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A ce moment, Jiraya, Shizune et Naruto arrivent. Orochimaru et Jiraya s'affronte sur le serpent géant qu'il a pu invoquer grâce à Kabuto. Il remarque très vite que Jiraya est lui-même affaibli par la prise d'une drogue de Tsunade.
 
A ce moment, Jiraya, Shizune et Naruto arrivent. Orochimaru et Jiraya s'affronte sur le serpent géant qu'il a pu invoquer grâce à Kabuto. Il remarque très vite que Jiraya est lui-même affaibli par la prise d'une drogue de Tsunade.
   
Quand finalement Tsunade vainquit son hématophobie, Orochimaru dut invoquer Manda, qu'il ne peut contrôler de par la fierté du serpent. Manda se fera percer la bouche avec le katana de Gamabunta et souhaiterait bien dévorer Orochimaru pour cela mais décide de partir à la place. Orochimaru, Jiraya et Tsunade n'étant plus en état de combattre s'en vont après Orachimaru.
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Quand finalement Tsunade vainquit son hématophobie, Orochimaru dut invoquer Manda, qu'il ne peut contrôle[[Fichier:Manda_6419.jpg|thumb|Orochimaru et son invocation Manda]]r de par la fierté du serpent. Manda se fera percer la bouche avec le katana de Gamabunta et souhaiterait bien dévorer Orochimaru pour cela mais décide de partir à la place. Orochimaru, Jiraya et Tsunade n'étant plus en état de combattre s'en vont après Orachimaru.
   
 
==='''Mission de récupération de Sasuke'''===
 
==='''Mission de récupération de Sasuke'''===

Version du 20 mai 2012 à 15:38

Modèle:Infobox/Personnages Orochimaru est l'un des personnages du manga Naruto. Il fût le premier grand antagoniste de la première saison et l'un des nombreux méchants de la deuxième saison. Il est respecté et surtout très craint par beaucoup de personne de part sa puissance légendaire, et d'autre part, son apparence de "serpent" faisant trembler même les plus courageux. En effet, Orochimaru est l'un des 3 Sannins légendaire de Konoha avec Jiraya et Tsunade. Il eût pour maître, le Sandaime Hokage, Hiruzen Sarutobi. Selon son maître, il était le genre de prodige n'apparaissant qu'une fois par siècles. Ses uniques buts sont de devenir immortel et s'approprier de toutes les techniques du monde Ninja.

Passé d'Orochimaru

Orochimaru était l'un des trois Sannins légendaires de Konoha. Il devient le Takage en créant le village caché d'Oto pour ses projets de destruction de Konoha.

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Orochimaru enfant

Il eut pour maître le Hiruzen Sarutobi, le Troisième Hokage, tout comme Tsunade et Jiraya. Il était le plus prometteur du trio hors-pair des Sannin : son ambition et ses prédispositions l'amenèrent à se penser le successeur légitime de Sarutobi au titre de Hokage. D'ailleurs, étant le plus doué des Sannin, Sarutobi disait même de lui que son génie serait un atout majeur pour le village, qu'il avait un talent tel qu'il n'en apparaît que quelques uns par siècle. Hiruzen Sarutobi voulait depuis très longtemps d'ailleurs

Fichier:Les sannins face à Hanzo.jpeg

Les sannins contre Hanzô

qu'Orochimaru lui succède en tant que Hokage, mais voyant en lui son ambition et son désir malsain de puissance il refusa qu'il lui succède.

Orochimaru se distingua lors de la Seconde Grande Guerre Ninja et affronta Hanzô avec ses amis Jiraya et Tsunade. Leur talent fut reconnu par le chef d'Ame qui les nomma Sannins en échange de leur laisser la vie sauve.

Orochimaru eut peu d'élèves à Konoha et la seule connue est Anko Mitarashi, à qui il enseigna les techniques basées sur les serpents et qui fut la première à porter le sceau maudit, étant la seule survivante de l'expérience sur les dix sujets. Mais il se séparera de sa disciple, prétendant un manque de talent. Plusieurs épisodes de l'anime traitent de cette relation précise. Orochimaru avait comme ambition de pouvoir apprendre toutes les techniques existantes et pour ça, ils menaient des expériences sur les humains. L'une d'elles fut l'implantation dans 60 enfants des gènes du Premier Hokage Hashirama Senju afin de créer une personne capable d'utiliser le Mokuton. Seul Yamato a survécu.

