Наруто Вики
Наруто Вики
6453
страницы
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{ННРЯ}}[[File:Masashi Kishimoto 2014.png|thumb|Масаси Кисимото.]]
+
[[File:Masashi Kishimoto 2014.png|thumb|Масаси Кисимото.]]
'''Масаси Кисимото''' ({{Lang-ja|岸本斉史}}, ''Кищимото Масащи'', родился 8 ноября 1974 года <ref name=":0">Хё но Шо, страница 205</ref>) — японский [[wikipedia:ru:Мангака|художник-мангака]], известный благодаря созданию манги ''[[Наруто (аниме и манга)|Наруто]]'', которая издавалась с 1999 по 2014 год.
+
'''Масаси Кисимото''' ({{Lang-ja|岸本斉史}}, ''Кищимото Масащи'', родился 8 ноября 1974 года<ref name=":0">Хё но Шо, стр. 205</ref>) — японский [[wikipedia:ru:Мангака|художник-мангака]], известный благодаря созданию манги ''[[Наруто (аниме и манга)|Наруто]]'', которая издавалась с 1999 по 2014 год.
   
 
== Биография ==
 
== Биография ==
 
 
=== Ранние годы ===
 
=== Ранние годы ===
Масаси Кисимото родился в [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BA%D0%B0%D1%8F%D0%BC%D0%B0_(%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0) префектуре Окаяма], Япония, 8 ноября 1974 года, как более старый идентичный близнец [https://en.wikipedia.org/wiki/Seishi_Kishimoto Сейши Кисимото].<ref name=":0" /> В детстве Кисимото проявил интерес к рисованию персонажей из аниме-шоу, которые он наблюдал, например, герой [https://ru.wikipedia.org/wiki/Dr._Slump Dr. Slump] [https://en.wikipedia.org/wiki/Arale_Norimaki Арали] и ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8D%D0%BC%D0%BE%D0%BD Дораэмон]''.<ref>''Наруто'', Том 7, Страница 66</ref><ref>''Наруто'' Том 7, страница 104</ref> В начальной школе Кисимото начал смотреть аниме ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Kinnikuman Кинникуман]'' и ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B3_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0 Dragon Ball]'' вместе со своим братом.<ref>''Наруто'' Том 8, страница 27</ref> В последующие годы Кисимото начал идолизировать автора Жемчуга дракона, [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%B0,_%D0%90%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%B0 Акиру Торияму], увлекаясь не только лишь его сериями ''Dragon Ball'' и ''Dr. Slump'', а также ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest Dragon Quest]'', ролевой видеоигрой, для которой Торияма работал арт-дизайнером. Хотя он не мог позволить себе ''Weekly Shōnen Jump,'' где была публиковалась манга ''Dragon Ball'', он следил за серией благодаря другу из школы, который был подписан на журнал.<ref>''Наруто'' Том 8, страница 66</ref><ref>''Наруто'' Том 8, страница 86</ref> В старшей школе Кисимото начал терять интерес к манге, когда он начал играть в бейсбол и баскетбол, спортивные занятия, которыми он занимался в своей школе. Однако, увидев плакат для анимационного фильма ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5) Акира]'', Кисимото был очарован тем, как были сделаны эти иллюстрации и захотел подражать стилю создателя этой серии, [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE,_%D0%9A%D0%B0%D1%86%D1%83%D1%85%D0%B8%D1%80%D0%BE Кацухиро Отомо].<ref>''Наруто'' Том 10, страница 157</ref>
+
Масаси Кисимото родился в [[wikipedia:ru:Окаяма (префектура)|префектуре Окаяма]], Япония, 8 ноября 1974 года, как более старый идентичный близнец [[wikipedia:Seishi Kishimoto|Сейши Кисимото]].<ref name=":0" /> В детстве Кисимото проявил интерес к рисованию персонажей из аниме-шоу, которые он наблюдал, например, герой [[wikipedia:ru:Dr. Slump|Dr. Slump]] [[wikipedia:Arale Norimaki|Арали]] и ''[[wikipedia:ru:Дораэмон|Дораэмон]]''.<ref>''Наруто'' Том 7, стр. 66</ref><ref>''Наруто'' Том 7, стр. 104</ref> В начальной школе Кисимото начал смотреть аниме ''[[wikipedia:ru:Kinnikuman|Кинникуман]]'' и ''[[wikipedia:ru:Жемчуг дракона|Dragon Ball]]'' вместе со своим братом.<ref>''Наруто'' Том 8, стр. 27</ref> В последующие годы Кисимото начал идолизировать автора Жемчуга дракона, [[wikipedia:ru:Торияма, Акира|Акиру Торияму]], увлекаясь не только лишь его сериями ''Dragon Ball'' и ''Dr. Slump'', а также ''[[wikipedia:ru:Dragon Quest|Dragon Quest]]'', ролевой видеоигрой, для которой Торияма работал арт-дизайнером. Хотя он не мог позволить себе ''Weekly Shōnen Jump,'' где была публиковалась манга ''Dragon Ball'', он следил за серией благодаря другу из школы, который был подписан на журнал.<ref>''Наруто'' Том 8, стр. 66</ref><ref>''Наруто'' Том 8, стр. 86</ref> В старшей школе Кисимото начал терять интерес к манге, когда он начал играть в бейсбол и баскетбол, спортивные занятия, которыми он занимался в своей школе. Однако, увидев плакат для анимационного фильма ''[[wikipedia:ru:Акира (аниме)|Акира]]'', Кисимото был очарован тем, как были сделаны эти иллюстрации и захотел подражать стилю создателя этой серии, [[wikipedia:ru:Отомо, Кацухиро|Кацухиро Отомо]].<ref>''Наруто'' Том 10, стр. 157</ref>
   
