Naruto: Ultimate Ninja Online é um jogo de navegador gratuito MMORPG feito pela Namco Bandai Games e Cyberconnect2 com colaboração da empresa de internet chinesa chamada Tencent Games. A produção é liderada por Masashi Kishimoto e sob a supervisão da comissão de produção da Shueisha, TV-Tokyo e o Estúdio Pierrot.
O plano de fundo e os personagens do jogo será retratados em 2D, com animação de personagens elaborados. A parte inicial do jogo será baseada nas partes anteriores da história de Naruto (少年 篇) e seguido pelo desenvolvimento história principal, com foco no desenvolvimento e crescimento dos diversos personagens. Existem também planos para continuar com episódios do "Shippūden". Usando a forma MMORPG para interpretar o mundo de Naruto que os jogadores estão familiarizados com e experimentar o processo e crescimento de seus personagens favoritos enquanto ao lado na batalha.
Versão Demo
Desenvolvimento
Na versão demo na Chinajoy, apenas 50% do progresso do desenvolvimento do sistema foi preparado. O sistema de jogo também pode mudar no futuro.
Personagens
Sistema de Batalha
Aqui, o jogo tem uma navegação simples de controlar Naruto na área do jogo, provocando um sistema de encontro e posteriormente, lutando contra inimigos. Com a combinação de membros do partido e a formação em uma batalha baseada em turnos, Naruto é definido.
Chakra
"Chakra" existe como a chave em uma batalha e um indicador é exibido na parte inferior da tela durante o combate, que se levanta quando o dano é recebido. Como você acumula chakra, você será capaz de usar as habilidades de cada personagem. Uma quantidade de chakra necessária será usada dependendo de várias habilidades. Portanto, é uma tática de decidir cujas habilidades e quando usá-la que torna o jogo interessante. Por exemplo, para Sakura, uma pequena quantidade de chakra pode curar todo o partido. Por Rock Lee, uma enorme quantidade de chakra é necessária para causar grande dano ao inimigo.
Cortes em Cenas
O clímax da estréia do demo quando Gaara invoca Shukaku. Um filme de corte vai jogar onde Naruto invoca Gamabunta. As coisas ficam interessantes como os monstros gigantes aparecem e fecha quando o Naruto consegue parar Gaara. Rico em conteúdo como cortes em cenas dos filmes são usadas para este jogo de navegadores.
Versão de Teste Beta
O título foi revelado no Chinajoy 2013, uma exposição anual de entretenimento digital em Xangai. A versão global de teste Beta chinês é oficialmente lançada como "火影忍者 online", em 5 de dezembro de 2013, às 11:00. No entanto, para preencher um questionário emitido pelo site, a fim de obter um código de ativação para a qualificação de Beta, uma "conta QQ" é necessária. O teste está fechado. Nenhum lançamento exteriores foram anunciados.
Desenvolvimento
Atualmente, o jogo agora tem espaço para cinco personagens joáveis originais que vem de Konohagakure, cada um com a transformação de natureza diferente. Esses personagens foram pessoalmente personalizados por Masashi Kishimoto.
Personagens Jogáveis
- 红莲之瞳 (Elemento Fogo)
Em inglês, seu nome seria provavelmente traduzido como "Olhos da Lótus Vermelha".
Os adversários que ele deseja desafiar são do Clã Uchiha e os "Irmãos da Areia" (疾风舞者). Ele gosta de se olhar para no espelho e mostra interesse por várias formas de ninjutsu no mundo. Uma pessoa esforçada e pragmática com uma aparência impressionante.
Sexo: Masculino
Altura: 167,2 Cm
Peso: 51,9 Kg
Tipo Sanguíneo: AB
Comida Favorita: Takoyaki, Mapo Tofu
Odeia: Sake (Álcool)
Estilos de Combates:
Prefere as que utiliza Técnicas de Estilo de Fogo e Técnicas de Genjutsu. Ele é calmo durante a batalha e seu forte está na análise dos pontos fracos do adversário.
- 苍蓝之牙 (Elemento Água)
Em Inglês, o seu nome seria provavelmente traduzido como "Dente Azul".
Ela deseja desafiar adversários como Tsunade e "Olhos da Lótus Vermelha" (红莲之瞳). Ela tem uma personalidade curiosa e divertida e é compassiva também. Ela gosta de lâminas curtas e de tomar banho.
Sexo: Feminino
Altura: 163,3 Cm
Peso: 46,5 Kg
Tipo Sanguíneo: A
Comida Favorita: Grelhado do Carapau, Pargo Grelhado
Odeia: Cenoura e Batata
Estilos de Combates:
Suas técnicas são baseadas em Técnica de Estilo Água, o uso de Veneno e Ninjutsu Médico. Seu forte está em controle de chakra. Determinada a curar doenças incuráveis no mundo ninja.
- 赤色岩拳 (Elemento Terra)
Em Inglês, o seu nome seria provavelmente traduzido como "Primeira Rocha Vermelha".
Ele deseja desafiar adversários como "Dente Azul" (苍蓝之牙) e Jūgo. Ele é uma pessoa estável, simples, honesta e de confiança. Sua aparência madura contrasta sua tenra idade. Ele gosta de cultivo de plantas.
Sexo: Masculino
Altura: 181,1 Cm
Peso: 86,3 Kg
Tipo Sanguíneo: B
Comida Favorita: Espinafre
Odeia: Carne
Estilos de Combates:
Um colega confiável que possui um corpo firme e robusto. Seu forte está nas Técnicas de Estilo Terra e Taijutsu.
- 黑夜之刃 (Elemento Raio)
Em Inglês, o seu nome seria provavelmente traduzido como "Lâmina da Noite".
Ele deseja desafiar adversários como Kakashi Hatake, "Primeira Rocha Vermelha" (赤色岩拳) e os membros da Akatsuki. Ele tem uma personalidade tranquila e legal e gosta de estar sozinho. Ele gosta de contar dinheiro.
Sexo: Masculino
Altura: 173,2 Cm
Peso: 54,9 Kg
Tipo Sanguíneo: AB
Comida Favorita: Tempurá
Odeia: Sopa de Missô
Estilos de Combates:
Seu principal ponto forte são as Técnicas de Estilo Raio e Kenjutsu. Um caçador de recompensas que se especializa em habilidades de assassinato.
- 疾风舞者 (Elemento Vento)
Em Inglês, o seu nome seria provavelmente traduzido como "Dançarina da Tempestade".
Ela deseja desafiar adversários como "Lâmina da Noite" (黑夜之刃), Temari e Naruto Uzumaki. Ela atualmente não pertence a qualquer equipe e é temporariamente uma estudante da academia. Por um longo tempo, ela tem viajado para diferentes países para treinar e tem uma perspectiva única sobre a sociedade. Ela gosta de olhar para a distância.
Sexo: Feminino
Altura: 171 Cm
Peso: 55 Kg
Tipo Sanguíneo: O
Comida Favorita: Castanhas, Sopa de Tofu
Odeia: Bolas de Choco
Estilos de Combates:
Seu estilo está nas Técnicas de Estilo Vento e ataques contínuos. Seus movimentos em batalha denota esplendor e pode ser um impulso para motivar a moral da equipe.
Predefinição:Box-Game