C'est au cours de l'une de ces expériences que son maître surgit alors avec deux membres de l'ANBU. Il expliqua alors son ambition et qu'il chercha alors une technique qui lui garantissait l'immortalité. Hiruzen ne pouvant tuer son élève, Orochimaru s'enfuit. Il livrera un combat contre Jiraya dans la forêt. Devenant très vite un criminel de rang S dans le Bingo Book, Orochimaru est amené à rejoindre l'Akatsuki, organisation secrète de ninjas renégats dans leurs villages respectifs. Dans l'organisation, Orochimaru était le n°5, placé juste après Akasuna no Sasori. Sa bague est Kuchin : l'Ether, portée à l'auriculaire gauche.

Fichier:669px-Orochimaru Caught In The Shackling Stakes.png

Orochimaru impuissant face à Itachi

On ne connaît pas très bien les motivations qui l'ont poussé à rejoindre cette organisation, mais une rencontre qu'il y fera sera décisive : Itachi Uchiwa. Orochimaru tentera de s'emparer du corps et du Sharingan d'Itachi, par le même rituel qu'il emploiera sur deux autres individus afin de s'emparer de leur corps, qu'il contra et il lui trancha la main gauche, que l'on peut voir dans son repère d'Oto. Orochimaru sera donc forcé de quitter Akatsuki, Deidara lui servira de remplaçant en tant que coéquipier de Sasori. Il est dorénavant clair pour lui que pour parvenir à la connaissance ultime de tous les jutsus, il lui faut aussi être détenteur du Sharingan. On sait maintenant d'où vient cet intérêt pour Sasuke, jeune frère d'Itachi, et à ce titre détenteur également du Sharingan. C'est après avoir quitté l'Akatsuki qu'il entreprend la création du village du Son. Étant donné sa réputation, il est approché par des hauts dignitaires du pays pour le créer, ce qu'il fera. On peut suspecter que celui-ci ait été créé pour satisfaire à deux exigences: devenir enfin Kage, et avoir une armée pour prendre une revanche envers Konoha. Il créa donc Oto, le villa caché du Son dans le Pays des Rizières. Les ninjas qui forment le village sont rencontrés durant les voyages d'Orochimaru, par exemple Kimimaro, mais Kabuto Yakushi était un espion de Sasori envouté par une technique pour qu'il ne se souvienne de rien jusqu'à un moment où il devait rencontrer Sasori, Orochimaru brisa la technique et Kabuto choisit librement de rester avec Orochimaru. Les ninjas d'Oto ont une dévotion sans bornes pour leur chef. Cela s'explique quand, au fil des épisodes, leur rencontre avec Orochimaru est dévoilée: on comprend que celui-ci est, pour chacun d'entre eux, un sauveur, ou du moins la première personne qui leur ait tendu la main. A l'inverse, Orochimaru semble ne voir en

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Tenue d'Orochimaru

eux que des outils, nécessaire à ses plans, tout comme le Sharingan est un outil nécessaire à sa soif de puissance (exception faite de Kabuto, pour lequel on peut suspecter un certain attachement, bien que ses connaissances médicales soient en elles-mêmes une raison suffisante pour qu'Orochimaru tienne à l'avoir à ses côtés).

Il a aussi entraîné le quartet d'Oto qui était constitué de: Kidômaru, Jirôbô, Sakon et Tayuya qui furent sous les ordres de Kimimaro. Ce dernier avait été choisit pour être le réceptacle qui devait accueillir l'âme d'Orochimaru mais cela n'a pu se faire à cause d'une maladie incurable. Le quartet d'Oto constituait la garde rapprochée d'Orochimaru et était spécialisée dans les techniques de sceau et de Jutsus défensifs. Chaque individu portait le sceau maudit depuis que Orochimaru faisait des expériences sur Jûgo, un homme qui fabriquait une enzyme qui le rendait plus fort mais qui lui donnait aussi des pulsions meurtrières. Il créa des prison où des expériences humaines étaient menés comme pour la prison nord où les détenus portaient tous le sceau maudit. Pendant un moment à Konoha il faisait partie de la racine des forces spéciales d'après le chapitre 583 et c'est là qu'il fit la connaissance de Kabuto.

