Масаши Кишимото (яп. 岸本斉史, Кищимото Масащи, родился 8 ноября 1974 года[1]) — японский художник-мангака, известный благодаря созданию манги Наруто, которая издавалась с 1999 по 2014 год.
Биография[]
Ранние годы[]
Масаши Кишимото родился в префектуре Окаяма, Япония, 8 ноября 1974 года, как старший близнец Сейши Кишимото.[1] В детстве Кишимото проявил интерес к рисованию персонажей из аниме-шоу, которые он наблюдал, например, герой Dr. Slump Арали и Дораэмон.[2][3] В начальной школе Кишимото начал смотреть аниме Кинникуман и Dragon Ball вместе со своим братом.[4] В последующие годы Кишимото начал идолизировать автора Dragon Ball, Акиру Торияму, увлекаясь не только лишь его сериями Dragon Ball и Dr. Slump, а также Dragon Quest, ролевой видеоигрой, для которой Торияма работал арт-дизайнером. Хотя он не мог позволить себе Weekly Shōnen Jump, где была публиковалась манга Dragon Ball, он следил за серией благодаря другу из школы, который был подписан на журнал.[5][6] В старшей школе Кишимото начал терять интерес к манге, когда он начал играть в бейсбол и баскетбол, спортивные занятия, которыми он занимался в своей школе. Однако, увидев плакат для анимационного фильма Акира, Кишимото был очарован тем, как были сделаны эти иллюстрации и захотел подражать стилю создателя этой серии, Кацухиро Отомо.[7]
Во время последних лет обучения в школе Кишимото проводил время, рисуя мангу, и позде поступил в художественный колледж с надеждой, что он станет художником-мангакой.[8] После поступления в колледж Кишимото решил, что ему следует попытаться создать мангу Чанбара, так как Weekly Shōnen Jump ещё не публиковали тайлы этого жанра. Однако в те же годы Кишимото начал читать Клинок бессмертного Хироаки Самуры и Rurouni Kenshin Нобухиро Вацуки того же жанра. Кишимото упоминает, что он никогда не настолько удивлялся манге с тех пор, как прочитал Акиру, и замечает что он всё ещё не может конкурировать с ними.[9] На втором курсе колледжа Кишимото начал рисовать мангу для журнальных конкурсов. Но, он подмечает что его работы тогда были похожи на сёйнэн-мангу, что ориентирована на молодёжь, а не на сёнэн-мангу, читаемую детьми.[10] Желая написать мангу исключительно для Shōnen Jump, журнал нацеленный на более молодую аудиторию, Кишимото нашёл его стиль не очень подходящим для этого журнала.[11] При просмотре аниме-сериала Hashire Melos!, Кишимото был изумлён дизайнами персонажей используемые аниматорами, и начал исследовать их работы. Позже он познакомился с Тэцуя Нисё, дизайнером аниме-адаптации манги Нинку, что оказал на него большое влияние.[12]Теперь, подражая стилям рисования сразу нескольких дизайнеров персонажей аниме-сериалов, Кишимото заметил, что его стиль начал больше напоминать сёнэн.[13]
Работы[]
Первой успешной пилотной мангой Кишимото была Каракури (яп. カラクリ, Буквальное значение: Механизм), что он представил в Shueisha в 1995 году. Это событие принесло ему почётное упоминание в ежемесячной "Hop Step Award" этого издателя в 1996 году, будучи представленным многообещающим начинающим автором манги.[14] К этому моменту, он нанял редактора, Косукэ Яхаги, и поработал над рядом отклонённых черновиков, включая и мангу жанра повседневность, Мичикуса (яп. 道くさ, Буквальное значение: Блуждающий Маршрут), и экшен-мангу, Asian Punk (яп. アジアンパンク, Адзиан Панку). В 1997 году он написал ван-шот версию Наруто что была опубликована в Akamaru Jump Summer и была хорошо признана, но ему пришлось нелегко поработать чтобы переработать её в настоящую серию манги.