Во время последних лет обучения в школе Кисимото проводил время, рисуя мангу, и позде поступил в художественный колледж с надеждой, что он станет художником-мангой.<ref>''Наруто'' Том 13, страница 26</ref> После поступления в колледж Кисимото решил, что ему следует попытаться создать мангу [https://en.wikipedia.org/wiki/Samurai_cinema Чанбара], так как ''Weekly Shōnen Jump'' ещё не публиковали тайлы этого жанра. Однако в те же годы Кисимото начал читать ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA_%D0%B1%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE Клинок бессмертного]'' [https://en.wikipedia.org/wiki/Hiroaki_Samura Хироаки Самуры] и ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Rurouni_Kenshin Rurouni Kenshin]'' [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%86%D1%83%D0%BA%D0%B8,_%D0%9D%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%85%D0%B8%D1%80%D0%BE Нобухиро Вацуки] того же жанра. Кисимото упоминает, что он никогда не настолько удивлялся манге с тех пор, как прочитал Акиру, и замечает что он всё ещё не может конкурировать с ними.<ref>''Наруто'' Том 13, страница 66</ref> На втором курсе колледжа Кисимото начал рисовать мангу для журнальных конкурсов. Но, он подмечает что его работы тогда были похожи на [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%8D%D0%B9%D0%BD%D1%8D%D0%BD сёйэн-мангу], что ориентирована на молодёжь, а не на [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%91%D0%BD%D1%8D%D0%BD сёнэн-мангу], читаемую детьми.<ref>''Наруто'' Том 15, страница 66</ref> Желая написать мангу исключительно для ''Shōnen Jump,'' журнал нацеленный на более молодую аудиторию, Кисимото нашёл его стиль не очень подходящим для этого журнала.<ref>''Наруто'' Том 15, страница 86</ref> При просмотре аниме-сериала ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%B3%D0%B8,_%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%81! Hashire Melos!]'', Кисимото был изумлён дизайнами персонажей используемые аниматорами, и начал исследовать их работы. Позже он познакомился с Тэцуя Нисё, дизайнером аниме-адаптации манги ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Ninku Нинку]'', что оказал на него большое влияние.<ref>''Наруто'' Том 15, страница 106</ref>Теперь, подражая стилям рисования сразу нескольких дизайнеров персонажей аниме-сериалов, Кисимото заметил, что его стиль начал больше напоминать сёнэн.<ref>''Наруто'' Том 15, страница 126</ref>
+
Во время последних лет обучения в школе Кисимото проводил время, рисуя мангу, и позде поступил в художественный колледж с надеждой, что он станет художником-мангой.<ref>''Наруто'' Том 13, стр. 26</ref> После поступления в колледж Кисимото решил, что ему следует попытаться создать мангу [[wikipedia:Samurai_cinema|Чанбара]], так как ''Weekly Shōnen Jump'' ещё не публиковали тайлы этого жанра. Однако в те же годы Кисимото начал читать ''[[wikipedia:ru:Клинок бессмертного|Клинок бессмертного]]'' [[wikipedia:Hiroaki Samura|Хироаки Самуры]] и ''[[wikipedia:ru:Rurouni Kenshin|Rurouni Kenshin]]'' [[wikipedia:ru:Вацуки, Нобухиро|Нобухиро Вацуки]] того же жанра. Кисимото упоминает, что он никогда не настолько удивлялся манге с тех пор, как прочитал Акиру, и замечает что он всё ещё не может конкурировать с ними.<ref>''Наруто'' Том 13, стр. 66</ref> На втором курсе колледжа Кисимото начал рисовать мангу для журнальных конкурсов. Но, он подмечает что его работы тогда были похожи на [[wikipedia:ru:Сэйнэн|сёйэн-мангу]], что ориентирована на молодёжь, а не на [[wikipedia:ru:Сёнэн|сёнэн-мангу]], читаемую детьми.<ref>''Наруто'' Том 15, стр. 66</ref> Желая написать мангу исключительно для ''Shōnen Jump,'' журнал нацеленный на более молодую аудиторию, Кисимото нашёл его стиль не очень подходящим для этого журнала.<ref>''Наруто'' Том 15, стр. 86</ref> При просмотре аниме-сериала ''[[wikipedia:ru:Беги, Мелос!|Hashire Melos!]]'', Кисимото был изумлён дизайнами персонажей используемые аниматорами, и начал исследовать их работы. Позже он познакомился с Тэцуя Нисё, дизайнером аниме-адаптации манги ''[[wikipedia:ru:Ninku|Нинку]]'', что оказал на него большое влияние.<ref>''Наруто'' Том 15, стр. 106</ref>Теперь, подражая стилям рисования сразу нескольких дизайнеров персонажей аниме-сериалов, Кисимото заметил, что его стиль начал больше напоминать сёнэн.<ref>''Наруто'' Том 15, стр. 126</ref>
   
 
=== Работы ===
 
=== Работы ===
Первой успешной пилотной мангой Кисимото была ''Каракури'' ({{Lang-ja|カラクリ}}, ''Буквальное значение'': Механизм), что он представил в [https://ru.wikipedia.org/wiki/Shueisha Shueisha] в 1995 году. Это событие принесло ему почётное упоминание в ежемесячной "Hop Step Award" этого издателя в 1996 году, будучи представленным многообещающим начинающим автором манги.<ref>''Наруто'' Том 16, страница 150</ref> К этому моменту, он нанял редактора, Косукэ Яхаги, и поработал над рядом отклонённых черновиков, включая и мангу жанра повседневность, ''Мичикуса'' ({{Lang-ja|道くさ}} , ''Буквальное значение'': Блуждающий Маршрут), и экшен-мангу, ''Asian Punk'' ({{Lang-ja|アジアンパンク}}, ''Адзиан Панку''). В 1997 году он написал [[Пилот Манги Наруто|ван-шот версию ''Наруто'']] что была опубликована в ''Akamaru Jump Summer'' и была хорошо признана, но ему пришлось нелегко поработать чтобы переработать её в настоящую серию манги.
+
Первой успешной пилотной мангой Кисимото была ''Каракури'' ({{Lang-ja|カラクリ}}, ''Буквальное значение'': Механизм), что он представил в [[wikipedia:ru:Shueisha|Shueisha]] в 1995 году. Это событие принесло ему почётное упоминание в ежемесячной "Hop Step Award" этого издателя в 1996 году, будучи представленным многообещающим начинающим автором манги.<ref>''Наруто'' Том 16, стр. 150</ref> К этому моменту, он нанял редактора, Косукэ Яхаги, и поработал над рядом отклонённых черновиков, включая и мангу жанра повседневность, ''Мичикуса'' ({{Lang-ja|道くさ}} , ''Буквальное значение'': Блуждающий Маршрут), и экшен-мангу, ''Asian Punk'' ({{Lang-ja|アジアンパンク}}, ''Адзиан Панку''). В 1997 году он написал [[Пилот Манги Наруто|ван-шот версию ''Наруто'']] что была опубликована в ''Akamaru Jump Summer'' и была хорошо признана, но ему пришлось нелегко поработать чтобы переработать её в настоящую серию манги.
   
 
В Декабре 1997 года, при переработки ''Каракури'' для сериализации, Кисимото был предложен ван-шот в ''Shōnen Jump.'' Затрудившись внезапным крайним дедлайном, переработанный Какури дебютировал двумя неделями позже в ''Shōnen Jump'' 1998 года в номерах 4-5, но показал очень плохие результаты в опросах читателей и был немедленно отменён. Следуя примеру провала ''Каракури,'' Кисимото снизил свою производительность в этом жанре и начал двигаться в направлении сэйнэн-манги с его черновиками бейсбольной манги, ''Якюуоо'' ({{Lang-ja|野球王}}, ''Буквальное значение'': Король Бейсбола), и манги о мафии, ''Марио'' ({{Lang-ja|マリオ}}), надеясь попытать удачу с журналами сэйнэн манги. Яхаги убедил его дать сёнэну последний шанс, и Кисимото начал работу над раскадровкой фантазийного ван-шота ''Магический Гриб'' ({{Lang-ja|マジックマッシュルーム}}, ''Мадзикку Массюрууму''), но остановился когда Яхаги позвонил ему и попросил вместо этого разработать раскадровки для сериализации. Они решили вновь представить уже переработанную версию ''Наруто'' с изменённой историей и миром и сделали раскадровку для первых трёх глав, выиграв место в журнале. Шесть месяцев Кисимото пересматривал и перерисовывал первые несколько глав серии.
 
