FANDOM


Kidômaru (鬼童丸, Kidômaru) était un shinobi du village caché d'Oto et l'un des membres du Quartet du Son.

HistoireModifier

Dans l'anime, le Quartet du Son était à l'origine des prisonniers d'Orochimaru, qui les obligeait à se battre à mort jusqu'à ce qu'une personne survive. Étant les vainqueurs de chaque groupe et donc les plus forts, ils furent alors désignés comme étant les gardes du corps du Sannin.[2] Le Quartet fut ensuite obligé d'accepter d'avoir Kimimaro comme chef de groupe, après avoir réussi à les battre tous les quatre et leur équipe fut appelée le Quintet du Son (音隠れの忍五人衆, Otogakure no Shinobi Gonin Shô, Signifiant littéralement : Cinq Ninjas du Village Caché du Son). De plus, grâce à son Shikotsumyaku, Kimimaro fut choisi comme étant le futur réceptacle d'Orochimaru.

Toujours dans l'anime, le Quintet du Son assista Orochimaru lors de l'assassinat du Quatrième Kazekage et de l'Équipe Shiore lors de l'Examen Chûnin qui avait eu lieu à Konoha. Cependant, Kimimaro contracta une maladie terminale après les événements qui le força à se retirer définitivement du groupe. Dans le manga, le moment où il contracta la maladie demeure inconnu.

PersonnalitéModifier

Kidômaru considérait généralement le combat comme un jeu, en effet il jouait souvent de manière cruelle avec ses adversaires, en prenant un malin plaisir à les voir lutter, impuissants. On retrouvait cette tendance dans sa façon de parler : lors de son combat contre Neji Hyûga, il employa des expressions telles que « La partie est finie ». Il faisait également preuve d'une arrogance mesquine envers ses adversaires, et il jurait parfois quand il se retrouvait dans une situation difficile. Orochimaru le décrit comme un accro aux jeux.

Tout comme les autres membres du Quartet du Son, il était arrogant envers ses adversaires mais ne l'était pas autant que les autres, estimant qu'il ne pouvait pas vaincre Kakashi Hatake[3][4][5] Kidômaru a un côté sadique, préférant s'« amuser » avec ses adversaires avant de les éliminer.[6] C'est d'ailleurs ce comportement qui retarde ses équipiers dans leurs missions et d'après eux, une fois intéressé par son ennemi, il a tendance à directement activer la phase 2 de sa marque maudite, bien qu'il en connaît les risques.[7][8] D'ailleurs, c'est ce qui fit que Kidômaru ait sous-estimé Neji, s'acharnant à viser son angle mort sans penser que Neji pouvait y avoir remédié, ce qui causa sa perte.

ApparenceModifier

Kidômaru 2

Apparence de Kidômaru.

Kidômaru a une peau sombre avec des cheveux noirs et hérissés, attachés en queue de cheval et des yeux noirs. Il est le deuxième plus grand membre du Quartet et avait toujours le sourire aux lèvres. Kidômaru a également six bras et un troisième œil au niveau du front qui est fermé et caché sous son bandeau frontal.

Il est vêtu d'une blouse noire sans manches, sous une tunique grise également sans manches sur lequel se trouvait le symbole du Quartet du Son et un short noir. Il porte des manchettes noires aux avant-bras, des sandales noirs en dessous desquels il porte des bandages blancs. Il porte aussi une ceinture en corde violette autour de sa taille, noué en arc.

Après avoir été réincarné, il avait conservé son apparence à l'exception de sclérotiques grises qui apparaissaient chez tous les ninjas que Kabuto Yakushi avait réincarnés.

CompétencesModifier

Comme les autres membres du Quartet, Kidômaru savait créer des barrières et des sceaux. Sous l'emprise de la marque maudite, sa peau fonçait, des cornes poussaient sur son front, ses épaules et ses coudes, et ses cheveux devenus plus longs s'éclaircissaient. Kidômaru était un excellent analyste tactique, capable de déceler rapidement et efficacement les points faibles de ses adversaires. Il aimait aussi jouer avec eux avant de les tuer. Il préférait se battre à distance, ce qui l'avantageait et lui permettait d'éviter le corps à corps, sa pire faiblesse.