Сразу же после получения награды за Каракури мангака приступил к написанию манги Придорожная трава. Её события начинаются с того, что Акира и его друзья Каттин и Каору возвращаясь домой находят кошелёк, тратят все имеющиеся в нём деньги и попадают в переплёт. Кишимото считал, что это неправдопобная и скучная история. Именно тогда он впервые испытал, что такое когда загибается манга. В то время он часто и с гордостью рассказывал друзьям, что ещё одна "манга сдохла". Со временем Масаши перерос это и теперь ненавидит бросать манги.[15]
В Декабре 1997 года, при переработки Каракури для сериализации, Кишимото был предложен ван-шот в Shōnen Jump. Затрудившись внезапным крайним дедлайном, переработанный Какури дебютировал двумя неделями позже в Shōnen Jump 1998 года в номерах 4-5, но показал очень плохие результаты в опросах читателей и был немедленно отменён. Следуя примеру провала Каракури, Кишимото снизил свою производительность в этом жанре и начал двигаться в направлении сэйнэн-манги с его черновиками бейсбольной манги, Якюуоо (яп. 野球王, Буквальное значение: Король Бейсбола), и манги о мафии, Марио (яп. マリオ), надеясь попытать удачу с журналами сэйнэн манги. Яхаги убедил его дать сёнэну последний шанс, и Кишимото начал работу над раскадровкой фантазийного ван-шота Магический Гриб (яп. マジックマッシュルーム, Мадзикку Массюрууму), но остановился когда Яхаги позвонил ему и попросил вместо этого разработать раскадровки для сериализации. Они решили вновь представить уже переработанную версию Наруто с изменённой историей и миром и сделали раскадровку для первых трёх глав, выиграв место в журнале. Шесть месяцев Кишимото пересматривал и перерисовывал первые несколько глав серии.
В сентябре 1999 года, сериализированная версия Наруто дюбитировала в 43 номере Weekly Shōnen Jump 1999 года и быстро стала настоящим хитом. Наруто закончился 10 Ноября 2014 года после более чем 15 лет сериализации, с в общей сложности 700 главами собранными в 72 томах. Продажи превысили 113 миллионов копий в Японии и больше 95 миллиона копий в США,[16] за которыми последовало 93 миллионов копий по всему миру (за пределами Японии и США) на время выхода 36-ти томов. Манга была адаптирована в двух успешных аниме-сериалах. Серия манги Наруто стала одним из успешнейших проектов Viz Media, на неё в 2006 году пришлось почти 10% всех продаж манги в США.[17] Седьмой том Viz Media стал первой мангой получившей награду Quill Award , прозвавшись "Лучшим Графическим Романом" в 2006 году.[17] Ответив на успех Наруто, Кишимото сказал в Naruto Collector Winter 2007/2008 года, что он "очень рад, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это показывает что у американской аудитории есть хороший вкус... поскольку это означает, что они могут принять что-то ранее совершенно незнакомое им."[18]
Два его бывших помощника, Осаму Кадзиса (Tattoo Hearts) и Юуичи Итакура (Hand's), добились среднего успеха после работы над Наруто.[19][20][21] В 2009 году, Кишимото разработал экстра-костюм игрового персонажа Ларса Александрессона для Tekken 6; в 2010 году этот персонаж появлялся в Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 в рамках специального перекрёстного продвижения.[22] В 2010 году, Кишимото выпустил ван-шот бейсбольную мангу Бенч (яп. ベンチ, Бэнчи) в рамках проекта «Top of the Super Legend», серии состоящей из шести ван-шот манг от известных авторов Weekly Shōnen Jump.
Для девятого фильма Наруто, Наруто Фильм: Путь Ниндзя, Кишимото был ответственен за сюжет и дизайн персонажей.[23] Для продвижения фильма, Кишимото работал над DVD Motion Comic Naruto, что показывает сцены из манги в 3D, и оно было отдано первым 1,5 миллионам человек пошедшим на фильм в кинотеатр.[24] В Апреле 2012, было объявлено что Кишимото опубликует ван-шот версию его давно откладываемой манги о мафии, Марио, в Jump Square, на основе черновой 160-страничной рукописи, над которой он работал ещё задолго до того как Наруто был реализован.[25]
В течении всего 2013 года, несколько ван-шотов Кишимото дебютировали на английском языке в выпусках цифрового журнала Weekly Shonen Jump, включая Марио, Бенч, и пилот Наруто.
Масаши принимал участие в создании игры 2014 года, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, где он создал новые дизайны и дополнения для персонажей, таких как Меха-Наруто и Меха-Курама, пре-Акацуки дизайн для Сасори, Какузу и Хидана, Шисуи Учихи и Итачи Учихи завершённые Сусаноо, а также он составлял редакторский надзор для трёх игровых историй, Экспады Ниндзя.[26]
Кишимото был также победителем «Новичок Года» за вклад в Агентстве По Делам Культуры.[27]
10 Ноября, 2014 Года, Кишимото закончил 15-летний выпуск Наруто. В конце публикации, Наруто насчитывал 72 тома (по состоянию на Сентябрь 2014) и произвёл глобальные продажи в 200 миллионов копий. После двухлетнего перерыва, Кишимото объявил что собирается поддержать премьеру нового аниме Боруто в 2017 году, а также помочь Лайв-Экшен Фильму Наруто, что продюсирует Lionsgate.
