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As Marcas de Garra são um shinjutsu de Shibai Ootsutsuki, e que foi posteriormente despertado por Code, com o qual se pode deixar marcas no formato de faixas pretas e cravejadas em qualquer superfície, inclusive em outras pessoas e em si mesmo,[2] a fim de transportar-se rapidamente para diferentes locais, podendo também transportar objetos e pessoas consigo.[3]

Uso[]

Boca (Code - Anime)

Code projetando sua boca através de uma marca.

Graças aos limitadores presentes em Code, as marcas de garra se resumiam a produzir marcações pelas quais Code podia navegar. No entanto, ele ainda era capaz de realizar diferentes táticas. Existem duas formas possíveis para produzir as marcas: através do contato físico, perfurando a superfície ou deslizando a garra sobre ela, ou produzindo o movimento de golpe em uma direção. Nesse último caso, as superfícies marcadas são aquelas dentro do ângulo de movimento do golpe.[4] Uma vez aplicadas, Code é capaz de se mover quase que instantaneamente entre qualquer uma delas, o que permite a sua locomoção entre diferentes locais e superfícies:

  • Através das marcas, Code pode se locomover para qualquer lugar, até mesmo para um outro espaço-tempo, isso desde que as marcas tenham sido aplicadas no local de destino previamente.
  • Somente ele pode se locomover através das marcas, mas também pode transportar outras pessoas, uma de cada vez.[3]
  • Code pode opcionalmente transportar apenas algumas partes de seu corpo, como boca,[5] orelhas,[6] braços,[7] para diferentes fins.
Deslocando Ataque (Code - Anime)

A marca sobre seu abdômen, utilizada para deslocar um ataque energético de Kawaki.

Code ainda pode utilizar as marcas para restringir os seus oponentes, seja envolvendo seus corpos com as cintas, ou mesmo fazendo com que partes de seus corpos fiquem presas no interior delas, o que impossibilita o alvo de se mover, mesmo com uma força tremenda.[8] As marcas deixadas são majoritariamente compostas por chakra incorporado fisicamente, no entanto, a composição das marcas também consiste em ferro misturado, que provém justamente do trato sanguíneo de Code, numa quantidade suficiente para serem consideradas matéria física, o que as impedem de serem absorvidas por técnicas de desconstrução e absorção de ninjutsu, como o Karma: Descontrole.[9] Convenientemente, Code também é capaz de utilizar as marcas para deslocar ataques como os produzidos pela Tecnologia Inorgânica de Kawaki, fazendo com que estes entrem em contato com as marcas e sejam levados para outros espaços, marcados previamente. Um efeito que em muito se assemelha às estratégias performadas por Minato através da Técnica do Raijin Voador.[10]

Marcas de Garra no Jūbi

As marcas envolvendo todo o corpo do Dez-Caudas.

Após ter seus limitadores definitvamente retirados, Code afirmou ser capaz de utilizar mais amplamente suas Marcas de Garra, sendo capaz de até mesmo expandi-las após tê-las produzido, como quando envolveu todo o corpo do Dez-Caudas sem qualquer dificuldade.[11]

Tendo envolvido a criatura, Code ainda foi capaz de manipular as marcas, diminuindo-as e apertando o Dez-Caudas ao ponto de espreme-lo através dos orifícios que possuía. Por conta disso, inúmeras protuberâncias foram projetadas para fora do corpo original. Ao fazer isso, ele foi capaz de sintetizar a sua técnica com a estrutura do Dez-Caudas, criando, a partir das protuberâncias que saíam do Dez-Caudas, um exército de criaturas humanoides, com caudas e vestígios de "cintas" negras em partes específicas do corpo. Essas criaturas foram capazes de se locomoverem através das marcas de garra que estavam em si, da mesma forma que Code. Além disso, Code também mostrou ser capaz de projetar partes dele, como um olho, nessas criaturas. Code também pode convenientemente usar estas Sujeiras de Garra para se locomover, semelhante ao que faz com suas marcas.[12]

Árvores Divinas[]

Árvore Divina (Mangá)

Os seres provenientes do Dez-Caudas e das Marcas de Garra.

Graças ao feitio de Code, as Árvores Divinas Humanoides originadas a partir do corpo do Dez-Caudas apresentam, além do natural instinto devorador, uma consciência.[13] À medida que novas Sujeiras de Garra eram produzidas, algumas apresentavam ser mais sapientes que as demais, com um raciocínio mais refinado. O resultado final foram quatro humanoides, com características humanas mais visíveis e que apresentavam traços de indivíduos anteriormente presos pelas Sujeiras de Garra que se transformavam em árvore. Os quatro apresentavam Rinnegan em suas órbitas e eram dotados de habilidades distintas. Ainda que apresentando traços característicos da Besta com Cauda, estes seres tinham as cintas cravejadas de Code distribuídas pelo corpo como vestimentas. O poder destes forçou Boruto à recuar, visto que foram capazes de subjugá-lo.

Curiosidades[]

  • Apesar da aparente semelhança com o ninjutsu espaço-tempo, dada a possibilidade de locomoção entre diferentes espaço-tempo, de acordo com Amado, Code não tem acesso a esse tipo de técnica.[14]
  • Code só foi visto utilizando-as em conjunto com a Tecnologia Inorgânica de Tecidos, que é acoplada em seu organismo, muito provavelmente para auxiliar na marcação das superfícies.
  • Uma "cinta", semelhante as que projeta para se transportar, parece esconder algumas marcas de cicatrizes em seu rosto, se estendendo de seu nariz para a direita de seu osso frontal até ao longo de seu crânio.
  • Apesar de não poderem ser absorvidas pelo Karma, as marcas podem ser inutilizadas com o uso do Sukunahikona, uma vez que Kawaki foi capaz de utilizá-lo para diminuir as marcas ao ponto de impossibilitar a passagem de Code através delas.[15]
  • Em algumas ocasiões, no anime, Code foi visto produzindo as marcas mesmo sem realizar um movimento específico para isto.

Veja Também[]

Referências[]

  1. Boruto: Two Blue Vortex capítulo 12, página 8
  2. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 64, página 6
  3. 3,0 3,1 Boruto: Naruto Next Generations capítulo 60, página 14
  4. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 62, página 11
  5. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 61, página 34
  6. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 61, página 38
  7. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 64, página 7
  8. Boruto: Naruto Next Generations episódio 287
  9. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 64, página 19
  10. Boruto: Naruto Next Generations episódio 290
  11. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 72, página 33-34.
  12. Boruto: Two Blue Vortex capítulo 3, página 32
  13. Boruto: Two Blue Vortex capítulo 4, página 19
  14. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 56, página 18
  15. Boruto: Naruto Next Generations capítulo 67, página 5
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