В Декабре 1997 года, при переработки ''Каракури'' для сериализации, Кисимото был предложен ван-шот в ''Shōnen Jump.'' Затрудившись внезапным крайним дедлайном, переработанный Какури дебютировал двумя неделями позже в ''Shōnen Jump'' 1998 года в номерах 4-5, но показал очень плохие результаты в опросах читателей и был немедленно отменён. Следуя примеру провала ''Каракури,'' Кисимото снизил свою производительность в этом жанре и начал двигаться в направлении сэйнэн-манги с его черновиками бейсбольной манги, ''Якюуоо'' ({{Lang-ja|野球王}}, ''Буквальное значение'': Король Бейсбола), и манги о мафии, ''Марио'' ({{Lang-ja|マリオ}}), надеясь попытать удачу с журналами сэйнэн манги. Яхаги убедил его дать сёнэну последний шанс, и Кисимото начал работу над раскадровкой фантазийного ван-шота ''Магический Гриб'' ({{Lang-ja|マジックマッシュルーム}}, ''Мадзикку Массюрууму''), но остановился когда Яхаги позвонил ему и попросил вместо этого разработать раскадровки для сериализации. Они решили вновь представить уже переработанную версию ''Наруто'' с изменённой историей и миром и сделали раскадровку для первых трёх глав, выиграв место в журнале. Шесть месяцев Кисимото пересматривал и перерисовывал первые несколько глав серии.
   
В сентябре 1999 года, сериализированная версия ''Naruto'' дюбитировала в 43 номере ''Weekly Shōnen Jump'' 1999 года и быстро стала настоящим хитом. ''Наруто'' закончился 10 Ноября 2014 года после более чем 15 лет сериализации, с в общей сложности 700 главами собранными в [[Список Томов|72 томах]]. Продажи превысили 113 миллионов копий в Японии и больше 95 миллиона копий в США,<ref>[https://www.viz.com/naruto Происхождение Наруто - Наруто Шиппуден - Официальный сайт США.] Издательство VIZ/Shueisha (11 Августа 2009)</ref> за которыми последовало 93 миллионов копий по всему миру (за пределами Японии и США) на время выхода 36-ти томов. Манга была адаптирована в двух успешных аниме-сериалах. Серия манги ''Наруто'' стала одним из успешнейших проектов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Viz_Media Viz Media], на неё в 2006 году пришлось почти 10% всех продаж манги в США.<ref name=":1">[https://icv2.com/articles/comics/view/9450/naruto-nabs-quill-award Наруто Награда Quill Award] ICv2 (12 Октября 2006 г.) Восстановлено 7 Апреля 2008 г.</ref> Седьмой том Viz Media стал первой мангой получившей награду [https://en.wikipedia.org/wiki/Quill_Award Quill Award] , прозвавшись "Лучшим Графическим Романом" в 2006 году.<ref name=":1" /> Ответив на успех ''Наруто'', Кисимото сказал в ''Naruto Collector Winter'' ''2007/2008'' года, что он "очень рад, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это показывает что у американской аудитории есть хороший вкус... поскольку это означает, что они могут принять что-то ранее совершенно незнакомое им."<ref>"10-летний Юбилей: Файлы Масаси Кисимото". Shonen Jump (Viz Media) 7 (11). Ноябрь 2009 г.</ref>
+
В сентябре 1999 года, сериализированная версия ''Naruto'' дюбитировала в 43 номере ''Weekly Shōnen Jump'' 1999 года и быстро стала настоящим хитом. ''Наруто'' закончился 10 Ноября 2014 года после более чем 15 лет сериализации, с в общей сложности 700 главами собранными в [[Список Томов|72 томах]]. Продажи превысили 113 миллионов копий в Японии и больше 95 миллиона копий в США,<ref>[https://www.viz.com/naruto Происхождение Наруто - Наруто Шиппуден - Официальный сайт США.] Издательство VIZ/Shueisha (11 Августа 2009)</ref> за которыми последовало 93 миллионов копий по всему миру (за пределами Японии и США) на время выхода 36-ти томов. Манга была адаптирована в двух успешных аниме-сериалах. Серия манги ''Наруто'' стала одним из успешнейших проектов [[wikipedia:ru:Viz_Media|Viz Media]], на неё в 2006 году пришлось почти 10% всех продаж манги в США.<ref name=":1">[https://icv2.com/articles/comics/view/9450/naruto-nabs-quill-award Наруто Награда Quill Award] ICv2 (12 Октября 2006 г.) Восстановлено 7 Апреля 2008 г.</ref> Седьмой том Viz Media стал первой мангой получившей награду [[wikipedia:Quill Award|Quill Award]] , прозвавшись "Лучшим Графическим Романом" в 2006 году.<ref name=":1" /> Ответив на успех ''Наруто'', Кисимото сказал в ''Naruto Collector Winter'' ''2007/2008'' года, что он "очень рад, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это показывает что у американской аудитории есть хороший вкус... поскольку это означает, что они могут принять что-то ранее совершенно незнакомое им."<ref>"10-летний Юбилей: Файлы Масаси Кисимото". Shonen Jump (Viz Media) 7 (11). Ноябрь 2009 г.</ref>
  +
  +
Два его бывших помощника, Осаму Кадзиса (''Tattoo Hearts'') и Юуичи Итакура (''Hand's''), добились среднего успеха после работы над ''Наруто''.<ref>SHONEN JUMP разговаривают с создателем NARUTO Масаси Кишимото: Разговор Хокаге, Американский Shonen Jump (Май 2006 г.)</ref><ref>''Наруто'' Том 24, стр. 168</ref><ref>''Наруто'' Том 6, стр. 66</ref> В 2009 году, Кисимото разработал экстра-костюм игрового персонажа [[Ларс Александерссон|Ларса Александрессона]] для ''[[wikipedia:ru:Tekken 6|Tekken 6]];'' в 2010 году этот персонаж появлялся в ''[[Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2]]'' в рамках специального перекрёстного продвижения.<ref>Чиолек, Тодд (5 Августа 2009 г.) [https://www.animenewsnetwork.com/the-x-button/2009-08-05 X Button Guality Motivation. Anime News Network]. Восстановлено 7 Августа 2009 г.</ref> В 2010 году, Кисимото выпустил ван-шот бейсбольную мангу ''Бенч'' ({{Lang-ja|ベンチ}}, ''Бэнчи'') в рамках проекта «Top of the Super Legend», серии состоящей из шести ван-шот манг от известных авторов ''Weekly Shōnen Jump''.
  +
  +
Для девятого фильма ''Наруто'', ''[[Наруто Фильм: Путь Ниндзя]]'', Кисимото был ответственен за сюжет и дизайн персонажей.<ref>[https://www.animenewsnetwork.com/news/2012-03-21/naruto/road-to-ninja-film-story-designs-penned-by-kishimoto ''Наруто Фильм: Путь Ниндзя'' История Фильма, Дизайн Созданный Кисимото], Anime News Network (Март 21, 2012 г.) Восстановлено 21 Марта, 2012.</ref> Для продвижения фильма, Кисимото работал над DVD ''Motion Comic Naruto,'' что показывает сцены из манги в 3D, и оно было отдано первым 1,5 миллионам человек пошедшим на фильм в кинотеатр.<ref>[https://www.animenewsnetwork.com/news/2012-06-21/1.5-million-naruto-movie-goers-to-get-motion-comic-dvd 1,15 Миллионов Кинозрителей Наруто Получат Motion Comic DVD]. Anime News Network. Восстановлено 29 Июля, 2012.</ref> В Апреле 2012, было объявлено что Кисимото опубликует ван-шот версию его давно откладываемой манги о мафии, ''Марио'', в ''[[wikipedia:ru:Jump Square|Jump Square]]'', на основе черновой 160-страничной рукописи, над которой он работал ещё задолго до того как ''Наруто'' был реализован.<ref>''Наруто'' Том 11, стр. 126</ref>
   
