Наруто Вики
Наруто Вики
6453
страницы
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 7: Строка 7:
 
|Манга = ''Наруто'' Глава 70
 
|Манга = ''Наруто'' Глава 70
 
|Аниме = ''Наруто'' Эпизод 41
 
|Аниме = ''Наруто'' Эпизод 41
|Фильм = [[Наруто Фильм: Легенда Камня Гелеля]]
+
|Фильм = ''[[Наруто Фильм: Легенда о Камне Гелела]]''
 
|Игра = ''[[Naruto: Ninja Council]]''
 
|Игра = ''[[Naruto: Ninja Council]]''
 
|Новелла = [[Гаара Хиден: Мираж Песчаной Бури]]
 
|Новелла = [[Гаара Хиден: Мираж Песчаной Бури]]
 
|Появления в = Манга, Аниме, Новелла, Фильм, Игра
 
|Появления в = Манга, Аниме, Новелла, Фильм, Игра
|Классификация = [[Ниндзюцу]], [[Букидзюцу]], [[Боевой Стиль]]
+
|Классификация = [[Ниндзюцу]], [[Букидзюцу]], [[Боевой Стиль]]
 
|Элемент = Отсутствует
 
|Элемент = Отсутствует
 
|Ранг = C
 
|Ранг = C
  +
|Дальность = Короткие и средние дистанции (0-10м)
 
|Класс = Атака, Защита, Поддержка
 
|Класс = Атака, Защита, Поддержка
 
|Печати = Отсутствуют
 
|Печати = Отсутствуют
 
|Основное = [[Нити Чакры]]
 
|Основное = [[Нити Чакры]]
 
|Производное = [[Человеческая Марионетка]]<br/>[[Кукольная техника: Иглы искусственной руки]]<br/>[[Подготовленная Марионетка: Восемь Волн игл]]<br/>[[Могущественная Манипуляция Тысячью Рук]]<br/>[[Белая Секретная Техника: Коллекция Десяти Марионеток Чикамацу]]<br/>[[Красная Секретная Техника: Спектакль Сотни Марионеток]]<br/>[[Красная Секретная Техника: Механические Треугольники]]
 
|Производное = [[Человеческая Марионетка]]<br/>[[Кукольная техника: Иглы искусственной руки]]<br/>[[Подготовленная Марионетка: Восемь Волн игл]]<br/>[[Могущественная Манипуляция Тысячью Рук]]<br/>[[Белая Секретная Техника: Коллекция Десяти Марионеток Чикамацу]]<br/>[[Красная Секретная Техника: Спектакль Сотни Марионеток]]<br/>[[Красная Секретная Техника: Механические Треугольники]]
|Пользователи = [[Арая]] (только аниме)<br/>[[Канкуро]]<br/> [[Сасори]]<br/> [[Чиё]]<br/>[[Чикаматсу Монзаемон]]<br/> [[Шамон]]<br/> [[Тонери Ооцуцуки]]<br/> [[Мизуки]] (только аниме)<br/> [[Сая]] (только аниме)<br/>[[Ибуши]] (только игра)<br/>[[Шинки]]<br/>[[Короби]] (только аниме)<br/>[[Сецуна]]<br/>[[Мукаде (фильм)]] (только фильм)<br/>[[Путь Асуры (персонаж)|Путь Асуры]] (только аниме)<br/> [[Яоки]] (только аниме)
+
|Пользователи = [[Чиё]]<br/>[[Канкуро]]<br/>[[Монзаэмон Чикамацу]]<br/> [[Сасори]]<br/> [[Шамон]]<br/>[[Шинки]]<br/>[[Арая]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Путь Асуры (персонаж)|Путь Асуры]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Кокуё]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Комуши]]<sup><small> (только аниме)</small></sup><br/>[[Короби]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Мизуки]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Сая]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>''[[Капитан Убийц Песка]]'' <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Яоки]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Мукаде (фильм)|Мукаде]]<sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Сецуна]] <sup><small>(только аниме)</small></sup><br/>[[Тонери Ооцуцуки]] <sup><small>(только фильм)</small></sup><br/>[[Гандо]]<sup><small>(только игра)</small></sup><br/>[[Ибуши]] <sup><small>(только игра)</small></sup><br/>[[Малис]]<sup><small>(только игра)</small></sup><br/>[[Мено]]<sup><small>(только игра)</small></sup><br/>
 
}}'''Техника Марионетки''' ({{Lang-ja|傀儡の術}}, ''Кугуцу но Дзюцу'') — уникальный стиль боя в [[ниндзюцу]]. Пользователи этой техники известны как кукловоды (傀儡使い, ''кугуцуцукай)''.
 