Partie I



Examen Chûnin

Orochimaru échafaude ses plans pour attaquer son ancien village, et pour cela s'allie au village du Sable (Suna). Il espère pouvoir utiliser Gaara pour semer le chaos et tue le Quatrième Kazekage et ses hommes pour approcher le Troisième Hokage. Il cherche en même temps à mettre la main sur Sasuke et son Sharingan, et commence à le confronter dès la seconde épreuve de l'examen chūnin.

Fichier:OrochimaruGrass.jpg

Orochimaru à l'examen chûnin

Il rencontre ce faisant Naruto, et ajoute un sceau autour de celui qu'il possédait déjà pour l'empêcher d'utiliser le Chakra de Kyubi. Il place aussi un sceau maudit sur le cou de Sasuke, pour l'amener à rechercher du pouvoir auprès de lui.

Il les confronte ensuite en leur envoyant des ninjas du Son, que Sakura ne repousse pas bien longtemps. Son équipe étant en danger, elle doit sa survie à son amie et rivale, Ino, qui pousse le trio Ino-Shika-Cho à engager le combat. Les ninjas du Son les vainquirent également, mais grâce à son nouveau sceau Sasuke les met hors d'état de nuire.

Durant les combats préliminaires à la dernière étape, Orochimaru tente d'approcher Sasuke à nouveau pendant que Kakashi

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Orochimaru en jônin pendant l’examen chunin

essaie d'utiliser un sceau différent pour rendre celui d'Orochimaru inefficace. Kakashi menace Orochimaru, ce dernier le nargue puis lui parle alors de Sasuke lui expliquant qu'il n'est en fait pas nécessaire de le prendre de force puisque de toute manière il viendra à lui tôt ou tard.

Il assiste à la dernière épreuve sous l'apparence du Quatrième Kazekage. Il retarde le plus possible l'élimination de Sasuke afin de le voir combattre.

Invasion de Konoha

Quand Kabuto lance le signal de l'attaque en endormant le stade, Orochimaru prend en otage son maître sur le toit de leur loge tandis que le Quartet forme une barrière pour empêcher toutes interventions de l'extérieur. Orochimaru se révèle et commence son combat contre son maître le Troisième Hokage. Il invoque rapidement le Premier et Le Deuxième Hokage Hashirama Senju et Tobirama Senju, tout deux maître du Troisième Hokage. Face à ce duo de choc, Hiruzen invoque Enma le roi des singes et Orochimaru brandit son épée de Kusanagi. Il révéla également le fait qu'il avait mis au point le sort d'immortalité.

Le combat est titanesque entre les trois Hokage qui rivalise dans la maîtrise des techniques. Hiruzen a du mal à se battre du fait de son grand âge et qu'il ne veut pas blesser ses maîtres. Au final, Hiruzen à recours à un sceau : le Sceau du Dieu de la mort. Il scelle alors grâce à des clones les deux hokage révélant alors les cadavres de Kin Tsuchi et de Zaku Abumi, élèves d'Orochimaru. Hiruzen s'apprête à sceller Orochimaru quand

Fichier:Orochimaru vs Hiruzen Sarautobi.jpg

l'épée de Kusanagi le transperce. N'ayant plus assez de force pour sceller complétement Orochimaru, Hiruzen scelle ses bras l'empêchant d'avoir recours à une quelconque technique nécessitant des sceaux. Le Troisième Hokage meurt ainsi le sourire aux lèvres ayant protéger son village. Orochimaru doit fuir, protéger par le Quartet du Son, vers une destination inconnue. La guerre qui suit les examens chūnins ne dure cependant pas aussi longtemps que ne l'escomptait Orochimaru. Le village de Suna, réalisant sa traîtrise, reforme son alliance avec Konoha, et Orochimaru est à nouveau un traître recherché.

Recherche de Tsunade

Orochimaru et Kabuto partent à la recherche de Tsunade qui avec son ninjutsu médical pourrait soigner les bras d'Orochimaru. Il lui raconte qu'il a tué leur maître et révèle l'hématophobie de Tsunade en se mordant le doigt. Il fait un marché avec Tsunade : en échange de ses services, il ramènera à la vie Nawaki, son petit frère, et Dan, son fiancé, à l'aide de l'Edo Tensei. Il lui donne rendez-vous pour lui donner sa réponse et lui dit de préparer deux corps pour la technique.