 
В течении всего 2013 года, несколько ван-шотов Кисимото дебютировали на английском языке в выпусках цифрового журнала [[wikipedia:ru:Weekly_Shonen_Jump|Weekly Shonen Jump]], включая ''Марио'', ''Бенч'', и пилот ''Наруто''.
Два из его бывших помощников, Осаму Каджиса ( ''Tattoo Hearts'' ) и Юуичи Итакура ( ''Рука'' ), продолжили умеренный успех после своей работы над ''Наруто''.  В 2009 году Кишимото разработал дополнительный костюм для персонажа видеоигры Lars Alexandersson для ''Tekken 6''; в 2010 году этот персонаж появился в ''Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2'' в рамках специальной перекрестной рекламы. В 2010 году Kishimoto выпустила одноразовую бейсбольную мангу, ''Bench'' ( ベ ン チ , ''Benchi'' ), в рамках проекта ''Jump's'' Top of the Super Legend, серию из шести одноразовых мангов знаменитых ''еженедельных'' художников « ''Шеннен»'' .
 
   
  +
Масаси принимал участие в создании игры 2014 года, ''[[Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution]],'' где он создал новые дизайны и дополнения для персонажей, таких как [[Меха-Наруто]] и [[Меха-Курама]], пре-Акацуки дизайн для [[Сасори]], [[Какузу]] и [[Хидан|Хидана]], [[Шисуи Учиха|Шисуи Учихи]] и [[Итачи Учиха|Итачи Учихи]] завершённые [[Сусаноо]], а также он составлял редакторский надзор для трёх игровых историй, [[Ninja Escapades]].<ref>[https://www.siliconera.com/mecha-naruto-made-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-revolution/ Как Меха Наруто Был Создан Для Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution.] Siliconera (9 Мая, 2014 г.) Восстановлено 26 Декабря, 2016 г.</ref>
Для девятого фильма ''Наруто'', ''Путь ниндзя: Наруто фильм'' , Кисимото отвечал за дизайн сюжетов и персонажей. Чтобы продвинуть фильм, Кисимото работал в ''Motion Comic Naruto''на DVD, где показаны сцены из манги в 3D, которые были переданы первым 1,5 миллионам людей, которые пошли в кино. Что касается публикации ''Наруто'', Кисимото сказал Тецуя Нишио в июле 2012 года, что серия займёт полтора года. Однако Кисимото признал, что теперь кажется, что манга будет продолжаться и дальше этого времени. В апреле 2012 года было объявлено, что Кисимото опубликует одноразовую версию своей давно отложенной мафиозной манги, ''Марио'', в ''Jump Square'',  на основе грубой, 160-страничной рукописи, над которой он начал работать прежде чем ''Наруто'' стал сериализован. 
 
   
  +
Кисимото был также победителем «Новичок Года» за вклад в [[wikipedia:ru:Агентство по делам культуры|Агентстве По Делам Культуры]].<ref>[https://www.animenewsnetwork.com/news/2015-03-14/masashi-kishimoto-wins-rookie-of-the-year-award-for-naruto/.85976 Масаси Кисимото Выигрывает "Новичок Года" Награду для Наруто.] Anime News Network (Март 14, 2015 г.) Восстановлено Март 15, 2015 г.</ref>
В течение 2013 года несколько однократных снимков Кисимотo увидели свой дебют на английском языке в выпуске цифрового журнала ''Weekly Shonen Jump'', в том числе ''Марио'', ''Скамьи'' и оригинального пилота ''Наруто'' .
 
   
 
10 Ноября, 2014 Года, Кисимото закончил 15-летний выпуск ''Наруто''. В конце публикации, Наруто насчитывал 72 тома (по состоянию на Сентябрь 2014) и произвёл глобальные продажи в 200 миллионов копий. После двухлетнего перерыва, Кисимото объявил что собирается поддержать премьюру нового аниме ''Боруто'' в 2017 году, а также помочь Лайв-Экшен Фильму Наруто, что продюсирует Lionsgate.
Масаси был вовлечен в постановку игры 2014 года Наруто Шиппуден: Ultimate Ninja Storm Revolution, где он создал новые проекты и дополнения для персонажей, таких как Mecha-Naruto и Mecha-Kurama , пред-Акацуки для Сасори, Какузу и Хидана, Шисуи Учиха и Тело сусаноо Итачи Учихи, а также редакторский надзор за тремя играбельными историями « Ninja Escapades». 
 
   
  +
13 Мая, 2019 Года, Масаси Кисимото начал публикацию своей новейшей серии манги ''[[wikipedia:Samurai_8:_The_Tale_of_Hachimaru|Самурай 8: Хроники Хачимару]]'' , что закончилась 23 Марта 2020 Года, составив всего 43 главы и в общей сложности пять томов, и так как и Наруто, манга была сериализирована в Weekly Shōnen Jump и лицензирована VIZ для перевода на английский язык в их новом формате релиза Shōnen Jump.
Кисимото был также победителем «Новичка года» за серию в Агентстве по делам культуры. 
 
   
  +
16 Ноября, 2020 Года, было объявлено что Кисимото берёт на себя обязанности по написанию манги ''[[Боруто: Новое Поколение Наруто]]'' после Кодачи, начиная с 52 главы, с Икемото продолжающего работу в качестве иллюстратора.
10 ноября 2014 года Кисимото закончил 15-летний ход ''Наруто'' . К концу публикации ''Naruto ''охватил 72 тома и (по состоянию на сентябрь 2014 года) произвел глобальные продажи в 200 миллионов экземпляров. После двухлетнего перерыва Кисимото объявил, что собирается помочь в новом ''премьере'' аниме в ''Боруто'' в 2017 году, а также помочь продюсерскому фильму «Живое действие Наруто», которое продюсирует Lionsgate.
 
