ФЭНДОМ


Masashi Kishimoto 2014

Масаси Кисимото.

Масаси Кисимото (яп. 岸本斉史, Кищимото Масащи, родился 8 ноября 1974 года [1]) — японский художник-мангака, известный благодаря созданию манги Наруто, которая издавалась с 1999 по 2014 год.

Биография

Ранние годы

Масаси Кисимото родился в префектуре Окаяма, Япония, 8 ноября 1974 года, как более старый идентичный близнец Сейши Кисимото. В детстве Кисимото проявил интерес к рисованию персонажей из аниме-шоу, которые он наблюдал, например, титулярный герой Древа Слэпса Арала и Дораэмона.  В начальной школе Кисимото начал смотреть аниме Кинникуман и Драконьего шара вместе со своим братом. В последующие годы Кисимото начал идолопоклонник Dragon Ball автора Акиры Ториямы, наслаждаясь не только своей серией Dragon Ball и Dr. Slump , но также Dragon Quest, ролевой видеоигрой, для которой Торияма был арт-дизайнером. Хотя он не мог позволить себе покупать Weekly Shōnen Jump, где была опубликована манга Dragon Ball, он следовал за серией благодаря другу из школы, который подписался на журнал. В средней школе Кисимото начал терять интерес к манге, когда он начал играть в бейсбол и баскетбол, спортивные занятия, которые он тренировал в своей школе.Однако, увидев плакат для анимационного фильма « Акира» , Кисимото увлекся тем, как была сделана иллюстрация, и хотел подражать стилю создателя серии Кацухиро Отомо.

Во время последних лет учебы в школе Кисимото проводил время, рисуя мангу, и поступил в художественный колледж с надеждой, что он станет художником-мангой. После поступления в колледж Кисимото решил, что ему следует попытаться создать мангу Чанбары, так как Weekly Shōnen Jump не опубликовал титул из этого жанра. Однако в те же годы Кисимото начал читать клип Хироаки Самура Бессмертного и Руруни Кеншина Нобухиро Ватсуки, который использовал такой жанр. Кисимото вспоминает, что никогда не удивлялся манге с тех пор, как читал Акиру, и обнаружил, что он все еще не в состоянии конкурировать с ними. На втором курсе колледжа Кисимото начал рисовать мангу для журнальных конкурсов. Тем не менее, он отметил, что его работы были похожи на сейновую мангу, нацеленную на молодых взрослых демографических, а не на shōnen мангу, которую читали дети. Желая написать мангу для Shōnen Jump, которая нацелена на молодую демографию, Кисимото нашел свой стиль непригодным для журнала. При просмотре аниме-серии Hashire Melos!, Кишимото был удивлен дизайнами персонажей, которые использовали аниматоры, и начал изучать работы аниматоров. Позже он встретил Тетсуя Нишио, дизайнера из аниме-адаптации манги Нинку, которую он считал большим влиянием. Теперь, подражая способу рисования от нескольких дизайнеров персонажей из серии аниме, Кисимото отметил, что его стиль начал напоминать серию shōnen.

Работы

Первый успешный пилот-пилот Кисимото был Karakuri ( カ ラ ク リ , Буквально значение:Механизм), который он представил в Shueisha в 1995 году. Это принесло ему почетное упоминание в ежемесячной «Shopish Award Award» Shueisha в 1996 году, предоставленной многообещающим музыкантам-новичкам. На этом этапе ему был назначен редактор, Косуке Яхаги, и работал над несколькими отклоненными проектами, включая мангу из среза жизни, Микикуса ( 道 く さ , Буквально значение: Блуждающий обход) и манга действия, Азиатская Панк( ア ジ ア ン パ ン ク , Ajian Panku ). В 1997 году он написал одноразовую версию Наруто, которая была опубликована в «Летнем прыжке в Акамару», и была хорошо принята, но оказалось трудно переделать в продолжающуюся серию.