}}'''Техника Марионетки''' ({{Lang-ja|傀儡の術}}, ''Кугуцу но Дзюцу'') — уникальный стиль боя в [[ниндзюцу]]. Пользователи этой техники известны как кукловоды (傀儡使い, ''кугуцуцукай)''.
   

Версия от 03:08, 27 июня 2019

Техника Марионетки (яп. 傀儡の術, Кугуцу но Дзюцу) — уникальный стиль боя в ниндзюцу. Пользователи этой техники известны как кукловоды (傀儡使い, кугуцуцукай).

Обзор

Эта техника использует нити чакры, чтобы контролировать кукол как марионеток. Нити попросту приводят в движение кукол, контролируя их суставы, но также могут активировать любые ловушки и скрытое оружие. Для контроля одной куклы может использоваться любое количество нитей, но чем больше навыков у кукловода, тем меньше нитей он прикрепляет к одной кукле. Например, самые искусные кукловоды, Чиё и Сасори, продемонстрировали способность успешно контролировать множество кукол, используя лишь одну нить для каждой.

В то время как большинство кукловодов обычно могут управлять лишь 10 куклами максимум (одним пальцем каждую), модификация тела Сасори позволила ему одновременно контролировать сотню марионеток.

Слабости

Эта техника обладает некоторым числом слабостей:

Согласно наблюдениям Шино Абураме во время его битвы с Канкуро, Техника Марионетки — это дистанционный стиль боя, из-за чего кукловоды слабы против бойцов ближнего боя. Контролируя куклу, пользователь открыт для атак, если противнику удалось ускользнуть от нее. Из-за этой причины мастера марионеток стараются избегать рукопашных схваток, вместо этого полагаясь на своих кукол.

Так как большинство кукловодов используют свои руки для управлением куклами, если их руки стали недееспособными, техника может быть нейтрализирована. Также, по той причине, что движения марионетки основаны на механизмах внутри нее, то вмешательство в их работу может полностью остановить марионетку. Это было продемонстрировано Шино во время его битвы с Канкуро, где он использовал своих жуков, чтобыбы заполонить полости Карасу, тем самым сделав её бесполезной в бою, а также и Сасори, который использовал Железный Песок Третьего Казекаге для того, чтобы обездвижить механический щит чакры Чиё.

Еще одним недостатком является то, что движение куклы зависит от воли пользователя, и, таким образом может появиться задержка между командами пользователя и движением марионетки.[2]

К тому же, так как главным оружием кукловода является марионетка, если все они будут уничтожены или обездвижены, то их владелец фактически окажется во власти врага.

Обходные пути

Если кукловод теряет всех кукол, это не значит, что они оказываются совершенно бесполезными, поскольку техника может быть использована на трупах, разбросанных по полю боя; исполнение этой тактики с помощью живого человека требует большого сотрудничества и координации, или же нужно ослабить сопротивляющегося врага заранее.

Сасори удалось создать иновационные методы, которые способны преодолеть вышеупомянутые слабости, примером этому может послужить Хируко, которого он носил словно костюм, служащий в качестве брони и защищающий пользователя от атак, а также преобразование в куклу самого себя, что позволило Сасори сражаться в ближнем бою, не беспокоясь о контратаках. Будучи подключенными непосредственно к его ядру, его куклы не имеют никакого отставания во времени между командой и движениями, так как управляются не движениями, а волей и мыслями кукловода непосредственно.

Появление в других источниках

В Наруто Шиппуден Фильм: Потерянная Башня, Мукаде, ниндзя-отступник из Сунагакуре, мог использовать эту технику, чтобы контролировать целый народ, полный кукол, которые измерялись тысячами, на очень больших дистанциях; это ему удавалось благодаря подсоединению своих нитей чакры к большой колонне и трубам, специализированным на проводимости чакры, по всему Рорану, увеличивая число нитей и расстояние, на котором они могут быть использованы.

Прочее

  • Сначала предполагалось, что изобретателем этой технике был Чикамацу Монзаемон, поскольку в оригинальном виде она использовалась для развлечения. Он усердно работал со многими шиноби, чтобы превратить театральное искусство в уникальный стиль боя. Однако, седьмой гайдбук утверждает, что эта техника произошла от клана Ооцуцуки.

Примечания

  1. Первый Датабук, страница 180
  2. Третий Датабук страница 223