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A Entrada Dinâmica é um taijutsu que consiste num chute voador contra um oponente, normalmente acertando seu rosto. O chute busca ser usado como um ataque surpresa,[1] razão pela qual o usuário pode primeiro lançar uma kunai para distrair os alvos do chute que se aproxima[4] e também para intimidar o inimigo, com a postura exagerada do usuário aumentando potencial ofensivo do chute no processo.

A falta de determinação irá enfraquecer o ataque, como visto quando Might Guy percebe no meio do voo que ele estava atacando Jiraiya, um aliado.[4] Sua surpresa fez com que seu chute causasse menos dano do que causaria normalmente.[1]

Variantes[]

Dupla Entrada Dinâmica[]

Usuários: Might Guy, Rock Lee, Kakashi (Apenas Game)

Daburu Dainamikku Entorī

Dupla Entrada Dinâmica (ダブルダイナミック・エントリー, Daburu Dainamikku Entorī) — Dois usuários da Entrada Dinâmica se unem em um ataque combinado em que executam o chute simultaneamente em um mesmo alvo. Combinação tem duas vezes mais força e é capaz de lançar a vítima para longe.[5][6]

Outras Mídias[]

Spin-Offs[]

Especial Entrada Dinâmica

A Entrada Dinâmica Especial em uso.

Em Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden, Might Guy e vários outros ninjas de Konohagakure se unem para utilizar o Entrada Dinâmica Especial (スペシャル・ダイナミックエントリー, Supesharu Dainamiku Entorī), uma versão que consiste nos vários ninjas usuários da técnica se unirem para realizar a Entrada Dinâmica ao mesmo tempo.[7]

Videogames[]

Em videogames, mais variantes da Entrada Dinâmica foram apresentadas:

  • Cópia de Ninjutsu (コピー忍術, Kopī Ninjutsu)[8] — Guy realiza a Entrada Dinâmica com Kakashi enquanto este está usando seu Sharingan para copiá-la. Kakashi aplica chakra relâmpago, enquanto Guy inflama suas pernas para sua Entrada Dinâmica, fazendo com que a técnica engula o oponente em chamas.
  • Entrada Dinâmica do Animal de Sangue Quente (熱血ダイナミック・エントリー, Nekketsu Dainamikku Entorī)[9] — Guy e Lee combinam suas Entradas Dinâmicas e chutam seu oponente juntos, criando um vórtice de fogo em torno de seus pés. O dano é fatal, de modo que o oponente fica vulnerável ou incapacitado por alguns segundos após o ataque combinado.
  • Entrada Máxima (マキシマム・エントリー, Makishimamu Entorī)[10] — Guy ataca seu oponente em alta velocidade, e em seguida, executa a técnica com uma versão poderosa da Entrada Dinâmica, acertando o oponente em cheio, derrubando-o.
  • Eterno Rival (永遠のライバル, Eien no Raibaru)[11] — Kakashi utiliza seu Sharingan para copiar a Entrada Dinâmica de Guy e, em seguida, os dois a realizam em conjunto.

Melhorias[]

Entrada Dinâmica - Formação dos Oito Portões Liberados (Game)

A técnica aprimorada com a Formação dos Oito Portões Liberados.

Em Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4, durante o Modo História, Guy é capaz de utilizar essa técnica através do uso da Formação dos Oito Portões Liberados, quebrando quaisquer defesas do Madara Uchiha.

Curiosidades[]

Chute em Míssil (Karin - Game)

O Chute Míssil usado por Karin contra Suigetsu.

  • Nos jogos da série Storm, Karin usa um ataque semelhante, em partes, com a Entrada Dinâmica: o Chute Míssil (ミサイルキック, Misairu Kikku).[12] Karin salta em voadora com os dois pés contra o rosto do oponente. Esse ataque é feito através do comando de "Inclinar".

Referências[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Segundo Databook, página 244
  2. Segundo Databook, página 246 (Panini)
  3. A Verdadeira História da Folha: Pergaminhos Ninjas das Fontes Termais, capítulo 2 (Panini)
  4. 4,0 4,1 Naruto capítulo 148, páginas 11-12
  5. Naruto episódio 161
  6. Naruto Shippūden o Filme: Road to Ninja
  7. Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden capítulo 37
  8. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3, moveset de Kakashi
  9. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3, moveset de Guy
  10. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4, moveset de Guy
  11. Naruto: Ultimate Ninja 3, moveset de Kakashi
  12. Versão brasileira de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4, moveset de Karin
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