Наруто Вики
Наруто Вики

Итак, эту неделю меня не было (и скорее всего будет) на вики много дней. А всё из-за того, что я начал проходить Четвёртый ниндзя шторм, самую лучшую игру(на данный момент) по "Наруто"! Я подумал, что неплохо бы создать обзор игры, может быть кто-то заинтересуется и тоже решит пройти этот, бес преувеличения, шедевр.

Обзор персонажей[]

То как мы пытались установить и научиться играть, это отдельная история. Об управлении выскажусь чуть ниже.

Фуу. Эта девушка сама по себе интересна, да ещё и довольно легко управляемый боец. В тайдзюцу она не самая сильная, но всё же если правильно сочетать атаки, то победа на вашей стороне. В ниндзюцу она тоже не плоха, особенно если вам нужно отфутболить противника по-дальше. Также она как персонаж поддержки поможет вам ОГРОМНЫМ сюрикеном. В режиме пробуждения тоже сильный боец(Семихвостый всё-таки). Однако, начинать с неё не рекомендую, есть кое-какие бойцы для ознакомления.

Шисуи Учиха. Он более лёгок в управлении. В качестве тайдзюцу у нас есть кунг-фу+клинок+огонь. Очень интересен ниндзюцу-приём "Танец кольца". Несколько огненных лезвий, летящих в противника,вам точно не помешают. В режиме пробуждения у нас Сусаноо. А оружие - непрямая отсылка, плюс приём тоже.

Нагато. Тоже сильный боец. Тайдзюцу очень изящное и необычное. В качестве приёма использовал Путь Асуры. Очень эффективная атака, не знаю почему ею никто не пользовался. В режиме пробуждения вообще перед нами этакий Пауэр рейнджер с ракетами из рук. Поможет как персонаж поддержки ответным ударом.

Мадара Учиха. С него начать - дело не плохое. У Мадары на выбор две ультимат и две обычные атаки. Техника поющего Дракона - отличнейшее дальнобойное оружие. Так же следует отметить хорошо прописанные тайдзюцу и несколько версий Мадарыча. Пробуждение ещё не опробовал, но скажу - должно быть МОЩНО!

Управление[]

С ним сразу не разберёшься... Так как я играю на ноуте без приставки, то тем, кто не имеет её моя пара советов. До того, как узнать все команды по раскладу, вам придётся кое-что пролистать. Так, клавша "А" это наша "Д", а "В" это "=". Для переключения лидера вам надо нажимать "4" или "6" в боковом ряду. Стрелки служат для использования снаряжения, вроде взрывпечатей и бомбочек. Для запуска сюрикенов нужно использовать "Л", а для накопления чакры "Щ". Ниндзюцу происходит одновременным нажатием "Щ" и "=". Это лишь краткий список команд для новичков, в игре вы сможете узнать всё сами.

Сюжет[]

Сюжет - пересказ "шиппудена" с момента раскрытия Обито до одиннадцатого фильма. Но не буду все карты раскрывать, без спойлеров не обойдётся.

Комбинации[]

Комбинации играбельных персонажей - лучший способ победить или проиграть матч. все опробовать просто нереально. Я напишу лишь о паре.

Трио дзинчурики[]

Итак, три дзинчурики - неплохой выбор. У каждого разные показатели, например Хан эффективен при защите, Утаката - при накоплении чакры, Югито - помощь в бою. Однако, они все разные, и у вы сами можете выбрать персонажа для собственного уникального стиля.

Дальний-ближний-дальний[]

Отличная комбинация, особенно если у вас есть дальнобойное ниндзюцу. Берём одного персонажа с сильной дальней атакой (Тен-Тен, Генгецу), одного более-менее для прикрытия (Мей,Шисуи) и персонажа защиты(Неджи,Нагато)/ближнего(Наруто,Какаши), атакуем дальними атаками, не забывая про поддержку и вуаля! - победа!

Ближний-дальний-ближний[]

Тоже самое, только наоборот. Берём персонажа с сильным тайдзюцу (Гай, Эй), в напарники ещё одного такого (Ли, Би), и для достоверности - дальника (кукловодов отнесу сюда же) (Дейдара, Саске). На этот раз вам предстоит чуточку трудней, если противник отойдёт, но у вас будет приемущество в ближнем бою тут был кэп.

Так же стоит отметить комбинации типа "Хината-Наруто","Конан-Нагато/Пейн". Они очень сильные, ообенно если кто-то из них войдёт в режим.

Аксессуары[]

Среди аксессуаров доступны карты,записи, картинки, различные предметы + ваша личная сокровищница.

Это лишь краткий обзор, но надеюсь он помог вам по-подробней узнать эту игру.