FANDOM



Poniższy opis został tu wklejony ze strony Szablon:Jutsu/opis za pomocą szablonu Opis.

Jutsu — infobox na dane dotyczące technik.

Kod

Poniżej zamieszczono kod, jaki trzeba wstawić do artykułu i uzupełnić danymi.

{{Jutsu
| Nazwa =
| Zdjęcie =
| Zdjęcie 1 =
| Nazwa zdjęcia 1 =
| Zdjęcie 2 =
| Nazwa zdjęcia 2 =
| Zdjęcie 3 =
| Nazwa zdjęcia 3 =
| Kanji =
| Dosłowna polska =
| Polski dubbing =
| Nazwa JPF =
| Manga =
| Anime =
| Film =
| Gra =
| OVA =
| Występuje w =
| Klasyfikacja =
| Typ =
| Ranga =
| Klasa =
| Zasięg =
| Pieczęcie =
| Pokrewne jutsu =
| Jutsu pochodzące =
| Podobne jutsu =
| Właściciel =
}}

Argumenty

  • Nazwa — oryginalna nazwa techniki (jeśli jest to nazwa japońska, to w zmodyfikowanej transkrypcji Hepburna).
  • Zdjęcie — grafika przedstawiająca wykonanie danej techniki. Tego parametru używa się, jeśli ma być wyświetlane tylko jedno zdjęcie. W celu dodania do trzech zdjęć, które użytkownik będzie mógł przełączać, użyj poniższych parametrów.
  • Zdjęcie 1, Zdjęcie 2, Zdjęcie 3 — nazwy trzech zdjęć przedstawiających technikę. Te trzy zdjęcia mogą prezentować np. różne fazy wykonania techniki lub grafiki z mangi i anime. Można opuścić jedno, dwa lub nawet wszystkie trzy zdjęcia.
  • Nazwa zdjęcia 1, Nazwa zdjęcia 2, Nazwa zdjęcia 3 — podpisy do zdjęć, które są wykorzystywane do przełączania między nimi (tylko jeśli są dwa lub więcej). Jeśli nie poda się innych nazw, Nazwa zdjęcia 1 przyjmuje wartość Manga, Nazwa zdjęcia 2Anime cz. I, a Nazwa zdjęcia 3Anime cz. II.
  • Kanji — jeśli istnieje japońska nazwa techniki, powinna się znaleźć tutaj, pisana japońskimi znakami kanji oraz kana.
  • Rōmaji — transkrypcja nazwy oryginalnej.
  • Dosłowna polska — dosłowne polskie tłumaczenie nazwy techniki. Argument zostanie dodany w późniejszej wersji, jednak nadanie mu wartości już teraz sprawi, że nie będzie trzeba tego robić później.
  • Polski dubbing — tłumaczenie nazwy techniki stosowane w anime z polskim dubbingiem. Argument zostanie dodany w późniejszej wersji.
  • Nazwa JPF — tłumaczenie nazwy techniki stosowane w polskiej mandze wydawnictwa JP Fantastica. Argument zostanie dodany w późniejszej wersji.
  • Manga — rozdział mangi, w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
  • Anime — odcinek anime, w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
  • Film — film, w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
  • Gra — gra, w której technika pojawiła się po raz pierwszy.
  • OVA — odcinek specjalny (OVA), w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
  • Występuje w — informacja, gdzie pojawia się technika (Manga, Anime, Film, Gra).
  • Klasyfikacja — Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kekkei Genkai (poprzedzony ikoną danego kekkei genkai), Techniki Klonowania...
  • Typ — Wymienione natury czakry, które wykorzystuje technika, poprzedzone ikoną danej natury.
  • Ranga — ranga techniki, informująca m.in. o trudności jej opanowania.
  • Klasa — Ofensywna, Defensywna, Uzupełniająca.
  • Zasięg — zasięg działania techniki.
  • Pieczęcie — wymienione kolejno pieczęcie ręczne, które trzeba zawiązać, by wykonać technikę. Jeśli jedną lub więcej z nich stanowi specjalna pieczęć techniki, nazwa ta powinna stanowić odnośnik do strony przedstawiającej tę konkretną pieczęć, chyba że ta pieczęć opisana jest dokładniej w artykule lub podaje się nazwę tej specyficznej pieczęci, np. Pieczęć Klona.
  • Pokrewne jutsu — techniki pokrewne opisywanej, np. pochodzące od tej samej techniki macierzystej.
  • Jutsu macierzyste — technika, od której pochodzi opisywane jutsu.
  • Jutsu pochodzące — techniki, które zostały stworzone na podstawie tej techniki lub rozwijające ją. Technika A powinna być podana jako Jutsu pochodzące w infoboksie techniki B wtedy i tylko wtedy, gdy technika B widnieje w infoboksie techniki A jako Jutsu macierzyste.
  • Podobne jutsu — techniki o podobnych właściwościach, efektach wykonania itp.
  • Właściciel — wymienione w osobnych liniach postacie, które potrafią wykonać tę technikę.

Przykłady zastosowań

Poniżej przedstawiono przykład zastosowania szablonu. Starano się wykorzystać wszystkie argumenty. Prezentowany jest kod szablonu. Efekt zastosowania można ujrzeć, klikając w odnośnik, którym jest nagłówek sekcji.

Katon: Gōkakyū no Jutsu

{{Jutsu
| Zdjęcie = Gōkakyū no Jutsu.jpg
| Nazwa = Katon: Gōkakyū no Jutsu
| Kanji = 火遁・豪火球の術
| Rōmaji = Katon: Gōkakyū no Jutsu 
| Typ = [[Plik:Ikona Natury Ognia.svg|18px|link=Uwolnienie Ognia]] [[Uwolnienie Ognia]]
| Manga = Rozdział #7
| Anime = Naruto Odcinek #5
| Film = [[Naruto film: Starcie ninja w Kraju Śniegu]]
| Gra = [[Naruto: Clash of Ninja]]
| Występuje w = Anime, Manga, Gra, Film
| Klasyfikacja = [[Ninjutsu]]
| Jutsu pochodzące = [[Katon: Gōka Mekkyaku]]<br>[[Katon: Gōka Messhitsu]]
| Ranga = C
| Klasa = Ofensywna
| Zasięg = Krótki
| Pieczęcie = Wąż → Tygrys → Małpa → Świnia → Koń → Tygrys
| Właściciel = [[Sasuke Uchiha]]<br>[[Itachi Uchiha]]<br>[[Obito Uchiha]]<br>[[Fugaku Uchiha]]<br>[[Hatake Kakashi]] (Tylko Anime)<br>[[Ebisu]] (Tylko Anime)<br/>[[Aoba Yamashiro]] (Tylko Anime)<br>[[Hōki]] (Tylko Anime)<br>[[Suika]] (Tylko Anime)<br>[[Fugaku Uchiha]]
}}
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.