Le jour dit, Orochimaru accompagné de Kabuto se rend au rendez-vous et trouve Tsunade seul qui en échange de ses services lui demande d'épargner Konoha. Quand elle s'apprête à le soigner, Kabuto intervient car en réalité Tsunade avait prévu de tuer Orochimaru et révèle qu'elle ne soignera jamais ses bras. Elle se lance alors dans un combat contre Kabuto, montrant sa force. Orochimaru conseille Kabuto de ne pas se faire toucher s'il tient à rester en vie. Finalement Kabuto paralyse Tsunade de peur en lui montrant du sang.

A ce moment, Jiraya, Shizune et Naruto arrivent. Orochimaru et Jiraya s'affronte sur le serpent géant qu'il a pu invoquer grâce à Kabuto. Il remarque très vite que Jiraya est lui-même affaibli par la prise d'une drogue de Tsunade.

Quand finalement Tsunade vainquit son hématophobie, Orochimaru dut invoquer Manda, qu'il ne peut contrôle

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Orochimaru et son invocation Manda

r de par la fierté du serpent. Manda se fera percer la bouche avec le katana de Gamabunta et souhaiterait bien dévorer Orochimaru pour cela mais décide de partir à la place. Orochimaru, Jiraya et Tsunade n'étant plus en état de combattre s'en vont après Orachimaru.

Mission de récupération de Sasuke

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Orochimaru dans le corps de Genyumaru.

Après avoir affronté son frère et réalisé l'énorme différence entre eux deux, Sasuke décide de rejoindre l'armée d'Orochimaru. Malgré les efforts de ses amis pour le garder à Konoha, et la mort de tous les serviteurs d'Orochimaru ayant pour mission de le ramener, il réussit à retrouver son chemin jusqu'à la cachette d'Orochimaru. Comme il arrive trop tard, Orochimaru est obligé d'utiliser un autre corps, et il intègre celui de Genyumaru.

Entre les deux parties

Durant les 3 années qui suivent, Orochimaru entraîne Sasuke, et avec Kabuto, ils voyagent d'une cachette à l'autre pour éviter d'être faciles à retracer. En effet, ils sont non seulement recherchés par des villages tels que Konoha ou Suna, mais également par l'organisation criminelle à laquelle Orochimaru avait précédemment adhéré, Akatsuki.


Partie II

Saï et Sasuke

Il réapparaît lorsqu'il veut affronter son ancien collègue (et l'ancien maître de Kabuto), Sasori. Trompé par Yamato, il affronte Naruto qui se transforme en Kyûbi à 4 queues avant de repartir avec Sai. Après un duel contre Naruto

Fichier:Oo vs kyu.jpg

Orochimaru affronte Kyûbi

avec qui il fait jeu égal, Sai lui fait miroiter l'espoir de reprendre sa guerre contre Konoha en lui apportant des informations primordiales sur les forces spéciales de Konoha et la garde rapprochée de l'Hokage. Il lui propose également une alliance avec Danzô, mais Orochimaru étant lui-même un maître en tromperie devine anguille sous roche. Après la disparition de Kabuto, il découvre Sai avec Naruto et tente de leur faire peur, mais plutôt que de chercher l'affrontement il demande à Naruto d'éliminer d'autres membres de l'Akatsuki avant de disparaître. Il réalise ensuite qu'ils en voulaient à Sasuke, et après avoir sauvé Kabuto, ils rejoignent le jeune homme pour disparaître avec lui et se rendre à une autre de leurs cachettes.

Poursuite d'Itachi

Entre temps Orochimaru continue d'entraîner Sasuke mais plus le temps passe et plus ce dernier s'affaiblit.

Fichier:Vrai forme d'Orochimaru.jpg

Vrai forme d'Orochimaru après des années malfaisante.