Sous Orochimaru, Kidômaru était informé concernant les ninjas de Konoha ainsi que leurs techniques comme lorsqu'il reconnut Kakashi Hatake[9] et avait des connaissances concernant le Poing Souple du clan Hyûga.[10]

Bien qu'il préférait attaquer ses ennemis à distance, il était compétent en taijutsu comme il le montra en affrontant Sasuke.[11] Dans l'anime, il affronta également Neji avec le taijutsu.[12] Shikamaru Nara nota que Kidômaru avait le niveau d'un jônin.[13] Ce qui fut prouvé dans l'anime, lorsque Kabuto le réincarna, montrant qu'il est reconnu pour sa force.

Modification du CorpsModifier

Kidômaru avait une apparence unique, possédant deux paires de bras supplémentaires ce qui lui donnait un total de huit appendices, tout comme une araignée. Ces appendices lui permettaient de renforcer ses attaques, de tenir plusieurs outils, d'effectuer simultanément plusieurs tâches et d'effectuer plusieurs mudrâ. Il pouvait également utiliser ses bras multiples pour tirer la corde de son arc avec une puissance incroyable, augmentant ainsi de façon drastique la puissance des flèches.

De plus, le troisième œil qu'il a sur le front augmente la précision de son tir, lui permettant ainsi de toucher un point vital de son ennemi. L'œil était assez précis pour qu'il ait pu remarquer à 50 mètres de sa cible qu'il l'a manqué à 15 centimètres près.

Marque MauditeModifier

Kidômaru Marque Maudite Niveau 1

Kidômaru activant la phase 1 de sa marque maudite.

Étant l'un des plus puissants combattants sous les ordres d'Orochimaru, Kidômaru possède une Marque Maudite qui augmente drastiquement sa puissance. Lorsqu'il active la phase 1, elle se propage sur tout son corps, dont la forme de lignes est torsadées et entrelacées. Quand la phase 2 est activée, sa peau devient de couleur rouge foncée, ses iris sont jaunâtres avec des sclérotiques noirs, des cornes poussent sur son front, ses épaules et ses coudes. Ses cheveux deviennent plus longs et gris et son apparence ressemble davantage à celle d'une araignée. En ouvrant le troisième œil qui se trouve sur son front et qu'il cachait sous son bandeau frontal, sa vision devient plus précise et peut même voir le chakra de ses adversaires.[14]

Dans l'anime, après sa réincarnation, lorsqu'il expérimenta un sentiment de haine profonde et une grande colère, il pouvait avoir recours à plus de force depuis sa marque comme quand il pouvait tisser son Sécrétion Arachnéenne Dorée plus rapidement et les armes qu'il produisait étaient encore plus mortelles qu'avant.

NinjutsuModifier

Technique d'AraignéesModifier

Déploiement de la Toile

Kidômaru piégeant Neji.

Kidômaru avait la capacité de créer et former de la substance à partir de sa salive ou de sa sueur en y infusant son chakra qui avait l'apparence du fil d'araignée et en possédait également les capacités. Ces toiles d'araignées pouvaient se durcir, ainsi il pouvait s'en servir comme des armes. Cependant, le Point Souple pouvait rompre les fils.

Carapace Dorée

La Carapace Dorée de Kidômaru.

Kidômaru pouvait également produire une substance dorée qui pouvait se solidifier jusqu'à devenir aussi dure que du métal. Kidômaru pouvait ainsi se créer une armure grâce à cette substance qui le protégeait de tout impact ou blessure physique. Elle avait également une fonction offensive : Kidômaru créait un arc et des flèches avec la substance dorée, suffisamment destructrices pour transpercer les arbres.

Dans l'anime, lorsqu'il fut réincarné, il pouvait produire et lancer des flèches beaucoup plus rapidement que de son vivant.