В декабре 1997 года, перестроив Каракури для сериализации, Кисимото был предложен один выстрел в «Еженедельном прыжке в Шэньне». Вдохновленный внезапным сроком, переработанный Каракури дебютировал две недели спустя в Weekly Shōnen Jump 1998 № 4-5 , но плохо работал в обзорах читателей и был немедленно отменен. После неудачи КаракуриКишимото сократил свои результаты и начал двигаться в направлении сена с черновиками для бейсбольной манги, Yakyūō ( 野球 王 , Буквально значение: Baseball King) и мафиозной манги, Марио ( マ リ オ ), надеясь найти лучше удачи в журнале Seinen. Yahagi убедил его дать жанру shōnen последний выстрел, и Кисимото начал работать над раскадровки для фантастического одноразового волшебного гриба ( マ ジ ッ ク マ ッ シ ュ ル ー ム , Majikku Masshurūmu ), но остановился, когда Яхаги позвонил и попросил его вместо этого разработать раскадровки для сериализации. Они решили представить версию Наруто с переделанной историей и миром и выпустили раскадровки для первых трех глав, выиграв место в журнале. С шестимесячным временем, Кишимото неоднократно пересматривал и перерисовывал первые несколько глав серии.

В сентябре 1999 года сериализованная версия Naruto премьера состоялась в Weekly Shōnen Jump 1999 № 43 и быстро стала хитом. Наруто закончился 10 ноября 2014 года после более чем 15-летней сериализации, в общей сложности 700 глав собраны в 72 томах . Продажи превысили 113 миллионов копий в Японии и более 95 миллионов копий в США, а затем более 93 миллионов копий по всему миру (за пределами Японии и США) по объему 36. Он был адаптирован в две успешные серии аниме. Серия мантры « Наруто » стала одной из лучших свойств Viz Media, на которую приходится почти 10% всех продаж манги в США в 2006 году. Седьмой том выпуска Виза стал первой мангой, когда-либо выигравшей Quill Награда, когда она претендовала на награду за «Лучший графический роман» в 2006 году. Отвечая на успех Наруто, Кисимото сказал в «Наруто-коллекционер зимой 2007/2008», что он «очень рад, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это показывает, что американская аудитория обладает хорошим вкусом ... потому что это означает, что они могут принять что-то, ранее незнакомое им». 

Два из его бывших помощников, Осаму Каджиса ( Tattoo Hearts ) и Юуичи Итакура ( Рука ), продолжили умеренный успех после своей работы над Наруто.  В 2009 году Кишимото разработал дополнительный костюм для персонажа видеоигры Lars Alexandersson для Tekken 6; в 2010 году этот персонаж появился в Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 в рамках специальной перекрестной рекламы. В 2010 году Kishimoto выпустила одноразовую бейсбольную мангу, Bench ( ベ ン チ , Benchi ), в рамках проекта Jump's Top of the Super Legend, серию из шести одноразовых мангов знаменитых еженедельных художников « Шеннен» .

Для девятого фильма НарутоПуть ниндзя: Наруто фильм , Кисимото отвечал за дизайн сюжетов и персонажей. Чтобы продвинуть фильм, Кисимото работал в Motion Comic Narutoна DVD, где показаны сцены из манги в 3D, которые были переданы первым 1,5 миллионам людей, которые пошли в кино. Что касается публикации Наруто, Кисимото сказал Тецуя Нишио в июле 2012 года, что серия займёт полтора года. Однако Кисимото признал, что теперь кажется, что манга будет продолжаться и дальше этого времени. В апреле 2012 года было объявлено, что Кисимото опубликует одноразовую версию своей давно отложенной мафиозной манги, Марио, в Jump Square,  на основе грубой, 160-страничной рукописи, над которой он начал работать прежде чем Наруто стал сериализован. 

В течение 2013 года несколько однократных снимков Кисимотo увидели свой дебют на английском языке в выпуске цифрового журнала Weekly Shonen Jump, в том числе МариоСкамьи и оригинального пилота Наруто .

Масаси был вовлечен в постановку игры 2014 года Наруто Шиппуден: Ultimate Ninja Storm Revolution, где он создал новые проекты и дополнения для персонажей, таких как Mecha-Naruto и Mecha-Kurama , пред-Акацуки для Сасори, Какузу и Хидана, Шисуи Учиха и Тело сусаноо Итачи Учихи, а также редакторский надзор за тремя играбельными историями « Ninja Escapades». 

Кисимото был также победителем «Новичка года» за серию в Агентстве по делам культуры. 

