| Kotoamatsukami | |||
|---|---|---|---|
| |||
| Nume | |||
| Kanji | 別天神 | ||
| Rōmaji | Kotoamatsukami | ||
| Debut | |||
| Manga | Volumul 49, Capitolul 459 | ||
| Anime | Naruto Shippūden Episodul 201 | ||
| Joc | Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact | ||
| Apare în | Anime, Manga, Joc | ||
| Date | |||
| Clan | Kekkei Genkai, Genjutsu, Dōjutsu | ||
| Natură | Yin | ||
| Clasă | Suplimentară | ||
| Rază | Toate razele | ||
| Alte tehnici | |||
| Utilizatori | Danzō Shimura • Shisui Uchiha | ||
Kotoamatsukami este un dōjutsu care prinde țintă într-un genjutsu puternic, dar subtil, care controlează mintea.
Folosire[]
Tehnica permite utilizatorului să intre în mintea oricărui individ în câmpul vizual al acestuia și să-l manipuleze, oferindu-le experiențe false, făcând să pară ca și cum ar face lucruri din proprie voință.
Ca o dovadă a puterii sale, a fost suficient de puternic pentru a anula controlul lui Kabuto Yakushi asupra unui Itachi Uchiha reîncarnat, în ciuda faptului că legarea era considerată aproape absolută. După ce a pus cioara să folosească tehnica, Itachi a remarcat că dōjutsu a avut nevoie de cel puțin un deceniu înainte de a putea fi folosit din nou. Această perioadă poate fi redusă drastic prin posesia chakrei lui Hashirama Senju, chiar și pentru un non-Uchiha, așa cum s-a observat prin utilizarea lui Danzō Shimura. Cu toate acestea, în ciuda rezistenței suplimentare oferite de celulele lui Hashirama, Danzō a remarcat că această tehnică încă nu poate fi folosită de mai multe ori într-o singură zi.