Dans le chapitre 344 on apprend que le vrai corps d'Orochimaru est un serpent blanc (il a fait des expériences sur son propre corps et chaque écaille est une tête de serpent blanc) et d'après le Troisième Hokage ses parents se seraient réincarnés aussi. Bien que battu par Sasuke, Orochimaru n'est pas complètement mort mais emprisonné dans le corps de Sasuke, piégé dans la propre dimension qu'il avait créé pour réaliser les transferts de son esprit vers de nouveaux corps. Son pouvoir s'est révélé inefficace face au Sharingan de Sasuke, qui garde donc le contrôle de son propre corps. Bien que Sasuke arriva à le vaincre, il ne faut pas oublier de mentionner qu'Orochimaru était mourant à ce moment et il est possible que si il avait été en pleine forme, il aurait pu vaincre Sasuke, vu son extraordinaire puissance.

Il refait une apparition surprise dans le chapitre 356 en tant que partie gauche de Kabuto Yakushi qui affirme posséder désormais l'âme d'Orochimaru et pourra ainsi devenir plus puissant. Cependant l'esprit d'Orochimaru progresse au sein du corps de Kabuto et en contrôle désormais 33%.

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Orochimaru transpercé par l'Epée de Totsuka

Une partie de l'âme du Sannin fut néanmoins conservée quelques temps dans le corps du jeune Uchiwa Sasuke. Lors du combat opposant les deux frères Uchiwa, Orochimaru profita de la faiblesse passagère de Sasuke, alors à court de chakra, pour reprendre la forme d'un énorme serpent blanc à huit têtes (technique du Yamata). Cependant, ayant réussi à reprendre forme humaine, il fut anéanti par la technique ultime d'Uchiwa Itachi. L'épée de Totsuka utilisée dans cette dernière scella cette partie de l'âme d'Orochimaru dans un monde d'illusions.

Fichier:Serpent à huit têtesss.png

Orochimaru sortant du serpent à 8 têtes

Au même moment, un petit serpent blanc, tentant de s'échapper, fut accidentellement brûlé par les flammes d'Amaterasu.

Aptitudes et compétences

Orochimaru est l'un des 3 ninjas légendaires et il est digne de son titre. Il avait la puissance suffisante pour être le 4ème Hokage mais ne l'ai pas devenu à cause de ses ambitions. Il a même su éliminer le 3ème Hokage réputé pour être l'un des plus puissants Kages de l'histoire. Ses techniques se basent essentiellement sur les serpents. Il peut lancer des attaques avec des serpents de grande amplitude et de grande puissance, suffisamment pour tenir tête à Naruto en mode 4 queues.

Ninjutsu

Orochimaru a une très grande maitrise du Ninjutsu et connait d'innombrables techniques.

Son rêve étant de maitriser toutes les techniques du monde shinobi, il ne pourra y parvenir avec une seule vie qui pour lui semble bien trop courte. Il a donc développé le sort d'immortalité. Celui-ci lui permet de faire migrer son âme dans un autre corps et ainsi posséder son corps puissant et la vie qu'il lui reste. Au cours de ce rituel, Orochimaru emmène sa victime dans une dimension parallèle de sa création où il s'empare du corps de sa victime. Malheureusement c'est cela qui causera sa perte face à Sasuke où celui-ci se servira de sa volonté pour ronger la dimension et capturer Orochimaru.

Le style de combat d'Orochimaru est principalement basé sur les sepents. Avec ceux-ci il peut donner des coups très puissants et s'en servir pour se protéger également. Il semble qu'il maitrise une technique permutation lui permettant de permuter avec des serpents sur son corps ou bien de mué en se séparent de son corps comme le fait un serpent en muant mais cela lui consomme beaucoup de chakra même pour lui et après il doit se reposer un certain temps. Contre Naruto, il a utilisé la poigne du serpent spectrale mais d'une ampleur démesuré en créant une vague géante de serpents ce qui est très dangereux.

Il maitrisait également l'Edo tensei, l'un des Jutsu les plus maléfiques et puissants de ce monde. Il s'en servi contre le troisième Hokage en invoquant les deux premiers Hokages, D'après Kabuto, c'est Tobirama qui l'a inventé puis Orochimaru l'a perfectionné. Orochimaru mettait des sceaux dans la tête de ses invocations pour en faire de parfait pantins obéissants.

Taijutsu

Malgré que ce ne soit pas son point le plus fort, on peut penser qu'Orochimaru a un niveau de Taijutsu normal pour un shinobi de son niveau, il n'est pas donné beaucoup de précision sur ses capacités dans ce domaine.

