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+ | |Jutsu = [[Armadilha Rasteira com Fio]] • [[Armadura de Areia]] • [[Desselamento dos Cinco Elementos]] • [[Liberação de Terra: Fluxo de Terra do Grande Rio]] • [[Técnica da Cópia Facial Extinguível]] • [[Técnica da Shuriken das Sombras]] • [[Técnica das Quatro Pernas]] • [[Técnica do Instinto de Assassinato Compartilhado]] • [[Técnica do Tamanho Múltiplo Parcial]] • [[Técnica do Vento Empoeirado]] |
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'''Naruto: Rise of a Ninja''' é um jogo exclusivo para [[Wikipedia:pt:Xbox 360|Xbox 360]] desenvolvido pela [[Wikipedia:pt:Ubisoft Montreal|Ubisoft Montreal]], tornando-se o primeiro jogo de Naruto a ser desenvolvido por uma empresa não-japonesa. |
'''Naruto: Rise of a Ninja''' é um jogo exclusivo para [[Wikipedia:pt:Xbox 360|Xbox 360]] desenvolvido pela [[Wikipedia:pt:Ubisoft Montreal|Ubisoft Montreal]], tornando-se o primeiro jogo de Naruto a ser desenvolvido por uma empresa não-japonesa. |
Edição das 18h41min de 6 de outubro de 2016
Naruto: Rise of a Ninja é um jogo exclusivo para Xbox 360 desenvolvido pela Ubisoft Montreal, tornando-se o primeiro jogo de Naruto a ser desenvolvido por uma empresa não-japonesa.
Jogabilidade
O jogo em si é composto por dois grandes modos de jogo: luta um-contra-um e RPG, onde Konoha serve como um cenário principal, para acessar várias missões. A trama do jogo acontece desde o início da série até o fim da Invasão de Konoha, com missões secundárias incluídas. O jogo possui elemento semelhante ao de um jogo de plataformas em 3D, como o salto acrobático de telhado em telhado, bem como ter brigas um-a-um. O jogo também permite jogar online via Xbox Live, intitulado "A Floresta da Morte", que lhe permite jogar com seus amigos. Você começa escolhendo um personagem, e derrotar outros adversários para classificar-se e, eventualmente, ganhar pontos para completar o exame. Se o jogador for derrotado, eles devem começar a partir da parte inferior da tabela tudo de novo, mas os pontos ainda são mantidos. Modo offline e dois jogadores ainda são disponíveis. O jogo suporta conteúdo para download. Chōji, Temari, o Terceiro Hokage e Jiraiya vêm empacotados em pacotes de dois: Chōji e Temari, Terceiro Hokage e Jiraiya. Cada pacote também vem com dois novos mapas/arenas. Cada pacote é de 500 Microsoft Points, que é R$6,25. Shikamaru é gratuito, mas você deve estar registrado para Ubisoft e você ligar o seu Xbox Live para a conta Ubisoft. Conteúdo para download também adiciona uma conquista adicional para cada personagem interpretado, na Floresta da Morte. Atualmente, o jogo tem 37 conquistas com um máximo de 1.075 pontos de jogador.
História
Baseado quase diretamente sobre os três primeiros arcos do anime, a história segue os ensaios e atribulações de um jovem rapaz, Naruto Uzumaki, a partir de seu tempo na Academia até a sua grande batalha contra Gaara.
Personagens Jogáveis
- Naruto Uzumaki (Modo de Chakra do Nove-Caudas)
- Sasuke Uchiha
- Kakashi Hatake (Modo Sharingan)
- Sakura Haruno (Modo de Raiva da Donzela)
- Gaara (Modo Areia Brutal)
- Haku (Modo Gelo)
- Zabuza Momochi (Modo Demônio)
- Orochimaru (Modo Cobra Branca)
- Kiba Inuzuka
- Rock Lee (Modo Oito Portões)
- Neji Hyūga (Modo Byakugan)
Personagens Baixáveis
- Shikamaru Nara (Modo Estratégia)
- Chōji Akimichi (Modo Fúria)
- Temari (Modo Dança Celestial)
- Terceiro Hokage (Modo Hokage)
- Jiraiya (Modo Sannin)
Batalhas
- Naruto vs. Mizuki
- Naruto vs. Sakura
- Naruto vs. Sasuke
- Naruto vs. Kakashi
- Naruto vs. Zabuza
- Naruto vs. Haku
- Naruto vs. Orochimaru
- Naruto vs. Kiba
- Naruto vs. Neji
- Naruto vs. Gaara
Chefes
Curiosidade
- Por alguma razão desconhecida, muitos personagens, como o Terceiro Hokage, Jiraiya, Konohamaru, Moegi e dubladores de Iruka foram substituídos neste jogo.
- No modo história, Mizuki tem um modelo de personagem, mas ele não é um personagem jogável.
- No modo história, Iruka tem um modelo de personagem e você pode lutar com ele na luta contra o modo de desafio, mas não é um personagem jogável.
- No modo história, inúmeros personagens originais do anime apareceram no jogo.
Predefinição:Box-Game