FANDOM


Naruto: Rise of a Ninja jest grą wyłącznie na Xbox 360, stworzoną przez Ubisoft Montreal, co czyni go pierwszą grą Naruto, która została opracowana przez spółkę, działającej poza Japonią. Gra bazuje w szczególności na angielskiej wersji dubbingu w anime. Ubisoft wydało również dodatkowe 60-MB, które zawiera opcję japońskiego głosu, która daje możliwość zmiany w grze głosów na japońskie, zachowując jednocześnie angielskie napisy. Sequel pod tytułem Naruto: The Broken Bond został później wydany.

Rozgrywka

Sama gra składa się z dwóch głównych trybów rozgrywki: walki jeden na jednego oraz RPG, gdzie Konoha służy jako główny punkt dostępu do różnych misji, w których gracze mogą iść dalej. Główny tryb fabularny przeplata się pomiędzy tymi dwoma trybami i odbywa się od początku serii do końca Inwazji na Konohę (odcinki 1 — 80 w anime), w tym zadania poboczne. Gra jest podobna do platformówek 3D, gdyż posiada takie aspekty jak skoki akrobatyczne od dachu do dachu lub wyścigi do punktów kontrolnych, jak również walki jeden na jednego, podobnie jak w serii Naruto: Clash of Ninja. Podobnie jak w większości gier Naruto, tą cechuje zacieniona grafika gry. Pozwala także na internetową rywalizację multiplayer za pośrednictwem Xbox Live, zatytułowaną „Las Śmierci”, co pozwala na zabawę z przyjaciółmi. Zaczynasz od wyboru postaci i pokonania innych przeciwników, podwyższając rangę i ostatecznie zdobywając punkty do zakończenia egzaminu. Jeśli gracz zostanie pokonany, musi zacząć od dołu tabeli jeszcze raz, ale punkty są nadal przechowywane. Grając w trybie offline, tryb walki między dwojgiem graczy również jest dostępny.

Gra obsługuje pliki do pobrania. Chōji, Temari, Trzeci Hokage i Jiraiya są dostarczane w opakowaniach po dwa: Chōji i Temari, Trzeci Hokage i Jiraiya. Każdy pakiet posiada także dwie nowe mapy/areny. Każde opakowanie kosztuje 500 Punktów Microsoftu, które są równe 6,25$. Shikamaru jest bezpłatny, ale musisz być zarejestrowany na Ubisoft i połączyć swoje konto z usługą Xbox Live Ubisoftu. DLC dodaje również dodatkowe osiągnięcia dla każdej postaci grającej w Lesie Śmierci. Obecnie gra posiada 37 osiągnięć z maksimum 1075 punktów gracza.

Fabuła

Bazując niemal bezpośrednio na trzech pierwszych historiach w anime, opowiada perypetie młodego chłopca, Naruto Uzumakiego, od pobytu w Akademii Ninja do jego wielkiej bitwy z Gaarą.

Grywalne postacie


Odbiór

Gra spotkała się na ogół z dobrymi recenzjami krytyków. Na Metacritic łączny wynik wynosił 78, co wskazuje „ogólnie pozytywne opinie”. Jednym z głównych przykładów pochwał jest IGN, które przyznało grze 8,4/10 i podało, że „jest to pierwsza wielka gra Naruto” (mimo chwalenia poprzednich gier z serii Naruto). Ponadto wygrała nagrodę za najlepszą grę-bijatykę na targach E3 2007 r., była również chwalona za to, że jest prosta, daje mnóstwo zabawy, a także szybką i dynamiczną walkę. Gra była nieco krytykowana za danie graczom nieco skróconej historii i nieobecność w niej wielu postaci.

Problemy

Wyłącznie do pobrania Shikamaru (który był darmowy) spowodował zamrożenie gry, po ekranie ładowania w podróży lub dzienniku, a także powoduje, że japoński pakiet głosów jest niefunkcjonalny. Zostało to rozwiązane w drodze poprawek Jiraiyi i Hiruzena Sarutobiego do ściągnięcia (zarówno proces i pełną wersję).

Według źródeł, kończący ruch Rocka Lee (Omote Renge) został usunięty z powodu nierównego wyniku w grach online i offline, ale Ubisoft zapowiedział, że przywrócenie to w wolnym firmware patchu.

Istnieją ponadto błędy w osiągnięciach dla dwóch nowych zestawów postaci do pobrania, co oznacza, że gracze nie mogą osiągnąć 60G, obiecanych po wypełnieniu egzaminu z tymi czterema postaciami.

Ciekawostki

  • Nie wiadomo dlaczego, wielu postaciom, takim jak Trzeci Hokage, Jiraiya, Konohamaru, Moegi i Iruka, głosy aktorów zostały zastąpione w tej grze. Z drugiej strony, Jiraiyi przywrócony jego oryginalnego aktora w sequelu, Naruto: The Broken Bond.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.