Fuinjutsu

Orochimaru maitrise beaucoup de techniques de fuinjutsu. La marque maudite est son sceau le plus connu, avec celui-ci il a soumis des tas de shinobis puissants et qu'il a rendu encore plus puissant avec sa marque. Plus les sujets se servaient de la marque plus ils étaient soumis à Orochimaru. Il a également perturber le sceau de Naruto avec un cinquième sceau de sa composition.

Invocation

Les invocations d'Orochimaru sont principalement des serpents de diverses tailles qu'il utilise en fonction de la puissance de ses ennemis. Ses serpents pour le combat faisaient généralement la taille de Gama Bunta. Son invocation la plus puissante était Manda, le roi des serpents. Celui-ci était aussi rusé et puissant qu'Orochimaru mais également pas du tout soumis à Orochimaru. À chaque invocation, Orochimaru devait lui donner une offrande, 100 humains. Kabuto redouta que Orochimaru l'invoque dans son combat contre Jiraya et Tsunade car Manda pouvait facilement le trahir avec son handicap. Il pouvait également invoquer trois rempart gigantesques pour se protéger des attaque très puissante. Bien que ces rempart sont inefficace contre les attaque d'une extème puissance comme la bombe de Bijû.

Équipement

Orochimaru est tout le temps avec sa tenue de sa conception, un manteau blanç avec des cordes mauves dans son dos. Son arme principale est également l'épée de Kusanagi, une épée très puissante redouté même par Enma qui a pourtant d'après lui un corps aussit dur que le diamant. Il a longtemps cherché l'épée de Totsuka mais en vain ,car cette lame n'avait pas de forme matérielle et c'était Itachi Uchiwa qui le détenait.


Fūton Daitoppa (Souffle de vent) : Vu dans l'arc de l'examen chūnin, cette technique permet à Orochimaru de souffler un vent puissant à partir de sa bouche.
Doton Bunshin no Jutsu (Clone de boue) : Cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.
Doton Dochū no Eigyo (Assimilation du sol) : Vu dans l'arc de l'examen chūnin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire.
Kanashibari

Fichier:Plus fort sanin.jpg

no Jutsu (Technique d'immobilisation) : D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Sasuke s'en défait en se poignardant, la douleur lui rendant sa faculté de mouvement.

Shōshagan no Jutsu

(Technique de la copie du visage) : Technique propre à Orochimaru, puisque Anko sait à qui elle a affaire lorsqu'elle voit un genin du pays de l'herbe à qui le visage a été arraché. La technique permet à Orochimaru de littéralement voler le visage d'un homme.

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Le tatouage d'invocation de Manda

Kuchiyose no jutsu (Invocation) : Technique qui permet à l'utilisateur d'invoquer un animal d'un autre lieu. Orochimaru invoque les serpents, dont un géant nommé Manda.
Kuchiyose, Edo Tensei (Invocation, Réincarnation des âmes) : Technique qui permet d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. Orochimaru avait utilisé cette technique pendant son combat contre Sarutobi (le Sandaime Hokage) pour invoquer Shodaime et Nidaime Hokage. Il avait également voulut invoquer le Yondaime Hokage, celui qui avait scellé Kyūbi dans Naruto, mais Sarutobi a stoppé l'invocation à temps.
Sanjū Rashōmon (Le triple rempart) : Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger.

Senei Jashū no Jutsu (Technique de la Main de l'Ombre des Serpents)
Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Reconstitution du corps : En utilisant ce Jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.
Clone Serpent (Hebi bunshin) : Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent(cf tome 33). À l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.
Changement de corps : Ce Jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.
Transformation des membres : Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.
Vague de serpent : Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.
Kubiwa Jūin : Ce sceau est utilisé par Orochimaru. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé.
Gogyo Fūin (Le sceau des 5 éléments) : Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon.
Possession du corps : Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (Exemple : Sharingan...). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique nécessite 3 ans de préparation.
Sōja sausai no jutsu (La double mort des serpents) : Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.

Le sang du serpent : Quand le sang d'Orochimaru coule les personne présente son empoisonné et les affaiblisse

Les milles serpents blancs : Orochimaru envoi des tas de serpents de son corp sur ses adeversaire porles attaquer

Yamata no Jutsu (Technique de l'hydre à 8 têtes) : D'où Orochimaru sort pendant le combat de Sasuke et d'Itachi.