   
 
== Влияния ==
 
== Влияния ==
В то время как в детстве Кисимото наслаждался чтением манги, он был вдохновлен написать один после просмотра рекламного изображения для фильма « ''Акира»'' . Это заставило его проанализировать произведение оригинального автора ''Акиры'' Кацухиро Отомо , а также Акира Торияма, другого художника, которого он восхищал. Понимая, что у них был свой стиль в отношении дизайна, Кисимото решил рисовать мангу, создавая свои собственные образы. Во время посещения художественной школы Кисимото также был заядлым читателем клипа Хироаки Самуры ''Бессмертного'' и широко изучал макеты страниц Самуры, последовательности действий и анатомические методы. Когда Кисимото изначально создавал серию ''Наруто'' , он искал другую мангу для ''shonen'' для влияния, пытаясь сделать своих персонажей как можно более уникальными. Кишимото цитирует серию ''Dragon Ball'' Акиры Ториямы как одно из его влияний, отметив, что главный герой Гоку был ключевым фактором при создании Наруто Узумаки из-за его энергичной и озорной личности. При перепроектировании трех персонажей для серии Кишимото цитирует ''«Матрицу»'', один из его любимых фильмов, как вдохновение для их нарядов. Он также привел Йошихиро Тогаши как одного из своих любимых авторов манги. В то время как манга ''Саске'' по Санпеи Ширато, серия, которая понравилась Кисимото, вдохновила Кисимото на развитие персонажа Саске Учихи. 
+
Будучи ребёнком, Кисимото любил читать мангу, он был вдохновлён написать одну после того как увидел рекламный постер к фильму ''[[wikipedia:ru:Акира (аниме)|Акира]]''. Это заставило его проанализировать работы создателя Акиры, Кацухиро Отомо, а также Акиры Ториямы, ещё одного автора, которым он восхищался. Поняв, что у обоих них есть свои собственные стили относительно дизайна, Кисимото решил начать рисовать мангу, создавая своих собственные картинки.<ref>''Наруто'' Том 10, стр. 157</ref> Во время учёбы в художественной школе, Кисимото был заядлым читателем ''[[wikipedia:ru:Клинок бессмертного|Клинка Бессмертного]]'' Хироаки Самуры, и тщательно изучил планировку страниц Самуры, последовательность действий, и анатомические техники. Когда Кисимото первоначально создавал серию Наруто, он подсматривал в [[wikipedia:ru:Сёнэн|сёнэн]]-манги в поисках вдохновения, стараясь сделать своих персонажей как можно более уникальными.<ref>[[Art Collection: Uzumaki]], стр. 138</ref> Кисимото ссылается на серию Акиры Ториямы, [[wikipedia:ru:Жемчуг дракона|Dragon Ball]] как на один из главных источников его вдохновения при создании манги, отмечая, что [[wikipedia:ru:Сон Гоку|Гоку]], главный герой, был ключевым фактором при создании [[Наруто Узумаки]] из-за его энергичной и озорной личности.<ref>[[Art Collection: Uzumaki]], стр. 139</ref> При редизайне троих персонажей его серии, Кисимото ссылается на ''[[wikipedia:ru:Матрица (фильм)|Матрицу]]'', один из своих любимых фильмов, в качестве вдохновения для их аутфитов.<ref>[[Art Collection: Uzumaki]], стр. 127</ref> Он назвал Ёсихиро Тогаси одним из его любимых авторов манги, и манга ''Саске'' [[wikipedia:Sanpei_Shirato|Санпэя Сирато]], серия что любил Кисимото, послужила вдохновением Кисимото на создание персонажа [[Саске Учиха|Саске Учихи]].<ref>"Интервью: В Поисках Источников" Shonen Jump Naruto Collector 3 (Viz Media). Август 2007 г.</ref>
   
Во время публикации серии Кисимото женился и имел детей. Изменения в его личной жизни повлияли на историю, когда он заставил главного героя Наруто Узумаки встретиться со своими родителями, что автор хотел, чтобы персонаж почувствовал себя на собственном опыте отца. 
+
Во время публикации своей серии, Кисимото женился и завёл детей. Изменения в его личной жизни повлияли на историю, и потому он заставил протагониста, Наруто Узумаки, встретить его родителей, то, чего автор хотел, чтобы персонаж чувствовал, основываясь на своём личном опыте в качестве отца.<ref>Кидо, Мисаки С. (Январь 2012 г.) "Интервью с Масаси Кисимото (Создатель Наруто)". Weekly Shonen Jump Alpha (Viz Media) (01-30-12): 118-121.</ref>
   
При рисовании персонажей Кисимото последовательно следует пятиэтапному процессу: концепция и грубый эскиз, рисование, краска, затенение и раскраска. Эти шаги выполняются, когда он рисует мангу и создает цветные иллюстрации, которые обычно украшают обложку ''tankōbon'', обложку ''Weekly Shōnen Jump'' или другие носители. Инструментарий, который он использует, иногда меняется. Например, он использовал аэрограф для одной иллюстрации для ''Еженедельного перехода на Шиннен,'' но решил не использовать его для будущих рисунков в основном из-за необходимости очистки.
+
При рисовании персонажей, Кисимото следовал пятиэтапному процессу: концепт и грубый набросок, выделение, рисование чернилами, штриховка и раскраска. Эти шаги выполняются, даже когда он рисует мангу и делает цветные иллюстрации, которые обычно украшают обложки танкобон, обложки Weekly Shōnen Jump, и других медиа. Инструменты, которые он использует при рисовании, меняются время от времени.<ref>[[Art Collection: Uzumaki]], стр. 112-114</ref> К примеру, он использовал аэрограф для одной из иллюстраций для Weekly Shōnen Jump, но решил не использовать его для будущих рисунков в основном из-за необходимости чистки.<ref>[[Art Collection: Uzumaki]], стр. 118</ref>
   
Масаси и его брат-близнец Сейши с раннего детства рисовали мангу, поэтому их стили похожи. В результате каждый из них часто обвинялся в копировании другого, а не только обложки, но и элементы истории. Сейши отмечает, что сходство не является преднамеренным, но вероятно, потому что на них повлияли многие из тех же вещей. Из-за обвинений, более известные Масаси даже попросили фанатов прекратить называть Сейши «подражателем». 
+
Масаси и его брат-близнец Сейши, вместе рисовали мангу с раннего детства, и потому их стили схожи.<ref>[https://www.animenewsnetwork.com/news/2008-02-08/getbackers-ayamine-to-launch-holy-talker-manga-in-april GetBackers' Ayamine Выпустят Мангу Holy Talker в Апреле.] Anime News Network (2008-02-08). Восстановлено 2014-08-09</ref> В результате, каждого из них обвиняли в копировании другого, причём не только художественных элементов, но и элементов сюжетов. Сейши отмечает, что эти сходства не преднамеренные, но вероятны, поскольку на них повлияло много одинаковых вещей. Из-за обвинений, более известный Масаси, даже попросил своих фанатов перестать называть Сейши "подражателем".<ref>[[wikipedia:ru:666_Satan|O-Parts Hunter]], Том 1, стр. 8</ref><ref>Спэрроу, А. Е. (2007-01-30). [https://www.ign.com/articles/2007/01/30/o-parts-hunter-vol-1-review O-Parts Hunter Том 1 Обзор.] IGN. Восстановлено 2014-08-09.</ref>
   