InvocationModifier

De par son affinité avec les arachnides, Kidômaru était capable d'invoquer Kyodaigumo, une araignée géante capable de faire pleuvoir une Pluie d'Araignées. Il pouvait également faire en sorte que Kyodaigumo se transforme en plusieurs toiles afin de les utiliser dans son combat.

Ninjutsu de CoopérationModifier

Quatre Brouillards Noirs

Le Quartet du Son scellant Sasuke temporèrement.

Malgré le degré de relation superficielle qui liait les membres du Quartet, ils utilisaient tout de même des attaques combinées et coopératives comme, par exemple, la Métamorphose Combinée afin de dissimuler leurs identités ou leur nombre. Pendant l'affrontement entre le Troisième Hokage et Orochimaru, ils furent capable de créer une barrière protectrice de haut niveau afin que personne ne puisse intervenir en faveur du Hokage. Lorsqu'ils transportèrent le tonneau dans lequel se trouvait Sasuke, ils utilisèrent une autre barrière protectrice empêchant même leur cible de mourir.

Dans l'anime, on peut également les voir exécuter le Rituel d'Espace-Temps - Voyage pour l'Enfer qui envoya les lanceurs et leurs cibles dans un autre espace-temps où le Quartet invoqua chacun des quatre monstres que les membres possédaient.

StatistiquesModifier

Databook Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Intelligence Force Vitesse Endurance Sceaux Total
Deuxième 4 2,5 1,5 4 2 3 4 4 25

Partie IModifier

Invasion de KonohaModifier

Toile d'Araignée

Kidômaru barrant la route à l'Anbu.

Kidômaru, comme le reste de Quartet du Son, apparut afin d'ériger une barrière isolant le combat que se livrent Orochimaru et Hiruzen Sarutobi du reste des affrontements, empêchant toute interférence. Ils escortèrent Orochimaru lorsque celui-ci décida de fuir. Kidômaru utilisa ses toiles d'araignées pour barrer la route à l'Anbu de Konoha.

Mission de récupération de SasukeModifier

Quartet du Son et Sasuke

Le Quartet du Son confronte Sasuke.

Orochimaru chargea le Quartet du Son de retourner à Konoha afin de convaincre Sasuke Uchiwa de les suivre. Après l'avoir retrouvé, Kidômaru se joignit à Sakon et Jirôbô lorsque ceux-ci provoquèrent Sasuke pour tester sa force et le vainquirent facilement. Le Quartet offrit ensuite à Sasuke l'opportunité de rejoindre Orochimaru dans le but de gagner plus de pouvoirs. Après lui avoir dit ce qu'ils avaient à dire, ils le laissèrent afin de le laisser le temps d'y réfléchir et, plus tard dans la nuit, le Quartet du Son l'attendait en dehors du village et s'inclinèrent devant leur nouveau chef.

Une fois loin de Konoha, Kidômaru et ses équipiers donnèrent à Sasuke une pilule dans laquelle était contenue une drogue accélérant le développement de la Marque Maudite. Ils utilisèrent ensuite une barrière protectrice afin d'aider le corps de Sasuke à supporter les effets de la drogue, sans quoi il mourrait indéniablement. Une fois enfermé et scellé à l'intérieur d'un tonneau, ce fut Jirôbô qui le porta, étant le plus fort physiquement. Le groupe affronta ensuite Genma Shiranui et Raidô Namiashi qui avaient remarqué des déplacements suspects aux abords du village. Le Quartet dut faire usage du sceau au niveau 2 afin de se dégager de l'emprise des deux ninjas de Konoha. Ils entamèrent donc le retour vers Oto en étant exténués. Après avoir posé des pièges dans la forêt, le Quartet entreprit de prendre une pause, frustrés d'avoir été forcés de perdre du temps. Grâce aux toiles d'araignées qu'avait éparpillé Kidômaru un peu partout, ils furent capable de détecter la présence des genin de Konoha et les firent sortit de leur cachette. Cependant, l'Équipe de Récupération de Sasuke les intercepta et tous les membres furent emprisonnés par les ombres de Shikamaru. Toutefois, Ukon profita de cette occasion pour se désolidariser de son frère en toute discrétion avant d'attaquer Shikamaru depuis le couvert des arbres. Jirôbô emprisonna ensuite les ninjas de Konoha grâce à une technique Doton, permettant au reste du Quartet de fuir et Kidômaru porta le tonneau dans lequel se trouvait le jeune Uchiwa.

