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|Taille = Partie I : 159,2 cm |
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− | />[[Quatre |
+ | />[[Quatre Brouillards Noirs]]<br |
− | />[[Sécrétion |
+ | />[[Sécrétion Arachnéenne Dorée]]<br |
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==Personnalité== |
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Kidômaru considérait généralement le combat comme un jeu, en effet il jouait souvent de manière cruelle avec ses adversaires, en prenant un malin plaisir à les voir lutter, impuissants. On retrouvait cette tendance dans sa façon de parler: lors de son combat contre [[Neji Hyûga]], il employa des expressions telles que « ''La partie est finie'' ». Il faisait également preuve d'une arrogance mesquine envers ses adversaires, et il jurait parfois quand il se retrouvait dans une situation difficile. [[Orochimaru]] le décrit comme un accro aux jeux. |
Kidômaru considérait généralement le combat comme un jeu, en effet il jouait souvent de manière cruelle avec ses adversaires, en prenant un malin plaisir à les voir lutter, impuissants. On retrouvait cette tendance dans sa façon de parler: lors de son combat contre [[Neji Hyûga]], il employa des expressions telles que « ''La partie est finie'' ». Il faisait également preuve d'une arrogance mesquine envers ses adversaires, et il jurait parfois quand il se retrouvait dans une situation difficile. [[Orochimaru]] le décrit comme un accro aux jeux. |
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==Compétences== |
==Compétences== |
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− | [[Fichier:Spiderwarbowhorriblesplit.jpeg|thumb|left|Kidômaru sous l'emprise de la marque maudite]] |
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Comme les autres membres du Quartet, Kidômaru savait créer des barrières et des sceaux. Sous l'emprise de la marque maudite, sa peau fonçait, des cornes poussaient sur son front, ses épaules et ses coudes, et ses cheveux devenus plus longs s'éclaircissaient. Kidômaru était un excellent analyste tactique, capable de déceler rapidement et efficacement les points faibles de ses adversaires. Il aimait aussi jouer avec eux avant de les tuer. Il préférait se battre à distance, ce qui l'avantageait et lui permettait d'éviter le corps à corps, sa pire faiblesse. |
Comme les autres membres du Quartet, Kidômaru savait créer des barrières et des sceaux. Sous l'emprise de la marque maudite, sa peau fonçait, des cornes poussaient sur son front, ses épaules et ses coudes, et ses cheveux devenus plus longs s'éclaircissaient. Kidômaru était un excellent analyste tactique, capable de déceler rapidement et efficacement les points faibles de ses adversaires. Il aimait aussi jouer avec eux avant de les tuer. Il préférait se battre à distance, ce qui l'avantageait et lui permettait d'éviter le corps à corps, sa pire faiblesse. |
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+ | Kidômaru avait la capacité de créer et former de la substance à partir de sa salive ou de sa sueur en y infusant son chakra et avait l'apparence du fil d'araignée et en possédait également les capacités. Ces toiles d'araignées pouvaient se durcir, ainsi il pouvait s'en servir comme des armes. |
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===Mission de récupération de Sasuke=== |
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− | Le Quartet du Son escorta Sasuke lorsque celui-ci décida de se joindre à Orochimaru. Alors que l'équipe de [[Shikamaru Nara]] les rattrape, Kidômaru permet à ses équipiers de continuer leur route pendant qu'il compte s'amuser avec leurs poursuivants. [[Neji Hyûga]] libère le groupe de la toile de Kidômaru grâce au [[Jûken]] et s'engage dans un combat singulier face à lui. Le ninja du Son utilisa ses invocations d'araignées contre Neji qui, même avec son système de défense, eut du mal à s'en défaire. Il révéla ensuite son Armure dorée créée à partir du liquide sécrété par ses glandes sudoripares, le protégeant des attaques puissantes et empêchant l'accès à ses points de chakra. Il se servit également de ce liquide pour créer un arc et des flèches et découvrit l'angle mort du [[Byakugan]]. Bien qu'il ait réussi à toucher Neji, celui-ci utilisa la flèche pour transférer son chakra à travers la toile, et |