 
== Помощники ==
 
== Помощники ==
# Кадзухиро Такахаси (高橋 一 浩 , ''Такахаси Кадзухиро'')<ref>''Наруто'' Том 6, страница 26</ref>
+
# Кадзухиро Такахаси (高橋 一 浩, ''Такахаси Кадзухиро'')<ref>''Наруто'' Том 6, стр. 26</ref>
#[[Осаму Кадзима]] (加 治 佐 修 , ''Каджиса Осаму'')<ref>''Наруто'' Том 6, страница 66</ref>
+
#[[Осаму Кадзима]] (加 治 佐 修, ''Каджиса Осаму'')<ref>''Наруто'' Том 6, стр. 66</ref>
#[[Микио Икемото]] (池 本 幹 雄 , ''Икемото Микио'')<ref>''Наруто'' Том 6, страница 106</ref>
+
#[[Микио Икемото]] (池 本 幹 雄, ''Икемото Микио'')<ref>''Наруто'' Том 6, стр. 106</ref>
# Такеми Кавахара (河 原 武 実 , ''Кавахара Такеми'')<ref>''Наруто'' Том 6, страница 146</ref>
+
# Такеми Кавахара (河 原 武 実, ''Кавахара Такеми'')<ref>''Наруто'' Том 6, стр. 146</ref>
# Коичи Нишия (西屋 浩 一 , ''Нищия Кооити'')<ref>''Наруто'' Том 13, страница 126</ref>
+
# Коичи Нишия (西屋 浩 一, ''Нищия Кооити'')<ref>''Наруто'' Том 13, стр. 126</ref>
#[[Рё Тасака]] (田 坂 亮 , ''Тасака Рёо)''<ref>''Наруто'' Том 13, страница 165</ref>
+
#[[Рё Тасака]] (田 坂 亮, ''Тасака Рёо)''<ref>''Наруто'' Том 13, стр. 165</ref>
# Акира Окубо (大 久保 彰 , ''Оокубо Акира)''
+
# Акира Окубо (大 久保 彰, ''Оокубо Акира)''
#[[Юичи Итакура]] (板倉 雄 一 , ''Итакура Юити)''<ref>''Наруто'' Том 24, страница 168</ref>
+
#[[Юичи Итакура]] (板倉 雄 一, ''Итакура Юити)''<ref>''Наруто'' Том 24, стр. 168</ref>
# Масаки Мураками (村上 正 樹 , ''Мураками Масаки'')<ref>''Наруто'' Том 28, страница 28</ref>
+
# Масаки Мураками (村上 正 樹, ''Мураками Масаки'')<ref>''Наруто'' Том 28, стр. 28</ref>
# Ацухиро Сато (佐藤 敦 弘 , ''Сатоо Ацухиро'')
+
# Ацухиро Сато (佐藤 敦 弘, ''Сатоо Ацухиро'')
# Акио Ширасака (白 坂 彰 男 , ''Щирасака Акио'')
+
# Акио Ширасака (白 坂 彰 男, ''Щирасака Акио'')
#[[Кендзи Тайра]] (平 建 史 , ''Тайра Кендзи)''<ref>''Наруто'' Том 43, страница 60</ref>
+
#[[Кендзи Тайра]] (平 建 史, ''Тайра Кендзи)''<ref>''Наруто'' Том 43, стр. 60</ref>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Примечания}}
+
{{Список|{{Примечания}}}}
 
[[Категория:Вселенная Наруто]]
 
[[Категория:Вселенная Наруто]]

Версия от 05:29, 21 ноября 2020

Masashi Kishimoto 2014

Масаси Кисимото.

Масаси Кисимото (яп. 岸本斉史, Кищимото Масащи, родился 8 ноября 1974 года[1]) — японский художник-мангака, известный благодаря созданию манги Наруто, которая издавалась с 1999 по 2014 год.

Биография

Ранние годы

Масаси Кисимото родился в префектуре Окаяма, Япония, 8 ноября 1974 года, как более старый идентичный близнец Сейши Кисимото.[1] В детстве Кисимото проявил интерес к рисованию персонажей из аниме-шоу, которые он наблюдал, например, герой Dr. Slump Арали и Дораэмон.[2][3] В начальной школе Кисимото начал смотреть аниме Кинникуман и Dragon Ball вместе со своим братом.[4] В последующие годы Кисимото начал идолизировать автора Жемчуга дракона, Акиру Торияму, увлекаясь не только лишь его сериями Dragon Ball и Dr. Slump, а также Dragon Quest, ролевой видеоигрой, для которой Торияма работал арт-дизайнером. Хотя он не мог позволить себе Weekly Shōnen Jump, где была публиковалась манга Dragon Ball, он следил за серией благодаря другу из школы, который был подписан на журнал.[5][6] В старшей школе Кисимото начал терять интерес к манге, когда он начал играть в бейсбол и баскетбол, спортивные занятия, которыми он занимался в своей школе. Однако, увидев плакат для анимационного фильма Акира, Кисимото был очарован тем, как были сделаны эти иллюстрации и захотел подражать стилю создателя этой серии, Кацухиро Отомо.[7]

Во время последних лет обучения в школе Кисимото проводил время, рисуя мангу, и позде поступил в художественный колледж с надеждой, что он станет художником-мангой.[8] После поступления в колледж Кисимото решил, что ему следует попытаться создать мангу Чанбара, так как Weekly Shōnen Jump ещё не публиковали тайлы этого жанра. Однако в те же годы Кисимото начал читать Клинок бессмертного Хироаки Самуры и Rurouni Kenshin Нобухиро Вацуки того же жанра. Кисимото упоминает, что он никогда не настолько удивлялся манге с тех пор, как прочитал Акиру, и замечает что он всё ещё не может конкурировать с ними.[9] На втором курсе колледжа Кисимото начал рисовать мангу для журнальных конкурсов. Но, он подмечает что его работы тогда были похожи на сёйэн-мангу, что ориентирована на молодёжь, а не на сёнэн-мангу, читаемую детьми.[10] Желая написать мангу исключительно для Shōnen Jump, журнал нацеленный на более молодую аудиторию, Кисимото нашёл его стиль не очень подходящим для этого журнала.[11] При просмотре аниме-сериала Hashire Melos!, Кисимото был изумлён дизайнами персонажей используемые аниматорами, и начал исследовать их работы. Позже он познакомился с Тэцуя Нисё, дизайнером аниме-адаптации манги Нинку, что оказал на него большое влияние.[12]Теперь, подражая стилям рисования сразу нескольких дизайнеров персонажей аниме-сериалов, Кисимото заметил, что его стиль начал больше напоминать сёнэн.[13]

Работы

Первой успешной пилотной мангой Кисимото была Каракури (яп. カラクリ, Буквальное значение: Механизм), что он представил в Shueisha в 1995 году. Это событие принесло ему почётное упоминание в ежемесячной "Hop Step Award" этого издателя в 1996 году, будучи представленным многообещающим начинающим автором манги.[14] К этому моменту, он нанял редактора, Косукэ Яхаги, и поработал над рядом отклонённых черновиков, включая и мангу жанра повседневность, Мичикуса (яп. 道くさ , Буквальное значение: Блуждающий Маршрут), и экшен-мангу, Asian Punk (яп. アジアンパンク, Адзиан Панку). В 1997 году он написал ван-шот версию Наруто что была опубликована в Akamaru Jump Summer и была хорошо признана, но ему пришлось нелегко поработать чтобы переработать её в настоящую серию манги.