Sécrétion Arachnéenne Dorée 2

Kidômaru se préparant à affronter les clones de Naruto.

Toutefois, l'équipe de Shikamaru les rattrape, sans Chôji qui affrontait Jirôbô, Kidômaru permit alors à ses équipiers de continuer leur route pendant qu'il comptait s'amuser avec leurs poursuivants après avoir réussi à les piéger dans ses filets. Il commença par Naruto qui avait créé des clones et commença à décocher des flèches sur chaque clone jusqu'à ce qu'il trouve le vrai, mais il s'avéra qu'ils étaient tous des clones, le vrai Naruto attaqua son ennemi de derrière. Kidômaru esquiva et attrapa Naruto ayant l'intension de le tuer mais fut arrêté par Neji, qui réussit à se libérer des toiles grâce à son Jûken. Il l'affronta ensuite après avoir dit à ses amis de partir devant. Kidômaru était convaincu au début qu'il allait se débarrasser facilement du garçon et envoya plusieurs toiles vers lui le clouant à un arbre. Neji réussit encore une fois à se libérer des toiles et s'approcha de lui pour l'attaquer avec ses 64 Poings du Hakke que Kidômaru bloqua avec son Carapace Dorée. Kidômaru réalisa qu'il ne pouvait pas rivaliser avec le garçon en repas rapproché et décida de l'attaquer à distance en lui lançant des flèches, mais le Byakugan de Neji les détectait toutes et lui permit de les dévier avec son Tourbillon Divin du Hakke, il lança juste après un kunaï vers Kidômaru qui l'évita de justesse. Voyant que Neji lui donnera du fil à retorde, il activa la phase 1 de sa Marque Maudite.

Pluie d'Araignées

Kidômaru face à Neji.

Kidômaru invoqua ensuite Kyodaigumo qui recouvre Neji de toiles afin qu'il ne puisse plus se servir de son Tourbillon Divin du Hakke, mais ce dernier parvint une fois de plus à les éviter en les ralentissant grâce à son chakra. Kidômaru continua d'envoyer des araignées et des kunaï vers le garçon et constate qu'il y en a quelques unes qu'il ne parvint pas à esquiver arrivant à la conclusion que le Byakugan avait un angle mort, il l'attaqua de nouveau et réussit à le toucher à deux reprises. Il affirma qu'il ne pouvait pas le battre avant de donner l'ordre à Kyodaigumo de l'achever. Neji le repoussa avec son Poing Souple, mais l'araignée se transforma en fils. Le ninja du Son lança des kunaï vers le garçon et le toucha trois fois de plus, faisant tomber Neji. S'étant bien amusé et sachant qu'il allait gagner dès le début, Kidômaru s'apprêtait à rejoindre les autres, quand Neji se releva de nouveau.

Arc de Guerre de l'Araignée - Scission Terrible

Kidômaru, activant la phase 2 de sa marque maudite.