+ | Le Quartet du Son escorta [[Sasuke]] lorsque celui-ci décida de se joindre à [[Orochimaru]]. Alors que l'équipe de [[Shikamaru Nara]] les rattrape, Kidômaru permet à ses équipiers de continuer leur route pendant qu'il compte s'amuser avec leurs poursuivants. [[Neji Hyûga]] libère le groupe de la toile de Kidômaru grâce au [[Jûken]] et s'engage dans un combat singulier face à lui. Le ninja du Son utilisa ses invocations d'araignées contre Neji qui, même avec son système de défense, eut du mal à s'en défaire. Il révéla ensuite son Armure dorée créée à partir du liquide sécrété par ses glandes sudoripares, le protégeant des attaques puissantes et empêchant l'accès à ses points de chakra. Il se servit également de ce liquide pour créer un arc et des flèches et découvrit l'angle mort du [[Byakugan]]. Bien qu'il ait réussi à toucher Neji, celui-ci utilisa la flèche pour transférer son chakra à travers la toile, et ainsi atteindre Kidômaru, réussissant à fermer ses points de chakra et ainsi à provoquer une mort certaine. Avant de rendre son dernier souffle, Kidômaru déclara que Sasuke avait choisi la voie de la vengeance et qu'il était inutile d'essayer de le raisonner. D'après lui, Neji était la deuxième personne à le forcer à se battre vraiment, la première étant [[Kimimaro]]. |
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+ | Il affronta une nouvelle fois Neji après que celui-ci aie libérer les autres ninjas de l'alliance emprisonnés dans les techniques de toiles de Kidômaru. Il se fera vaincre une nouvelle fois, mais au moment de sa mort, un justu s'activa et envoya l'âme de Kidômaru et Neji à l'intérieur d'une barrière spéciale. Il se battu ensuite avec le reste du quartet du son contre [[Neji]], [[Shikamaru]], [[Chôji]] et [[Kiba]]. Au moment où le quartet commençait à prendre l'avantage contre leurs adversaires, Naruto détruisit la barrière, se qui eut pour effet de libérer les âmes des quatre ninjas de Konoha. Il fut ensuite mit hors d'état de nuire par Naruto. |
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Version du 11 juillet 2019 à 19:30
Kidômaru (鬼童丸) était un shinobi du village caché d'Oto et l'un des membres du Quartet du Son.
Personnalité
Kidômaru considérait généralement le combat comme un jeu, en effet il jouait souvent de manière cruelle avec ses adversaires, en prenant un malin plaisir à les voir lutter, impuissants. On retrouvait cette tendance dans sa façon de parler: lors de son combat contre Neji Hyûga, il employa des expressions telles que « La partie est finie ». Il faisait également preuve d'une arrogance mesquine envers ses adversaires, et il jurait parfois quand il se retrouvait dans une situation difficile. Orochimaru le décrit comme un accro aux jeux.
Compétences
Comme les autres membres du Quartet, Kidômaru savait créer des barrières et des sceaux. Sous l'emprise de la marque maudite, sa peau fonçait, des cornes poussaient sur son front, ses épaules et ses coudes, et ses cheveux devenus plus longs s'éclaircissaient. Kidômaru était un excellent analyste tactique, capable de déceler rapidement et efficacement les points faibles de ses adversaires. Il aimait aussi jouer avec eux avant de les tuer. Il préférait se battre à distance, ce qui l'avantageait et lui permettait d'éviter le corps à corps, sa pire faiblesse.
Ninjutsu
Technique d'araignée
Kidômaru avait la capacité de créer et former de la substance à partir de sa salive ou de sa sueur en y infusant son chakra et avait l'apparence du fil d'araignée et en possédait également les capacités. Ces toiles d'araignées pouvaient se durcir, ainsi il pouvait s'en servir comme des armes.
Kidômaru pouvait également produire une substance dorée qui pouvait se solidifier jusqu'à devenir aussi dure que du métal. Kidômaru pouvait ainsi se créer une armure grâce à cette substance qui le protégeait de tout impact ou blessure physique. Elle avait également une fonction offensive : Kidômaru créait un arc et des flèches avec la substance dorée, suffisamment destructrice pour transpercer les arbres. De par son affinité avec les arachnides, Kidômaru était capable d'invoquer Kyodaigumo, une araignée géante capable de faire pleuvoir une Pluie d'Araignées.