В Декабре 1997 года, при переработки Каракури для сериализации, Кисимото был предложен ван-шот в Shōnen Jump. Затрудившись внезапным крайним дедлайном, переработанный Какури дебютировал двумя неделями позже в Shōnen Jump 1998 года в номерах 4-5, но показал очень плохие результаты в опросах читателей и был немедленно отменён. Следуя примеру провала Каракури, Кисимото снизил свою производительность в этом жанре и начал двигаться в направлении сэйнэн-манги с его черновиками бейсбольной манги, Якюуоо (яп. 野球王, Буквальное значение: Король Бейсбола), и манги о мафии, Марио (яп. マリオ), надеясь попытать удачу с журналами сэйнэн манги. Яхаги убедил его дать сёнэну последний шанс, и Кисимото начал работу над раскадровкой фантазийного ван-шота Магический Гриб (яп. マジックマッシュルーム, Мадзикку Массюрууму), но остановился когда Яхаги позвонил ему и попросил вместо этого разработать раскадровки для сериализации. Они решили вновь представить уже переработанную версию Наруто с изменённой историей и миром и сделали раскадровку для первых трёх глав, выиграв место в журнале. Шесть месяцев Кисимото пересматривал и перерисовывал первые несколько глав серии.

В сентябре 1999 года, сериализированная версия Naruto дюбитировала в 43 номере Weekly Shōnen Jump 1999 года и быстро стала настоящим хитом. Наруто закончился 10 Ноября 2014 года после более чем 15 лет сериализации, с в общей сложности 700 главами собранными в 72 томах. Продажи превысили 113 миллионов копий в Японии и больше 95 миллиона копий в США,[15] за которыми последовало 93 миллионов копий по всему миру (за пределами Японии и США) на время выхода 36-ти томов. Манга была адаптирована в двух успешных аниме-сериалах. Серия манги Наруто стала одним из успешнейших проектов Viz Media, на неё в 2006 году пришлось почти 10% всех продаж манги в США.[16] Седьмой том Viz Media стал первой мангой получившей награду Quill Award , прозвавшись "Лучшим Графическим Романом" в 2006 году.[16] Ответив на успех Наруто, Кисимото сказал в Naruto Collector Winter 2007/2008 года, что он "очень рад, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это показывает что у американской аудитории есть хороший вкус... поскольку это означает, что они могут принять что-то ранее совершенно незнакомое им."[17]

Два его бывших помощника, Осаму Кадзиса (Tattoo Hearts) и Юуичи Итакура (Hand's), добились среднего успеха после работы над Наруто.[18][19][20] В 2009 году, Кисимото разработал экстра-костюм игрового персонажа Ларса Александрессона для Tekken 6; в 2010 году этот персонаж появлялся в Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 в рамках специального перекрёстного продвижения.[21] В 2010 году, Кисимото выпустил ван-шот бейсбольную мангу Бенч (яп. ベンチ, Бэнчи) в рамках проекта «Top of the Super Legend», серии состоящей из шести ван-шот манг от известных авторов Weekly Shōnen Jump.

Для девятого фильма Наруто, Наруто Фильм: Путь Ниндзя, Кисимото был ответственен за сюжет и дизайн персонажей.[22] Для продвижения фильма, Кисимото работал над DVD Motion Comic Naruto, что показывает сцены из манги в 3D, и оно было отдано первым 1,5 миллионам человек пошедшим на фильм в кинотеатр.[23] В Апреле 2012, было объявлено что Кисимото опубликует ван-шот версию его давно откладываемой манги о мафии, Марио, в Jump Square, на основе черновой 160-страничной рукописи, над которой он работал ещё задолго до того как Наруто был реализован.[24]

В течении всего 2013 года, несколько ван-шотов Кисимото дебютировали на английском языке в выпусках цифрового журнала Weekly Shonen Jump, включая Марио, Бенч, и пилот Наруто.

Масаси принимал участие в создании игры 2014 года, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, где он создал новые дизайны и дополнения для персонажей, таких как Меха-Наруто и Меха-Курама, пре-Акацуки дизайн для Сасори, Какузу и Хидана, Шисуи Учихи и Итачи Учихи завершённые Сусаноо, а также он составлял редакторский надзор для трёх игровых историй, Ninja Escapades.[25]

Кисимото был также победителем «Новичок Года» за вклад в Агентстве По Делам Культуры.[26]

10 Ноября, 2014 Года, Кисимото закончил 15-летний выпуск Наруто. В конце публикации, Наруто насчитывал 72 тома (по состоянию на Сентябрь 2014) и произвёл глобальные продажи в 200 миллионов копий. После двухлетнего перерыва, Кисимото объявил что собирается поддержать премьюру нового аниме Боруто в 2017 году, а также помочь Лайв-Экшен Фильму Наруто, что продюсирует Lionsgate.

13 Мая, 2019 Года, Масаси Кисимото начал публикацию своей новейшей серии манги Самурай 8: Хроники Хачимару , что закончилась 23 Марта 2020 Года, составив всего 43 главы и в общей сложности пять томов, и так как и Наруто, манга была сериализирована в Weekly Shōnen Jump и лицензирована VIZ для перевода на английский язык в их новом формате релиза Shōnen Jump.

16 Ноября, 2020 Года, было объявлено что Кисимото берёт на себя обязанности по написанию манги Боруто: Новое Поколение Наруто после Кодачи, начиная с 52 главы, с Икемото продолжающего работу в качестве иллюстратора.

