Naruto: Card Game foi um jogo de cartas baseado na série Naruto e comercializado pela Bandai no Japão a partir de 2002. Vários eventos competitivos foram promovidos pelos fabricantes em diferentes localidades, estimulando a jogatina entre os fãs.
Comercialização[]
A principal forma de obtenção das cartas se dava através da compra de pacotes sortidos vendidos por estabelecimentos comerciais afiliados, sendo que o "Carddass Booster" continha 4 unidades, enquanto o "Booster Pack" continha 6 unidades. Também era possível adquirir um deck inicial, o "Starter Box", uma caixa contendo 40 cartas que proporcionavam uma base de iniciação imediata para o jogador. Além disso, houveram cartas promocionais exclusivas que foram distribuídas como brindes juntamente com outros produtos da franquia Naruto.
As cartas também era categorizadas com diferentes raridades, desde a mais baixa até a mais elevada, determinando a dificuldade de obtenção a partir de um Booster: "N" (Normal), "R" (Raro), "SR" (Super Raro), "UR" (Ultra Raro). Cartas de raridades mais elevadas ofereciam maiores vantagens ao jogador durante uma partida, tornando-as itens de grande cobiça entre os fãs, que investiam um maior montante de dinheiro na tentativa de adquiri-las.
Regras[]
Regras Gerais[]
- Cada jogador deve ter 40 cartas em seu deck.
- Cada jogador começa comprando 6 cartas.
- O vencedor é aquele que obtém 10 vitórias enquanto ataca alternadamente.
- O jogador que esgotar as cartas na mão perde.
Tipos de Cartas[]
O jogo se baseia em quatro tipos de cartas principais, cada uma com sua própria função. Todas elas possuem um símbolo no canto superior direito, que pode ser uma exigência para o uso de cartas específicas ou ser alvo de efeitos: "Fogo" (火, Hi), "Vento" (風, Kaze), "Relâmpago" (雷, Kaminari), "Terra" (土, Tsuchi) ou "Água" (水, Mizu).
- Ninja (忍, Shinobi) — São as cartas principais do jogo, necessárias para atacar e usar jutsu.
- Jutsu (術; literalmente significa: "Técnica") — São cartas usadas em conjunto com um Ninja para a ativação de efeitos especiais. Símbolos específicos podem ser necessários.
- Missão (作戦, Sakusen) — São cartas cujo efeito pode ser ativado uma vez por turno.
- Cliente (依頼人, Iraijin) — São cartas que representam os clientes no geral. Se suas exigências não forem atendidas, o Ninja será despachado.
- Cavaleiro (騎士, Kishi) — Foi um quinto tipo de carta específico para os guerreiros de Naruto o Filme: A Lenda da Pedra de Gelel, visto que eles não se encaixavam na categoria de Ninja. Apesar disso, a função dessas cartas no jogo é essencialmente a mesma do tipo Ninja.
Curiosidades[]
- A versão norte americana do jogo foi publicada em 2006 com o nome Naruto: Collectible Card Game. Diferente da versão japonesa, em que houve uma separação para as coleções de Naruto e Naruto: Shippūden, esta versão incorporou ambas as séries e teve seu design totalmente reformulado.
Cartas Colecionáveis | |||||||||
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Japão | Naruto: Card Game • Naruto Shippūden: Card Game • Naruto: Ultimate Ninja Card Battle • Naruto Trading Card Summary • Naruto: Ninjutsu Encyclopedia • Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Mission • Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Formation • Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Cross • Naruto Card Gummi Dattebayō! • Naruto: Ninja Masters | ||||||||
EUA | Naruto: Collectible Card Game • Naruto Boruto: Card Game | ||||||||
Brasil | Naruto: Ninja Ranks • Naruto: Shuriken Cards |