10 ноября 2014 года Кисимото закончил 15-летний ход Наруто . К концу публикации Naruto охватил 72 тома и (по состоянию на сентябрь 2014 года) произвел глобальные продажи в 200 миллионов экземпляров. После двухлетнего перерыва Кисимото объявил, что собирается помочь в новом премьере аниме в Боруто в 2017 году, а также помочь продюсерскому фильму «Живое действие Наруто», которое продюсирует Lionsgate.

Влияния

В то время как в детстве Кисимото наслаждался чтением манги, он был вдохновлен написать один после просмотра рекламного изображения для фильма « Акира» . Это заставило его проанализировать произведение оригинального автора Акиры Кацухиро Отомо , а также Акира Торияма, другого художника, которого он восхищал. Понимая, что у них был свой стиль в отношении дизайна, Кисимото решил рисовать мангу, создавая свои собственные образы. Во время посещения художественной школы Кисимото также был заядлым читателем клипа Хироаки Самуры Бессмертного и широко изучал макеты страниц Самуры, последовательности действий и анатомические методы. Когда Кисимото изначально создавал серию Наруто , он искал другую мангу для shonen для влияния, пытаясь сделать своих персонажей как можно более уникальными. Кишимото цитирует серию Dragon Ball Акиры Ториямы как одно из его влияний, отметив, что главный герой Гоку был ключевым фактором при создании Наруто Узумаки из-за его энергичной и озорной личности. При перепроектировании трех персонажей для серии Кишимото цитирует «Матрицу», один из его любимых фильмов, как вдохновение для их нарядов. Он также привел Йошихиро Тогаши как одного из своих любимых авторов манги. В то время как манга Саске по Санпеи Ширато, серия, которая понравилась Кисимото, вдохновила Кисимото на развитие персонажа Саске Учихи. 

Во время публикации серии Кисимото женился и имел детей. Изменения в его личной жизни повлияли на историю, когда он заставил главного героя Наруто Узумаки встретиться со своими родителями, что автор хотел, чтобы персонаж почувствовал себя на собственном опыте отца. 

При рисовании персонажей Кисимото последовательно следует пятиэтапному процессу: концепция и грубый эскиз, рисование, краска, затенение и раскраска. Эти шаги выполняются, когда он рисует мангу и создает цветные иллюстрации, которые обычно украшают обложку tankōbon, обложку Weekly Shōnen Jump или другие носители. Инструментарий, который он использует, иногда меняется. Например, он использовал аэрограф для одной иллюстрации для Еженедельного перехода на Шиннен, но решил не использовать его для будущих рисунков в основном из-за необходимости очистки.

Масаси и его брат-близнец Сейши с раннего детства рисовали мангу, поэтому их стили похожи. В результате каждый из них часто обвинялся в копировании другого, а не только обложки, но и элементы истории. Сейши отмечает, что сходство не является преднамеренным, но вероятно, потому что на них повлияли многие из тех же вещей. Из-за обвинений, более известные Масаси даже попросили фанатов прекратить называть Сейши «подражателем». 

Помощники

  1. Кадзухиро Такахаси ( 高橋 一 浩 , Такахаси Кадзухиро );
  2. Осаму Кадзима ( 加 治 佐 修 , Каджиса Осаму );
  3. Микио Икемото ( 池 本 幹 雄 , Икемото Микио );
  4. Такеми Кавахара ( 河 原 武 実 , Кавахара Такеми );
  5. Kōichi Nishiya ( 西屋 浩 一 , Nishiya Kōichi );
  6. Ryō Tasaka ( 田 坂 亮 , Tasaka Ryō );
  7. Акира Ōkubo ( 大 久保 彰 , Ōkubo Akira );
  8. Юичи Итакура ( 板倉 雄 一 , Итакура Юити );
  9. Масаки Мураками ( 村上 正 樹 , Мураками Масаки );
  10. Atsuhiro Satō ( 佐藤 敦 弘 , Satō Atsuhiro );
  11. Акио Ширасака ( 白 坂 彰 男 , Ширасака Акио );
  12. Кендзи Тайра ( 平 建 史 , Тайра-Кенджи );

Примечания

  1. Хё но Шо, страница 205
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.