Влияния

Будучи ребёнком, Кисимото любил читать мангу, он был вдохновлён написать одну после того как увидел рекламный постер к фильму Акира. Это заставило его проанализировать работы создателя Акиры, Кацухиро Отомо, а также Акиры Ториямы, ещё одного автора, которым он восхищался. Поняв, что у обоих них есть свои собственные стили относительно дизайна, Кисимото решил начать рисовать мангу, создавая своих собственные картинки.[27] Во время учёбы в художественной школе, Кисимото был заядлым читателем Клинка Бессмертного Хироаки Самуры, и тщательно изучил планировку страниц Самуры, последовательность действий, и анатомические техники. Когда Кисимото первоначально создавал серию Наруто, он подсматривал в сёнэн-манги в поисках вдохновения, стараясь сделать своих персонажей как можно более уникальными.[28] Кисимото ссылается на серию Акиры Ториямы, Dragon Ball как на один из главных источников его вдохновения при создании манги, отмечая, что Гоку, главный герой, был ключевым фактором при создании Наруто Узумаки из-за его энергичной и озорной личности.[29] При редизайне троих персонажей его серии, Кисимото ссылается на Матрицу, один из своих любимых фильмов, в качестве вдохновения для их аутфитов.[30] Он назвал Ёсихиро Тогаси одним из его любимых авторов манги, и манга Саске Санпэя Сирато, серия что любил Кисимото, послужила вдохновением Кисимото на создание персонажа Саске Учихи.[31]

Во время публикации своей серии, Кисимото женился и завёл детей. Изменения в его личной жизни повлияли на историю, и потому он заставил протагониста, Наруто Узумаки, встретить его родителей, то, чего автор хотел, чтобы персонаж чувствовал, основываясь на своём личном опыте в качестве отца.[32]

При рисовании персонажей, Кисимото следовал пятиэтапному процессу: концепт и грубый набросок, выделение, рисование чернилами, штриховка и раскраска. Эти шаги выполняются, даже когда он рисует мангу и делает цветные иллюстрации, которые обычно украшают обложки танкобон, обложки Weekly Shōnen Jump, и других медиа. Инструменты, которые он использует при рисовании, меняются время от времени.[33] К примеру, он использовал аэрограф для одной из иллюстраций для Weekly Shōnen Jump, но решил не использовать его для будущих рисунков в основном из-за необходимости чистки.[34]

Масаси и его брат-близнец Сейши, вместе рисовали мангу с раннего детства, и потому их стили схожи.[35] В результате, каждого из них обвиняли в копировании другого, причём не только художественных элементов, но и элементов сюжетов. Сейши отмечает, что эти сходства не преднамеренные, но вероятны, поскольку на них повлияло много одинаковых вещей. Из-за обвинений, более известный Масаси, даже попросил своих фанатов перестать называть Сейши "подражателем".[36][37]

Помощники

  1. Кадзухиро Такахаси (高橋 一 浩, Такахаси Кадзухиро)[38]
  2. Осаму Кадзима (加 治 佐 修, Каджиса Осаму)[39]
  3. Микио Икемото (池 本 幹 雄, Икемото Микио)[40]
  4. Такеми Кавахара (河 原 武 実, Кавахара Такеми)[41]
  5. Коичи Нишия (西屋 浩 一, Нищия Кооити)[42]
  6. Рё Тасака (田 坂 亮, Тасака Рёо)[43]
  7. Акира Окубо (大 久保 彰, Оокубо Акира)
  8. Юичи Итакура (板倉 雄 一, Итакура Юити)[44]
  9. Масаки Мураками (村上 正 樹, Мураками Масаки)[45]
  10. Ацухиро Сато (佐藤 敦 弘, Сатоо Ацухиро)
  11. Акио Ширасака (白 坂 彰 男, Щирасака Акио)
  12. Кендзи Тайра (平 建 史, Тайра Кендзи)[46]

Примечания

  1. 1,0 1,1 Хё но Шо, стр. 205
  2. Наруто Том 7, стр. 66
  3. Наруто Том 7, стр. 104
  4. Наруто Том 8, стр. 27
  5. Наруто Том 8, стр. 66
  6. Наруто Том 8, стр. 86
  7. Наруто Том 10, стр. 157
  8. Наруто Том 13, стр. 26
  9. Наруто Том 13, стр. 66
  10. Наруто Том 15, стр. 66
  11. Наруто Том 15, стр. 86
  12. Наруто Том 15, стр. 106
  13. Наруто Том 15, стр. 126
  14. Наруто Том 16, стр. 150
  15. Происхождение Наруто - Наруто Шиппуден - Официальный сайт США. Издательство VIZ/Shueisha (11 Августа 2009)
  16. 16,0 16,1 Наруто Награда Quill Award ICv2 (12 Октября 2006 г.) Восстановлено 7 Апреля 2008 г.
  17. "10-летний Юбилей: Файлы Масаси Кисимото". Shonen Jump (Viz Media) 7 (11). Ноябрь 2009 г.
  18. SHONEN JUMP разговаривают с создателем NARUTO Масаси Кишимото: Разговор Хокаге, Американский Shonen Jump (Май 2006 г.)
  19. Наруто Том 24, стр. 168
  20. Наруто Том 6, стр. 66
  21. Чиолек, Тодд (5 Августа 2009 г.) X Button Guality Motivation. Anime News Network. Восстановлено 7 Августа 2009 г.
  22. Наруто Фильм: Путь Ниндзя История Фильма, Дизайн Созданный Кисимото, Anime News Network (Март 21, 2012 г.) Восстановлено 21 Марта, 2012.
  23. 1,15 Миллионов Кинозрителей Наруто Получат Motion Comic DVD. Anime News Network. Восстановлено 29 Июля, 2012.
  24. Наруто Том 11, стр. 126
  25. Как Меха Наруто Был Создан Для Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution. Siliconera (9 Мая, 2014 г.) Восстановлено 26 Декабря, 2016 г.
  26. Масаси Кисимото Выигрывает "Новичок Года" Награду для Наруто. Anime News Network (Март 14, 2015 г.) Восстановлено Март 15, 2015 г.
  27. Наруто Том 10, стр. 157
  28. Art Collection: Uzumaki, стр. 138
  29. Art Collection: Uzumaki, стр. 139
  30. Art Collection: Uzumaki, стр. 127
  31. "Интервью: В Поисках Источников" Shonen Jump Naruto Collector 3 (Viz Media). Август 2007 г.
  32. Кидо, Мисаки С. (Январь 2012 г.) "Интервью с Масаси Кисимото (Создатель Наруто)". Weekly Shonen Jump Alpha (Viz Media) (01-30-12): 118-121.
  33. Art Collection: Uzumaki, стр. 112-114
  34. Art Collection: Uzumaki, стр. 118
  35. GetBackers' Ayamine Выпустят Мангу Holy Talker в Апреле. Anime News Network (2008-02-08). Восстановлено 2014-08-09
  36. O-Parts Hunter, Том 1, стр. 8
  37. Спэрроу, А. Е. (2007-01-30). O-Parts Hunter Том 1 Обзор. IGN. Восстановлено 2014-08-09.
  38. Наруто Том 6, стр. 26
  39. Наруто Том 6, стр. 66
  40. Наруто Том 6, стр. 106
  41. Наруто Том 6, стр. 146
  42. Наруто Том 13, стр. 126
  43. Наруто Том 13, стр. 165
  44. Наруто Том 24, стр. 168
  45. Наруто Том 28, стр. 28
  46. Наруто Том 43, стр. 60