13 Мая, 2019 Года, Масаши Кишимото начал публикацию своей новейшей серии манги Самурай 8: Хроники Хачимару , что закончилась 23 Марта 2020 Года, составив всего 43 главы и в общей сложности пять томов, и так как и Наруто, манга была сериализирована в Weekly Shōnen Jump и лицензирована VIZ для перевода на английский язык в их новом формате релиза Shōnen Jump.
16 Ноября, 2020 Года, было объявлено что Кишимото берёт на себя обязанности по написанию манги Боруто: Новое Поколение Наруто после Кодачи, начиная с 52 главы, с Икемото продолжающим свою работу в качестве иллюстратора.
Влияния[]
Будучи ребёнком, Кишимото любил читать мангу, он был вдохновлён написать одну после того как увидел рекламный постер к фильму Акира. Это заставило его проанализировать работы создателя Акиры, Кацухиро Отомо, а также Акиры Ториямы, ещё одного автора, которым он восхищался. Поняв, что у обоих них есть свои собственные стили относительно дизайна, Кишимото решил начать рисовать мангу, создавая своих собственные картинки.[28] Во время учёбы в художественной школе, Кишимото был заядлым читателем Клинка Бессмертного Хироаки Самуры, и тщательно изучил планировку страниц Самуры, последовательность действий, и анатомические техники. Когда Кишимото первоначально создавал серию Наруто, он подсматривал в сёнэн-манги в поисках вдохновения, стараясь сделать своих персонажей как можно более уникальными.[29] Кишимото ссылается на серию Акиры Ториямы, Dragon Ball как на один из главных источников его вдохновения при создании манги, отмечая, что Гоку, главный герой, был ключевым фактором при создании Наруто Узумаки из-за его энергичной и озорной личности.[30] При редизайне троих персонажей его серии, Кишимото ссылается на Матрицу, один из своих любимых фильмов, в качестве вдохновения для их аутфитов.[31] Он назвал Ёсихиро Тогаси одним из его любимых авторов манги, и манга Саске Санпэя Сирато, серия что любил Кишимото, послужила вдохновением Кишимото на создание персонажа Саске Учихи.[32]
Во время публикации своей серии, Кишимото женился и завёл детей. Изменения в его личной жизни повлияли на историю, и потому он заставил протагониста, Наруто Узумаки, встретить его родителей, то, чего автор хотел, чтобы персонаж чувствовал, основываясь на своём личном опыте в качестве отца.[33]
При рисовании персонажей, Кишимото следовал пятиэтапному процессу: концепт и грубый набросок, выделение, рисование чернилами, штриховка и раскраска. Эти шаги выполняются, даже когда он рисует мангу и делает цветные иллюстрации, которые обычно украшают обложки танкобон, обложки Weekly Shōnen Jump, и других медиа. Инструменты, которые он использует при рисовании, меняются время от времени.[34] К примеру, он использовал аэрограф для одной из иллюстраций для Weekly Shōnen Jump, но решил не использовать его для будущих рисунков в основном из-за необходимости чистки.[35]
Масаши и его брат-близнец Сейши, вместе рисовали мангу с раннего детства, и потому их стили схожи.[36] В результате, каждого из них обвиняли в копировании другого, причём не только художественных элементов, но и элементов сюжетов. Сейши отмечает, что эти сходства не преднамеренные, но вероятны, поскольку на них повлияло много одинаковых вещей. Из-за обвинений, более известный Масаши, даже попросил своих фанатов перестать называть Сейши "подражателем".[37][38]
Помощники[]
- Кадзухиро Такахаси (яп. 高橋 一 浩, Такахаси Кадзухиро)[39]
- Осаму Кадзиса (яп. 加 治 佐 修, Каджиса Осаму)[40]
- Микио Икемото (яп. 池 本 幹 雄, Икемото Микио)[41]
- Такеми Кавахара (яп. 河 原 武 実, Кавахара Такеми)[42]
- Коичи Нишия (яп. 西屋 浩 一, Нищия Кооити)[43]
- Рё Тасака (яп. 田 坂 亮, Тасака Рёо)[44]
- Акира Окубо (яп. 大 久保 彰, Оокубо Акира)
- Юичи Итакура (яп. 板倉 雄 一, Итакура Юити)[45]
- Масаки Мураками (яп. 村上 正 樹, Мураками Масаки)[46]
- Ацухиро Сато (яп. 佐藤 敦 弘, Сатоо Ацухиро)
- Акио Ширасака (яп. 白 坂 彰 男, Щирасака Акио)
- Кэндзи Тайра (яп. 平 建 史, Тайра Кендзи)[47]
Примечания[]
|