Wiki Naruto
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É impossível enxergar a lâmina retrátil de luz!

— Citação do Segundo Databook.[1]

O Voo da Andorinha é uma técnica usada para inserir e concentrar chakra em lâminas, como espadas e kunai, para aumentar seu poder destrutivo. O chakra materializado se torna parte da lâmina e corta tudo aquilo que toca. Além disso, é possível mudar a área de ataque da lâmina controlando o volume de chakra inserido. Tentar prever a trajetória é uma tarefa difícil.[1]

A densidade do chakra é tão alta que se torna visível.[1] Ela não só aumenta a potência da arma, mas, simultaneamente, transforma-se em uma lâmina também. As lâminas de chakra são fortes e afiadas o suficiente para cortar e perfurar rocha sólida e ferro. Trata-se de um jutsu que contempla tanto um sistema de ninjutsu de adição para a Mudança da Forma quanto a aplicação corpo a corpo do taijutsu. A técnica funciona melhor combinada com a Mudança da Natureza, especialmente de Estilo Vento, que aumenta muito o poder ofensivo de corte.[3]

Outras Mídias[]

  • Voo da Andorinha: Corte Cruzado (飛燕・十字斬り­, Hien: Jūjigiri) — Asuma desfere varios socos em seu oponente e finaliza com dois cortes cruzados.[4]
  • Barragem do Voo da Andorinha — Asuma desfere uma serie de cortes com o Voo da Andorinha e finaliza com um corte descendente.[5] Em Naruto: Ultimate Ninja Online, essa mesma técnica recebe o nome de Andorinha Voadora: Penetração do Vazio.
  • Estilo de Lâmina Dupla (二刀流, Nitōryū) — Asuma executa uma versão de longo alcance da técnica, projetando-a contra o oponente ao utilizar ambas as lâminas de chakra. Ela pode ser utilizada de diferentes posições e distâncias.[6]

Curiosidades[]

  • O Voo da Andorinha é uma peça de shōgi numa outra versão de tabuleiro grande chamada de taikyoku shōgi, a qual é possivelmente o jogo de estilo xadrez mais desafiante que existe, com mais de 400 peças com mais de 200 tipos de cada lado.
  • Na série Naruto: Ultimate Ninja, os ataques em meio ao ar são chamados de "Andorinha Voadora", "Andorinha Ascendente" e "Andorinha Descendente", causando conflitos de nomes em que dois movimentos diferentes tinham a mesma denominação. No entanto, Asuma não era jogável até Naruto: Ultimate Ninja 3, com a "Andorinha Voadora" de Kakashi sendo renomeada para "Pardal Voador" no segundo jogo. No entanto em Naruto: Ultimate Ninja 3, a técnica de Asuma foi renomeada para "Pardal Voador" nas versões inglesas por razões desconhecidas, enquanto Kakashi, nas duas versões, mantiveram o tema andorinha para seus três movimentos.
    • Isto também se aplica ao Sasuke, que apenas no Naruto: Ultimate Ninja Storm através da sua versão do passado, teve um ataque denominado "Andorinha Transforma-se em Fogo".

Veja Também[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Segundo Databook, página 265
  2. Segundo Databook, página 267 (Panini)
  3. Naruto capítulo 317
  4. Naruto Shippūden: Ninja Destiny 3, moveset de Asuma
  5. Naruto: Clash of Ninja Revolution 2, moveset de Asuma
  6. Naruto: Ultimate Ninja Storm, moveset de Asuma
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