Anecdotes

Orochimaru, comme les autres membres du trio légendaire de Sannin, trouve l'origine de son nom dans un conte japonais.
Orochimaru (大蛇丸) est un personnage du conte japonais Jiraiya Goketsu Monogatari (児雷也豪傑物語 : La Légende du galant Jiraiya), populaire dans les représentations de kabuki. Autrefois nommé Yashagoro, il fut un des disciples de Jiraiya. Ensorcelé par un serpent, il reçoit des pouvoirs magiques lui permettant de se transformer en serpent géant. Il se retourne alors contre son ancien maître et sa femme, Tsunade, et les empoisonne avec son venin.

Une autre légende est à l'origine du nom d'Orochimaru, il s'agit d'un des mythes fondateurs de la mythologie japonaise, celui de Yamata no Orochi.
Yamata-no-Orochi (ヤマタノオロチ, 八岐の大蛇) est un un serpent à huit têtes et huit queues, avec des yeux rouges comme le sang, et dont le souffle est venimeux. Sur son corps, qui s'étend sur huit vallées et huit montagnes, poussent de la mousse, des cèdres et des cyprès et sur son ventre coulent des rivières de sang entre ses chairs incandescentes. Il était originaire de la province de Koshi (actuelle région de Hokuriku) et vivait près de la rivière Hi à Izumo. Il se nourrissait d'une jeune fille une fois par an. Il fut tué par Susanoo qui avait mis à disposition du serpent huit bacs de sake raffiné par huit fois. Affaibli par cette boisson, il ne put résister aux attaques de Susanoo. Ce dernier trouva alors dans la queue du milieu du monstre l'épée Ama no murakumo no tsurugi (天叢雲剣 : « Épée qui assemble les nuages célestes » aussi connue sous le nom de Kusanagi (草薙Coupeuse d'herbe)), qu'il offrit par la suite à sa sœur Amaterasu.
Le manga fait notamment référence à ce mythe lorsqu'Orochimaru prend la forme de ce monstre et est vaincu par la technique Susanō d'Itachi Uchiwa

Méchant charismatique, Orochimaru se classe dans la plus part des sondages de popularité des personnages faits sur la série.
Il fut :

  • 15ème dans premier sondage de popularité
  • 26ème dans second sondage de popularité
  • ?ème dans le troisième sondage de popularité
  • 22ème dans le quatrième sondage de popularité
  • 27ème dans le cinquième sondage de popularité
  • 24ème dans le sixième sondage de popularité
  • ?ème dans le septième sondage de popularité

Citations

  • " Les proies doivent toujours faire preuve de la plus grande vigilance, lorsqu'elles tentent d'échapper à leur prédateur. [...] Tout ce qu'une proie peut espérer de son prédateur, c'est qu'il daigne la laisser tranquille après avoir eu ce qu'il voulait."
  • " J'aime voir les choses "en mouvement". Ce qui stagne m'ennuie. Des moulins à vent à l'arrêt n'intéressent personne, non ? Il y a toutefois une certaine émotion à les voir au point mort. Paisibles, avant que ne se lève la tempête..."
  • " Connaître toutes les vérités de ce monde... Explorer toutes les possibilités... Comme la personne qui pour la première fois a mélangé le bleu et le jaune, a nommé la nouvelle couleur "vert"... Je veux faire exactement la même chose... [...] A mes yeux l'espérance de vie d'un corps est trop courte, trop vaine... Même si je reçois le titre de Hokage... Tout s'évanouira avec ma mort..."
  • " C'est triste de vieillir..."
  • " Les remèdes les plus efficaces ont toujours mauvais goût..."

Références

  • 1.↑ Première utilisation : Volume 6, Chapitre 47
  • 2.↑ Première utilisation : Volume 6, Chapitre 49
  • 3.↑ Première utilisation : Volume 6, Chapitre 48
  • 4.↑ Première utilisation : Volume 6, Chapitre 50
  • 5.↑ Première utilisation : Volume 6, Chapitre 49


Voir aussi

  • Orochimaru : personnage du folklore japonais
  • Orochimaru's Theme : la musique du personnage dans l'anime
  • Orochimaru -Fight- : La musique spéciale du personnage dans l'anime