L'utente manipola un volume d'acqua con la mano; spingendo la mano in una direzione, l'acqua manipolata viene inviata in quella direzione. Mentre si muove, il corpo idrico assume la forma di uno squalo, con acqua aggiuntiva che segue sulla sua scia fintanto che l'utente mantiene la mano spinta fuori. A causa della velocità con cui lo squalo si muove e della quantità di acqua presente, provoca danni ingenti quando colpisce qualcosa. Gli utenti possono anche cavalcare all'interno dello squalo d'acqua mentre si muove, permettendo loro di viaggiare più velocemente di quanto siano in grado di nuotare.