Наруто Вики
Регистрация
Advertisement
Наруто Вики

Naruto: Ultimate Ninja 3, известная в Японии, как Naruto: Narutimate Hero 3 (яп. NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3, Наруто: Нарутомэтто Хиироу 3) — третья часть файтинг-серии игр Naruto: Ultimate Ninja, выпущенная для консоли PlayStation 2.

Игровой процесс[]

В игре примерно 42 персонажа. Он имеет новый сюжетный режим, большую маневренность для персонажей и гораздо большее разнообразие музыки.

NarutoUltimateNinja3

Японская обложка

Naruto: Ultimate Ninja 3 также предлагает режим истории, отличный от своего предшественника, Ultimate Ninja 2. Это называется История Героя. В нем воспроизводится каждый крупный бой от начала серии (Наруто против Какаши — тренировка) до конца первой части (Наруто против Саске — финальная битва). Хотя в нем пропускается много диалогов и переходных сцен (такие как предварительные отборочные к экзамену на Чуунина и большинство кат-сцен, к которым привыкли в UN 2), они полностью исчезли. Это хороший способ получить "быстрое действие" в игре для тех, кому быстро надоедает бесконечная тирада кат-сцен в UN 2, и это хороший способ получить много разблокируемых персонажей.

Еще одна интересная функция называется Ultimate Path (Ultimate Contest в английской версии). Это часть игры в стиле RPG, которая позволяет вам выполнять миссии и открывать нескольких персонажей, а также изучать различные техники. Однако, прежде чем игрок сможет это сделать, он должен принять участие в турнире, в котором игрок должен победить множество персонажей, чтобы получить их кристаллы. После этого игрок может свободно перемещаться и повышать уровень различных персонажей, которые были разблокированы.

Что касается изменений игрового процесса, эффекты попадания атак намного преувеличены (например, эффекты отбрасывания, теперь они имеют большее расстояние, или имеют более острый вертикальный угол), а некоторые атаки получают измененные входные данные вместе с различными изменениями набора движений для ряда персонажей. В игре также теперь есть счетчик попаданий, который отображает удары в комбинации (если она не выпадает), как и во всех других традиционных файтингах.

Персонажи[]

В скобках указан Режим Пробуждения или Режим Призыва персонажей.

Миниигры[]

  • Восхождение на дерево с Сакурой: В этой мини-игре Наруто должен забраться на дерево, не задев ветки.
  • Упражнение Ли: В этой мини-игре Наруто должен выполнить три упражнения, соревнуясь с Ли.
  • Упражнение Тентен: Наруто должен попасть сюрикеном по тестовым куклам.

Прочее[]

  • Для продвижения игры использовалась OVA
  • В бою, если игрок играет за Анко с Орочимару в качестве оппонента, он перейдет в Стадию 1 Проклятой Печати Небес, если ее Техника Взаимной Смерти Змей Близнецов будет успешной.
  • Если вы сохраните игру из Naruto: Ultimate Ninja 2 на карте памяти, при запуске новой игры на пустом экране перед экраном загрузки и появлением главного меню появится сообщение с подтверждением, что игрок заработал 607 информационных карточек ниндзя и 50 000 ре.
  • Минато (обозначенный в игре желтой вспышкой) — единственный игровой персонаж, у которого нет голоса в этой игре.
  • Из-за того, что приквел подвергался критике за то, что процессор слишком сложен для борьбы и что некоторые элементы управления и тайминги были невозможны, многие вещи в бою были "упрощены", чтобы упростить его. Например, когда игрока отправляют в атаку, а противник пытается оттолкнуть его, вместо того, чтобы рассчитать ввод в тот момент, когда он ударил, игроки нажимают определенную кнопку, чтобы сделать это.
  • В отличие от двух приквелов, в этой игре нет окончательных дзюцу, в которых есть несколько сцен и переходов. Игрок может использовать только одно окончательное дзюцу за матч, но может выбрать то, которое он хочет. Кроме того, в отличие от предыдущих игр, игрок может выбрать, будет ли совершенное дзюцу выполняться с помощью команды, увеличения или вращения.
  • У некоторых персонажей, таких как Джирайя или Сакура, есть уникальные Абсолютные Дзюцу, где они превращаются в Битвы гигантов. Если им удастся поразить оппонента, они превращаются в гигантских существ, таких как Гамабунта или Внутренняя Сакура, которые медленные, но очень мощные и наносят очень разрушительные атаки. Когда техника начинает действовать появляется шкала времени и она будет постепенно уменьшаться; когда шкала опустеет, "гигантская битва" прекратится и вернется к обычному матчу.
  • Некоторые персонажи превращаются в разные улучшенные версии самих себя, когда они успешно применяют определенное Абсолютное Дзюцу. Изменение продлится до конца матча. Следующие персонажи могут превращаться в разных персонажей: Наруто, Саске, Ли, Чоуджи, Гаара и Пятерка Звука. Если игрок хочет играть за эти улучшенные версии с самого начала матча, выделите персонажа и выберите его, удерживая кнопку "Выбрать".
  • В предыдущих двух играх во время совершенного дзюцу, даже если Защищающийся Игрок выиграет входную битву, текущая сцена / переход все равно будет происходить, и он получит от нее умеренный урон. Однако, если защищающийся игрок выиграет в этой игре при вводе окончательного дзюцу, экран замерзнет во время сцены / перехода, пока его персонаж будет издеваться над неудачной попыткой абсолютной техник, и экран вернется к битве, где стоят два персонажа. Защищающийся игрок не получит никаких повреждений.
  • Во время одного из абсолютных дзюцу Саске — Падение Сокола-Сапсана он выполняет комбинацию из четырех ударов, которая заканчивается ударом ногой, который отбрасывает противника назад. На самом деле это было основано на том, что Наруто сделал с Саске в аниме во время их битвы в Долине Конца в Части I, а также позже будет немного изменено для использования в боковом комбо-финишере Наруто в Части I и в серии игр Naruto: Ultimate Ninja Storm
  • Несмотря на наличие счетчика комбо-ударов, анимация оглушения / вздрагивания довольно быстро анимируется до точки, где предполагается нейтральное состояние жертвы, несмотря на то, что игра по-прежнему указывает, что жертва не может двигаться. Это может привести к вводящим в заблуждение примерам того, как работают комбо-подтверждения по сравнению с другими файтингами.

Внешние ссылки[]


Навигация[]

Advertisement