Statistiques
Databook | Ninjutsu | Taijutsu | Genjutsu | Intelligence | Force | Vitesse | Endurance | Sceaux | Total |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deuxième | 4 | 2,5 | 1,5 | 4 | 2 | 3 | 4 | 4 | 25 |
Partie I
Invasion de Konoha
Kidômaru, comme le reste de Quartet du Son, apparut afin d'ériger une barrière isolant le combat que se livrent Orochimaru et Hiruzen Sarutobi du reste des affrontements, empêchant toute interférence. Ils escortèrent Orochimaru lorsque celui-ci décida de fuir.
Mission de récupération de Sasuke
Le Quartet du Son escorta Sasuke lorsque celui-ci décida de se joindre à Orochimaru. Alors que l'équipe de Shikamaru Nara les rattrape, Kidômaru permet à ses équipiers de continuer leur route pendant qu'il compte s'amuser avec leurs poursuivants. Neji Hyûga libère le groupe de la toile de Kidômaru grâce au Jûken et s'engage dans un combat singulier face à lui. Le ninja du Son utilisa ses invocations d'araignées contre Neji qui, même avec son système de défense, eut du mal à s'en défaire. Il révéla ensuite son Armure dorée créée à partir du liquide sécrété par ses glandes sudoripares, le protégeant des attaques puissantes et empêchant l'accès à ses points de chakra. Il se servit également de ce liquide pour créer un arc et des flèches et découvrit l'angle mort du Byakugan. Bien qu'il ait réussi à toucher Neji, celui-ci utilisa la flèche pour transférer son chakra à travers la toile, et ainsi atteindre Kidômaru, réussissant à fermer ses points de chakra et ainsi à provoquer une mort certaine. Avant de rendre son dernier souffle, Kidômaru déclara que Sasuke avait choisi la voie de la vengeance et qu'il était inutile d'essayer de le raisonner. D'après lui, Neji était la deuxième personne à le forcer à se battre vraiment, la première étant Kimimaro.
Partie II
Quatrième Grande Guerre Ninja
Kidômaru faisait partie des anciens ninjas morts, ressuscités par Kabuto grâce à Invocation - Réincarnation des Âmes afin de constituer son armée face aux ninjas de l'Alliance Shinobi.
Il affronta une nouvelle fois Neji après que celui-ci aie libérer les autres ninjas de l'alliance emprisonnés dans les techniques de toiles de Kidômaru. Il se fera vaincre une nouvelle fois, mais au moment de sa mort, un justu s'activa et envoya l'âme de Kidômaru et Neji à l'intérieur d'une barrière spéciale. Il se battu ensuite avec le reste du quartet du son contre Neji, Shikamaru, Chôji et Kiba. Au moment où le quartet commençait à prendre l'avantage contre leurs adversaires, Naruto détruisit la barrière, se qui eut pour effet de libérer les âmes des quatre ninjas de Konoha. Il fut ensuite mit hors d'état de nuire par Naruto.
Jeux vidéo
Kidômaru est un personnage jouable dans les jeux vidéo suivants :
Jeu | Sortie japonaise | Sortie française |
---|---|---|
Naruto: Ultimate Ninja 2 | 30 septembre 2004 | 19 octobre 2007 |
Naruto: Gekitô Ninja Taisen! 4 | 21 novembre 2005 | |
Naruto: Ultimate Ninja 3 | 22 décembre 2005 | 5 septembre 2008 |
Naruto: Ninja Council 3 | 27 avril 2006 | |
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja 4 | 5 avril 2007 | 30 avril 2009 |
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja 5 | 20 décembre 2007 | 27 novembre 2009 |
Naruto: The Broken Bond | 20 novembre 2008 | |
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 4 | 5 février 2015 | 5 février 2015 |
Références
- ↑ Deuxième Databook, pages 76~77
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