Excité de voir que Neji était un adversaire redoutable, Kidômaru décida d'activer la phase 2 de sa marque et créa un arc avec lequel il décochait des flèches avec une très grande précision vers l'angle mort du garçon. Cependant, il parvint à éviter que la flèche n'atteigne un point vital, elle effleura son épaule, ce qui surprit Kidômaru qui déduisit que Neji avait dû s'envelopper de son chakra pour détecter les attaques qui étaient à proximité, tout en sachant les points faibles de sa technique. Le ninja du Son prépara une nouvelle flèche, mais cette fois, elle fut liée à un fil avec lequel il dirigea la flèche pour le toucher avec plus de précision, mais elle fut déviée par un arbre. Kidômaru se percha sur un arbre pour pouvoir mieux viser Neji et créa cette fois une flèche, dont le bout est en forme de spirale pour passer aux travers des arbres, lui attacha un fil pour mieux la contrôler. Il réussit à le toucher, mais Neji qui vit le fil, l'attrapa et y infusa de son chakra vers Kidômaru qui lui endomagea plusieurs des organes et tomba. Cependant, le ninja d'Oto pouvait encore bouger et était furieux d'avoir été blessé de cette manière.

Neji face à Kidômaru

Neji donne le coup final à Kidômaru.

Toutefois, Kidômaru cru que c'était une attaque ultime de Neji et s'apprêtait à partir, pendant que Neji le cherchait et s'approchait de lui et, lorsqu'il s'apperçut qu'il était proche de lui, il réalisa qu'il avait eu tord. Neji sauta et utilisa de nouveau son Jûken pour lui donner un coup final en touchant son cœur, Kidômaru poussa des cris de douleurs et s'effondra, son corps retrouva son apparence d'origine. Il demanda au garçon comment il avait survécu, Neji lui répondit que ses amis comptaient sur lui, tout en reconaissant la puissance de son ennemi, comme étant le plus puissant adversaire qu'il ait eu. Avant de rendre son dernier souffle, Kidômaru déclara que Sasuke avait choisi la voie de la vengeance et qu'il était inutile d'essayer de le raisonner. D'après lui, Neji était la deuxième personne à le forcer à se battre de toutes ses forces, la première étant Kimimaro.

Partie IIModifier

Quatrième Grande Guerre Ninja : AffrontementModifier

Kidômaru faisait partie des anciens ninjas morts, ressuscités par Kabuto grâce à Invocation - Réincarnation des Âmes afin de constituer son armée face aux ninjas de l'Alliance Shinobi

Il affronta une nouvelle fois Neji après que celui-ci aie libérer les autres ninjas de l'alliance emprisonnés dans les techniques de toiles de Kidômaru. Il fut vaincu une nouvelle fois, mais au moment de sa mort, un justu s'activa et envoya l'âme de Kidômaru et celle de Neji à l'intérieur d'une barrière spéciale. Kidômaru combattit aux côtés du reste du Quartet du Son face à Neji, Shikamaru, ppChôji]] et Kiba. Au moment où le Quartet commençait à prendre l'avantage contre leurs adversaires, Naruto qui repéra la barrière à cause de l'énergie négative qui émanait du Quartet, détruisit la barrière, ce qui eut pour effet de libérer les âmes des quatre ninjas de Konoha. Il fut ensuite mit hors d'état de nuire par Naruto.

HéritageModifier

Kabuto utilisant les pouvoirs de Kidômaru

Kabuto utilisant les pouvoirs de Kidômaru.

Après avoir utilisé l'ADN du Quintet du Son dans ses expériences lorsqu'il était en quête d'identité, Kabuto Yakushi eut accès au Kekkei Genkai de Sakon et Ukon qui lui permettait d'avoir accès aux ADN des autres membres du Quintet dans son corps en créant une manifestation physique à partir de son nombril. Cette copie de Kidômaru permettait à Kabuto d'avoir accès à ses techniques qui lui sont exclusives en créant des fils qu'il utilisaitpour coincer Itachi et Sasuke Uchiwa lorsqu'il les combattit lors de la Quatrième Grande Guerre Shinobi.

