{{{Tytuł}}} | |
---|---|
{{{Nazwy}}} | |
Nazwa | |
Debiut | |
Manga | 204 |
Anime | 120 |
Gra | Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 |
Występuje w | Anime, Manga, Gra |
Informacje | |
Klasyfikacja | Ninjutsu, Ninjutsu Czasoprzestrzenne |
Ranga | B |
Klasa | Defensywna |
Jutsu macierzyste | Kuchiyose no Jutsu |
Użytkownik przywołuje Bramę Rashōmon, która zapewnia ogromną obronę i jest w stanie całkowicie przechwycić fizyczny atak przeciwnika. Według Sakona i Ukona, technika ta może poszczycić się najwyższą obroną a fakt, że Kibie i Akamaru udało się przebić przez nią to nie lada wyczyn.
Mając wystarczająco opanowaną tą technikę, użytkownik może używać jej lub mocniejszych wariantów bez potrzeby wykonywania pieczęci ręcznych.
W anime brama ta posiada również potencjał ofensywny dzięki wyrzutniom zainstalowanym w płytkach dachowych, które wystrzeliwują wielki rój ostrzy za pomocą mechanizmu łańcuchowego, a wyrzutnie mogą obracać się pod kątem. Jednak wystrzelenie zbyt wielu w pobliżu bramy może sparaliżować jej fundament i brama się zapadnie.[1]
Ciekawostki[]
- Przywołany Rashōmon owzorowany jest na głównej bramie starego Kioto z demonicznej twarzy zainspirowany legendą, że Rashōmon Kyoto był w domem oni o nazwie Ibaraki-dōji.
- Ta technika jest używana ofensywnie w grach wideo, gdyż przywołana brama pojawia się bezpośrednio przed celem. Niektóre wersje otwierają się i wciągają cel do innego wymiaru.
- Gdy Sakon i Ukon wezwali ją po raz pierwszy, twierdzili, że jest to najsilniejsza obrona Orochimaru.[2]