, devenant ainsi un duo parfait pour attaquer. Il peut également exécuter un fûinjutsu avec son invocateur : le Scellement adamantin - Poigne du singe avec son invocateur.
Nouvelle Ère[]
Arc Lemon[]
Article détaillé : Arc Lemon Lorsque Konohamaru fut forcé de combattre le démon voleur de mémoire Sôma, il invoqua Enra pour l'aider. Enra se transforma rapidement en bâton. Ensemble, avec l'aide de Boruto Uzumaki s'occupant de poser des Parchemins de Scellement, Enra et Konohamaru tentèrent de sceller le démon avec leur fûinjustu d'équipe. Le démon, cependant, s'avéra trop fort car le duo se retrouva rapidement à court de force et fut repoussé, forçant Enra à s'en aller.