Autres médiasModifier

Jeux vidéoModifier

Kidômaru est un personnage jouable dans les jeux vidéo suivants :

Jeu Sortie japonaise Sortie française
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja 4 5 avril 2007 30 avril 2009
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja 5 20 décembre 2007 27 novembre 2009
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Blazing 14 juillet 2016 14 décembre 2016
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 4 4 février 2016 5 février 2016
Naruto: Gekitô Ninja Taisen! 4 21 novembre 2005
Naruto: Ninja Council 3 27 avril 2006
Naruto: Shinobi Collection 2014
Naruto: Shinobi Collection Shippû Ranbu 27 juillet 2015
Naruto: The Broken Bond 20 novembre 2008
Naruto: Ultimate Ninja 2 30 septembre 2004 19 octobre 2007
Naruto: Ultimate Ninja 3 22 décembre 2005 5 septembre 2008
Naruto: Ultimate Ninja Online 14 avril 2013 20 juillet 2015

Dans Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm Generations et Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm Revolution, Kidômaru est jouable uniquement en tant que personnage de soutien.

Création et ConceptionModifier

Kidômaru fut le premier du Quartet à avoir été créé par Masashi Kishimoto.[15]

AnecdotesModifier

Rock Lee Symbole
Le wiki Rock Lee a un article sur ce sujet :
  • Il était le seul membre du Quartet du Son à porter un bandeau frontal avec le symbole d'Oto dessus.
  • « Kidô » (鬼童) signifie « enfant démon » et la particule « -maru » (, Signifiant littéralement : cercle) est utilisée dans les prénoms japonais masculins.
  • Kidômaru fut apperçu dans l'omake de l'épisode 129 de Naruto Shippûden, en train de choisir des masques aux côtés de Sakon.
  • D'après les databooks :
    • Sa phrase préférée est : « Game Over » (ゲームオーバー, gêmu ôbâ).
    • Il passait son temps à jouer des jeux.
    • Il préférait combattre des adversaires qui lui permettaient de s'amuser.
    • Kidômaru avait officiellement complété 46 missions : 20 de rang D, 15 de rang C, 8 de Rang B, 2 de rang A et une de rang S.

CitationsModifier

  • Naruto Uzumaki) « Allez, tu m'as diverti un moment, c'est bien… mais maintenant, fini de jouer. »[16]
  • Neji Hyûga) « Visiblement, c'est toi… le plus fort de votre groupe. Tu as réussi à aiguiser mon intérêt. Tu sais, je me dis toujours… qu'il faut savoir profiter du bon temps quand l'occasion se présente. Aussi, je vais jouer avec toi pendant 3 minutes. Ensuite, je te tuerai ! »[17]
  • (À propos de Neji) « Mais qui est ce type ?! »[18]
  • « Je dois me rendre à l'évidence, j'ai engagé un combat assez difficile ! Je vais donc me donner à fond… »[19]
  • (À Neji) « Pourquoi t'acharner ? La partie est finie. Tu as fait ce que tu as pu, mais tu étais une victime désignée d'avance. Ton destin était scellé ! Tu ne pouvais pas me vaincre !!! »[20]

RéférencesModifier

  1. Deuxième Databook, pages 76~77
  2. Naruto Shippûden épisode 305
  3. Naruto chapitre 192, pages 8 et 13
  4. Naruto chapitre 193, pages 11 et 16
  5. Naruto chapitre 194, page 14
  6. Naruto chapitre 192, pages 8~13
  7. Naruto chapitre 202, page 16
  8. Naruto chapitre 195, page 10
  9. Naruto chapitre 177, page 3
  10. Naruto chapitre 193, page 15
  11. Naruto chapitre 177, page 15
  12. Naruto Shippûden épisode 305
  13. Naruto Shippûden épisode 304
  14. Naruto chapitre 196, pages 4~5
  15. Collection d'Art : Uzumaki page 128
  16. Naruto chapitre 192, page 13
  17. Naruto chapitre 193, page 11
  18. Naruto chapitre 194, page 13
  19. Naruto chapitre 194, page 14
  20. Naruto chapitre 195, page 14
* DIVULGATION : Certains des liens ci-dessus sont des liens d'affiliation, ce qui signifie que, sans frais supplémentaires pour vous, Fandom percevra une commission si vous cliquez et effectuez un achat.Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .