Наруто Вики
Наруто Вики
6453
страницы
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
(не показано 13 промежуточных версий 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|кандзи = ナルト- ナルティメットヒーロー3
 
|кандзи = ナルト- ナルティメットヒーロー3
 
|ромадзи = Naruto: Narutimetto Hīrō 3
 
|ромадзи = Naruto: Narutimetto Hīrō 3
|Платформа = PlayStation 2
+
|Платформа = [[Wikipedia:ru:PlayStation 2|PlayStation 2]]
 
|Серия = [[Naruto: Ultimate Ninja]]
 
|Серия = [[Naruto: Ultimate Ninja]]
 
|Предыдущая игра = [[Naruto: Ultimate Ninja 2]]
 
|Предыдущая игра = [[Naruto: Ultimate Ninja 2]]
Строка 16: Строка 16:
 
*[[Три Цветные Таблетки]]
 
*[[Три Цветные Таблетки]]
 
*[[Тонфа]]
 
*[[Тонфа]]
  +
|Описание=
|Дзюцу =
 
  +
|Галерея=
  +
|киридзи=
  +
|Для игры на=
  +
|В России=
  +
|В мире=
  +
|Дзюцу=
  +
[[Ольха]]
  +
  +
[[Сюрикены по Всем Направлениям]]
  +
  +
[[Гнев Неба, Цветущей Сакуры и Земли]]
  +
  +
[[Абрикосовый Цвет]]
  +
  +
[[Атака Демонов-Близнецов]]
  +
  +
[[Механический Выстрел Чёрной Секретной Техники]]
  +
  +
[[Костная Пуля]]­­
  +
  +
[[Техника Пришествия Тьмы]]
  +
  +
[[Бомба Снаряда Бабочки]]
  +
  +
[[Режим Бабочки]]
  +
  +
[[Меч Чакры: Великая Пересекающаяся Атака]]
  +
  +
[[Заряд! Армейский корпус Конохамару!]]
  +
  +
[[Пухлое Вращение]]
  +
  +
[[Пухлый Мега Удар]]
  +
  +
[[Коготь Шукаку]]
  +
  +
[[Клетра]]
  +
  +
­­[[Техника плаща-невидимки]]
  +
  +
­­[[Повторяющееся Комбо]]
  +
  +
­­[[Падение Вращающейся Пяты Клона]]
  +
  +
­­[[Комбинированное Превращение]]
  +
  +
­­[[Сон Багрового Листа]]
  +
  +
­­[[Проклятая Печать Земли]]
  +
  +
­­[[Кипарис]]
  +
  +
­­[[Танец Клематиса: Цветок]]
  +
  +
­­[[Танец Клематиса: Лоза]]
  +
  +
­­[[Танец Ложных Колунов]]
  +
  +
­­[[Танец Лиственницы]]
  +
  +
­­[[Техника Мёртвой Души]]
  +
  +
­­[[Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами]]
  +
  +
­­[[Демоническая Флейта: Призрачные Оковы Звука]]
  +
  +
­[[Демоническая Флейта: Волна Фантомного Духа]]
  +
  +
­­[[Демоническая Флейта: Похоронная Мелодия Трех Великанов]]
  +
  +
[[Демоническое Отражение Тонкого Льда]]
  +
  +
[[Дейция]]
  +
  +
[[Двойной Динамический Выход]]
  +
  +
[[Снежный Цветок]]
  +
  +
[[Пьяный Кулак]]
  +
  +
[[Барьер Стихии Земли: Тюремный Купол Величественного Небытия]]
  +
  +
[[Стихия Земли: Глыба Земного Мавзолея]]
  +
  +
[[Стихия Земли: Обратная Береговая Земля]]
  +
  +
[[Стихия Земли: Извергающая Камень Горная Пушка]]
  +
  +
[[Землетрясение Земли]]
  +
  +
[[Восемь Триграмм: Танец Шторма]]
  +
  +
[[Восемь триграмм: Триста Шестьдесят Один Стиль]]
  +
  +
[[Вечный Соперник (Ultimate Ninja 3)]]
  +
  +
[[Клык Волчьего Клыка]]
  +
  +
[[Свирепый Змеиный Топот]]
  +
  +
[[Стихия Огня: Летящий Огненный Снаряд]]
  +
  +
[[Стихия Огня: Великий Огненный Цветок]]
  +
  +
[[Стихия Огня: Великий Пламенный Расенган]]
  +
  +
[[Вспышка Вращающейся Ноги]]
  +
  +
[[Цветочный Танец]]
  +
  +
[[Техника Летящего Бога Грома]]
  +
  +
[[Запретная техника: Разрушение Печати Нечистого Мира]]
  +
  +
[[Лягушка]]
  +
  +
[[Передний Лотос Любви и Молодости]]
  +
  +
[[Гендзюцу: Мираж]]
  +
  +
[[Гендзюцу: Туман]]
  +
  +
[[Правило Мягкого Кулака]]
  +
  +
[[Падение Гигантского Паука]]
  +
  +
[[Великий Заграждающий Удар]]
  +
  +
[[Великий Вход Пылающего Духа]]
  +
  +
[[Туманная Луна]]
  +
  +
[[Благословение Небес]]
  +
  +
­­[[Падуб]]
  +
  +
­­[[Похороны Водопада Раскаленного Песка]]
  +
  +
­­[[Комбинационная Трансформация Человека Зверя: Двуглавый Волк]]
  +
  +
­[[Мгновенный Клинок Молнии]]
  +
  +
­­[[Мгновенная Вода]]
  +
  +
[[Великий Вихрь Листа]]
  +
  +
[[Клинок Молнии Одна Вспышка]]
  +
  +
[[Манипуляция Предметами: Стена с Плавающих Лезвий]]
  +
  +
[[Серединный Разрез]]
  +
  +
[[Горное Лицо]]
  +
  +
[[Множественные Связанные Ноги]]
  +
  +
[[Множественные Связанные Руки]]
  +
  +
[[Двухтысячное Комбо Наруто Узумаки]]
  +
  +
[[Справочник Шиноби Наруто Узумаки (Ultimate Ninja 3)]]
  +
  +
[[Сила Девятихвостого]]
  +
  +
[[Искусство Ниндзя: Танец Снежного Цветения Вишни]]
  +
  +
[[Предложение Цветов на Похоронах]]
  +
  +
[[Воззвание Земли]]
  +
  +
[[Парная Атака Двух Марионеток]]
  +
  +
[[Пампасы]]
  +
  +
[[Паразитирующие Уничтожающие Насекомые: Град]]
  +
  +
[[Пронзающий Клык]]
  +
  +
[[Бесподобная Пуля Великого Пламени]]
  +
  +
[[Бесподобная Формация Великого Ветра]]
  +
  +
[[Шоу Пиона]]
  +
  +
[[Пронзительные Горящие Эмоции]]
  +
  +
[[Защитные Восемь Триграмм Шестьдесят Четыре Ладони]]
  +
  +
[[Поток Песчаного Водопада]]
  +
  +
[[Паучий Дождь]]
  +
  +
[[Восстание Мира Демонов]]
  +
  +
[[Двойная Атака Песчаным Клинком]]
  +
  +
[[Песчаный Ливень]]
  +
  +
[[Императорское Погребение Песчаного Водопада]]
  +
  +
[[Режим Саннина]]
  +
  +
[[Алое Приглашение]]
  +
  +
[[Цветочный Аромат]]
 
}}
 
}}
 
'''Naruto: Ultimate Ninja 3''', известная в Японии, как '''Naruto: Narutimate Hero 3''' ({{Lang-ja|NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3}}, ''Наруто: Нарутомэтто Хиироу 3'') — третья часть файтинг-серии игр ''Naruto: Ultimate Ninja'', выпущенная для консоли ''PlayStation 2''.
 
'''Naruto: Ultimate Ninja 3''', известная в Японии, как '''Naruto: Narutimate Hero 3''' ({{Lang-ja|NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3}}, ''Наруто: Нарутомэтто Хиироу 3'') — третья часть файтинг-серии игр ''Naruto: Ultimate Ninja'', выпущенная для консоли ''PlayStation 2''.
   
  +
==Игровой процесс==
== Геймплей ==
 
  +
В игре примерно 42 персонажа. Он имеет новый сюжетный режим, большую маневренность для персонажей и гораздо большее разнообразие музыки.
  +
[[File:NarutoUltimateNinja3.PNG|left|thumb|312x312px|Японская обложка]]
  +
Naruto: Ultimate Ninja 3 также предлагает режим истории, отличный от своего предшественника, [[Naruto: Ultimate Ninja 2|Ultimate Ninja 2]]. Это называется История Героя. В нем воспроизводится каждый крупный бой от начала серии (Наруто против Какаши - тренировка) до конца первой части (Наруто против Саске - финальная битва). Хотя в нем пропускается много диалогов и переходных сцен (такие как предварительные отборочные к экзамену на Чуунина и большинство кат-сцен, к которым привыкли в UN 2), они полностью исчезли. Это хороший способ получить «быстрое действие» в игре для тех, кому быстро надоедает бесконечная тирада кат-сцен в UN 2, и это хороший способ получить много разблокируемых персонажей.
   
  +
Еще одна интересная функция называется Ultimate Path (Ultimate Contest в английской версии). Это часть игры в стиле RPG, которая позволяет вам выполнять миссии и открывать нескольких персонажей, а также изучать различные техники. Однако, прежде чем игрок сможет это сделать, он должен принять участие в турнире, в котором игрок должен победить множество персонажей, чтобы получить их кристаллы. После этого игрок может свободно перемещаться и повышать уровень различных персонажей, которые были разблокированы.
== Играбельные персонажи ==
 
  +
  +
Что касается изменений игрового процесса, эффекты попадания атак намного преувеличены (например, эффекты отбрасывания, теперь они имеют большее расстояние, или имеют более острый вертикальный угол), а некоторые атаки получают измененные входные данные вместе с различными изменениями набора движений для ряда персонажей. В игре также теперь есть счетчик попаданий, который отображает удары в комбинации (если она не выпадает), как и во всех других традиционных файтингах.
  +
  +
==Персонажи==
 
В скобках указан Режим Пробуждения или Режим Призыва персонажей.
 
В скобках указан Режим Пробуждения или Режим Призыва персонажей.
  +
* [[Узумаки Наруто]]
 
  +
*[[Узумаки Наруто]] ([[Формы Джинчуурики|форма Кьюби]], однохвостая форма, в костюме [[Тайдзюцу]], известном как Зеленый Зверь)
** [[Кьюби но Коромо]]
 
  +
*[[Учиха Саске]] ([[Проклятая Печать Небес|первая и вторая степени джуина]], режим [[Шаринган|Шарингана]])
** [[Костюм Гая]]
 
  +
*[[Сакура Харуно]] (режим [[Великая Сакура|Великой Сакуры]])
* [[Учиха Саске]]
 
  +
*[[Шикамару Нара|Нара Шикамару]] (режим стратегии)
** [[Шаринган]]
 
  +
*[[Ино Яманака|Яманака Ино]] ([[Исскуство Ниндзя: Обилие Цветов]])
** [[Первый уровень Джуина]]
 
  +
*[[Чоуджи Акимичи|Акимичи Чоджи]] ([[режим Бабочки]], [[Техника Увеличения Размера|режим расширения]])
** [[Второй уровень Джуина]]
 
  +
*[[Киба Инузука|Инузука Киба]] ([[Комбинационная Трансформация Человека Зверя: Двуглавый Волк|режим двухглавого волка]])
* [[Сакура Харуно]] (Учи Нару Сакура)
 
  +
*[[Шино Абураме|Абураме Шино]] ([[Техника Паразитирующих Уничтожающих Насекомых|режим жуков]])
* [[Шикамару Нара|Нара Шикамару]]
 
  +
*[[Хината Хьюга|Хьюга Хината]] ([[Бьякуган|режим Бьякугана]])
* Яманака Ино (Нинпо: Хьякка Рьёран)
 
  +
*[[Гаара]] ([[Формы Джинчуурики|режим джинчуурики]])
* Акимичи Чоджи
 
  +
*[[Темари]] ([[Призыв: Скоростной Танец Обезглавливания|техника призыва]])
** Байка но Дзюцу
 
  +
*[[Канкуро]] ([[Техника Марионетки|техника марионетки]])
** Чо Модо
 
  +
*[[Рок Ли]] ([[Пьяный Кулак|режим пьяного кулака]], [[Восемь Врат|режим Восьми Врат]])
* Инузука Киба (Джинджу Конго Хенге: Соторо)
 
  +
*[[Неджи Хьюга|Хьюга Неджи]] ([[Бьякуган|режим Бьякугана]])
* Абураме Шино (Кикайчу но Дзюцу)
 
  +
*[[Тентен]] ([[Техника Снятия Печати|режим свитков]])
* Хьюга Хината (Бьякуган)
 
  +
*[[Конохамару Сарутоби|Сарутоби Конохамару]] (режим ребенка)
* Гаара (Ичиби но Коромо)
 
  +
*[[Ханаби Хьюга|Хьюга Ханаби]] ([[Бьякуган|режим Бьякугана]])
* Темари (Кучиёсе: Кирикири Май)
 
  +
*[[Какаши Хатаке|Хатаке Какаши]] ([[Шаринган|режим Шарингана]], костюм [[Анбу]])
* Канкуро (Кугутсу но Дзюцу)
 
  +
*[[Майто Гай]] ([[Восемь Врат|режим Восьми Врат]])
* Рок Ли
 
  +
*[[Асума Сарутоби|Сарутоби Асума]] ([[Летящая Ласточка|режим летящей ласточки]])
** Суикен
 
  +
*[[Куренай Юхи|Юхи Куренай]] (режим гендзюцу)
** Хачимон
 
  +
*[[Шизуне]] ([[Режим Медика|режим медика]])
* Хьюга Неджи (Бьякуган)
 
  +
*[[Анко Митараши|Митараши Анко]] (окончательный режим), в битве с Орочимару [[Проклятая Печать Небес|первый уровень Джуина]]
* Тентен (Кайфу но Дзюцу)
 
  +
*[[Хаширама Сенджу|Сенджу Хаширама]] (режим Хокаге)
* Сарутоби Конохамару
 
  +
*[[Тобирама Сенджу|Сенджу Тобирама]] (режим Хокаге)
* Хьюга Ханаби (Бьякуган)
 
  +
*[[Хирузен Сарутоби|Сарутоби Хирузен]] ([[Поглощающая Печать Мёртвого Демона|режим запечатывания]])
* Хатаке Какаши
 
  +
*[[Минато Намиказе|Намиказе Минато]] ([[Техника Летящего Бога Грома|режим желтой молнии]])
** Шаринган
 
  +
*[[Джирайя]] (Призыв [[Гамабунта|Гамабунты]])
** Костюм Анбу
 
  +
*[[Орочимару]] (Призыв [[Манда|Манды]])
* Майто Гай (Хачимон)
 
  +
*[[Цунаде]] ([[Божественная Регенерация|режим божественной регенерации]], призыв [[Кацую]])
* Сарутоби Асума (Хиен)
 
  +
*[[Итачи Учиха|Учиха Итачи]] (режим [[Цукуёми]])
* Юхи Куренай
 
  +
*[[Кисаме Хошигаки|Хошигаки Кисаме]] ([[Самехада|режим акульей кожи]])
* Шизуне (Ирьё Модо)
 
  +
*[[Кабуто Якуши|Якуши Кабуто]] ([[Режим Медика|режим медика]])
* Митараши Анко (Первый уровень Джуина)
 
  +
*[[Кимимаро]] ([[Проклятая Печать Земли|первая и вторая степени джуина]])
* Сенджу Хаширама
 
  +
*[[Сакон и Укон]] ([[Проклятые Печати Четвёрки Звука|первая и вторая степени джуина]])
* Сенджу Тобирама
 
  +
*[[Таюя]] ([[Проклятые Печати Четвёрки Звука|первая и вторая степени джуина]])
* Сарутоби Хирузен (Фуиндзюцу: Шики Фуджин)
 
  +
*[[Кидомару]] ([[Проклятые Печати Четвёрки Звука|первая и вторая степени джуина]])
* Намиказе Минато (Хирайшин но Дзюцу)
 
  +
*[[Джиробо]] ([[Проклятые Печати Четвёрки Звука|первая и вторая степени джуина]])
* Джирайя (Призыв Гамабунты)
 
  +
*[[Забуза Момочи|Момочи Забуза]]
* Орочимару (Призыв Манды)
 
  +
*[[Хаку]] ([[Стихия Льда|режим льда]])
* Тсунаде
 
** Созо Сайсей
 
** Призыв Катсую
 
* Учиха Итачи (Тсукуёми)
 
* Хошигаки Кисаме (Самехада)
 
* Якуши Кабуто (Ирьё Модо)
 
* Кимимаро
 
** Первый уровень Джуина
 
** Второй уровень Джуина
 
* Сакон и Укон
 
** Первый уровень Джуина
 
** Второй уровень Джуина
 
* Таюя
 
** Первый уровень Джуина
 
** Второй уровень Джуина
 
* Кидомару
 
** Первый уровень Джуина
 
** Второй уровень Джуина
 
* Джиробо
 
** Первый уровень Джуина
 
** Второй уровень Джуина
 
* Момочи Забуза
 
* Хаку (Хьётон)
 
   
 
==Прочее==
 
==Прочее==
   
  +
*Для продвижения игры использовалась [[Экзамен на Чуунина в Огне! Наруто против Конохамару!|OVA]]
== Навигация ==
 
  +
*В бою, если игрок играет за Анко с Орочимару в качестве оппонента, он перейдет в Стадию 1 Проклятой Печати Небес, если ее [[Техника Взаимной Смерти Змей Близнецов]] будет успешной.
  +
*Если вы сохраните игру из Naruto: Ultimate Ninja 2 на карте памяти, при запуске новой игры на пустом экране перед экраном загрузки и появлением главного меню появится сообщение с подтверждением, что игрок заработал 607 информационных карточек ниндзя и 50 000 ре.
  +
*Минато (обозначенный в игре желтой вспышкой) - единственный игровой персонаж, у которого нет голоса в этой игре.
  +
*Из-за того, что приквел подвергался критике за то, что процессор слишком сложен для борьбы и что некоторые элементы управления и тайминги были невозможны, многие вещи в бою были «упрощены», чтобы упростить его. Например, когда игрока отправляют в атаку, а противник пытается оттолкнуть его, вместо того, чтобы рассчитать ввод в тот момент, когда он ударил, игроки нажимают определенную кнопку, чтобы сделать это.
  +
*В отличие от двух приквелов, в этой игре нет окончательных дзюцу, в которых есть несколько сцен и переходов. Игрок может использовать только одно окончательное дзюцу за матч, но может выбрать то, которое он хочет. Кроме того, в отличие от предыдущих игр, игрок может выбрать, будет ли совершенное дзюцу выполняться с помощью команды, увеличения или вращения.
  +
*У некоторых персонажей, таких как Джирайя или Сакура, есть уникальные Абсолютные Дзюцу, где они превращаются в Битвы гигантов. Если им удастся поразить оппонента, они превращаются в гигантских существ, таких как Гамабунта или Внутренняя Сакура, которые медленные, но очень мощные и наносят очень разрушительные атаки. Когда техника начинает действовать появляется шкала времени и она будет постепенно уменьшаться; когда шкала опустеет, «гигантская битва» прекратится и вернется к обычному матчу.
  +
*Некоторые персонажи превращаются в разные улучшенные версии самих себя, когда они успешно применяют определенное Абсолютное Дзюцу. Изменение продлится до конца матча. Следующие персонажи могут превращаться в разных персонажей: Наруто, Саске, Ли, Чоуджи, Гаара и Пятерка Звука. Если игрок хочет играть за эти улучшенные версии с самого начала матча, выделите персонажа и выберите его, удерживая кнопку «Выбрать».
  +
*В предыдущих двух играх во время совершенного дзюцу, даже если Защищающийся Игрок выиграет входную битву, текущая сцена / переход все равно будет происходить, и он получит от нее умеренный урон. Однако, если защищающийся игрок выиграет в этой игре при вводе окончательного дзюцу, экран замерзнет во время сцены / перехода, пока его персонаж будет издеваться над неудачной попыткой абсолютной техник , и экран вернется к битве, где стоят два персонажа. Защищающийся игрок не получит никаких повреждений.
  +
*Во время одного из абсолютных дзюцу Саске - [[Падение Сокола-Сапсана]] он выполняет комбинацию из четырех ударов, которая заканчивается ударом ногой, который отбрасывает противника назад. На самом деле это было основано на том, что Наруто сделал с Саске в аниме во время их битвы в Долине Конца в Части I, а также позже будет немного изменено для использования в боковом комбо-финишере Наруто в Части I и в серии игр Naruto: Ultimate Ninja Storm
  +
*Несмотря на наличие счетчика комбо-ударов, анимация оглушения / вздрагивания довольно быстро анимируется до точки, где предполагается нейтральное состояние жертвы, несмотря на то, что игра по-прежнему указывает, что жертва не может двигаться. Это может привести к вводящим в заблуждение примерам того, как работают комбо-подтверждения по сравнению с другими файтингами.
  +
  +
==Внешние Ссылки==
  +
  +
*[https://www.bandainamcoent.co.jp/ Naruto: Narutimate Hero 3 official website] (''Японский'')
  +
  +
==Навигация==
 
{{Видеоигры}}
 
{{Видеоигры}}
 
[[en:Naruto: Ultimate Ninja 3]]
 
[[en:Naruto: Ultimate Ninja 3]]

Версия от 11:24, 14 ноября 2020

Naruto: Ultimate Ninja 3, известная в Японии, как Naruto: Narutimate Hero 3 (яп. NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3, Наруто: Нарутомэтто Хиироу 3) — третья часть файтинг-серии игр Naruto: Ultimate Ninja, выпущенная для консоли PlayStation 2.

Игровой процесс

В игре примерно 42 персонажа. Он имеет новый сюжетный режим, большую маневренность для персонажей и гораздо большее разнообразие музыки.

NarutoUltimateNinja3

Японская обложка

Naruto: Ultimate Ninja 3 также предлагает режим истории, отличный от своего предшественника, Ultimate Ninja 2. Это называется История Героя. В нем воспроизводится каждый крупный бой от начала серии (Наруто против Какаши - тренировка) до конца первой части (Наруто против Саске - финальная битва). Хотя в нем пропускается много диалогов и переходных сцен (такие как предварительные отборочные к экзамену на Чуунина и большинство кат-сцен, к которым привыкли в UN 2), они полностью исчезли. Это хороший способ получить «быстрое действие» в игре для тех, кому быстро надоедает бесконечная тирада кат-сцен в UN 2, и это хороший способ получить много разблокируемых персонажей.

Еще одна интересная функция называется Ultimate Path (Ultimate Contest в английской версии). Это часть игры в стиле RPG, которая позволяет вам выполнять миссии и открывать нескольких персонажей, а также изучать различные техники. Однако, прежде чем игрок сможет это сделать, он должен принять участие в турнире, в котором игрок должен победить множество персонажей, чтобы получить их кристаллы. После этого игрок может свободно перемещаться и повышать уровень различных персонажей, которые были разблокированы.

Что касается изменений игрового процесса, эффекты попадания атак намного преувеличены (например, эффекты отбрасывания, теперь они имеют большее расстояние, или имеют более острый вертикальный угол), а некоторые атаки получают измененные входные данные вместе с различными изменениями набора движений для ряда персонажей. В игре также теперь есть счетчик попаданий, который отображает удары в комбинации (если она не выпадает), как и во всех других традиционных файтингах.

Персонажи

В скобках указан Режим Пробуждения или Режим Призыва персонажей.

Прочее

  • Для продвижения игры использовалась OVA
  • В бою, если игрок играет за Анко с Орочимару в качестве оппонента, он перейдет в Стадию 1 Проклятой Печати Небес, если ее Техника Взаимной Смерти Змей Близнецов будет успешной.
  • Если вы сохраните игру из Naruto: Ultimate Ninja 2 на карте памяти, при запуске новой игры на пустом экране перед экраном загрузки и появлением главного меню появится сообщение с подтверждением, что игрок заработал 607 информационных карточек ниндзя и 50 000 ре.
  • Минато (обозначенный в игре желтой вспышкой) - единственный игровой персонаж, у которого нет голоса в этой игре.
  • Из-за того, что приквел подвергался критике за то, что процессор слишком сложен для борьбы и что некоторые элементы управления и тайминги были невозможны, многие вещи в бою были «упрощены», чтобы упростить его. Например, когда игрока отправляют в атаку, а противник пытается оттолкнуть его, вместо того, чтобы рассчитать ввод в тот момент, когда он ударил, игроки нажимают определенную кнопку, чтобы сделать это.
  • В отличие от двух приквелов, в этой игре нет окончательных дзюцу, в которых есть несколько сцен и переходов. Игрок может использовать только одно окончательное дзюцу за матч, но может выбрать то, которое он хочет. Кроме того, в отличие от предыдущих игр, игрок может выбрать, будет ли совершенное дзюцу выполняться с помощью команды, увеличения или вращения.
  • У некоторых персонажей, таких как Джирайя или Сакура, есть уникальные Абсолютные Дзюцу, где они превращаются в Битвы гигантов. Если им удастся поразить оппонента, они превращаются в гигантских существ, таких как Гамабунта или Внутренняя Сакура, которые медленные, но очень мощные и наносят очень разрушительные атаки. Когда техника начинает действовать появляется шкала времени и она будет постепенно уменьшаться; когда шкала опустеет, «гигантская битва» прекратится и вернется к обычному матчу.
  • Некоторые персонажи превращаются в разные улучшенные версии самих себя, когда они успешно применяют определенное Абсолютное Дзюцу. Изменение продлится до конца матча. Следующие персонажи могут превращаться в разных персонажей: Наруто, Саске, Ли, Чоуджи, Гаара и Пятерка Звука. Если игрок хочет играть за эти улучшенные версии с самого начала матча, выделите персонажа и выберите его, удерживая кнопку «Выбрать».
  • В предыдущих двух играх во время совершенного дзюцу, даже если Защищающийся Игрок выиграет входную битву, текущая сцена / переход все равно будет происходить, и он получит от нее умеренный урон. Однако, если защищающийся игрок выиграет в этой игре при вводе окончательного дзюцу, экран замерзнет во время сцены / перехода, пока его персонаж будет издеваться над неудачной попыткой абсолютной техник , и экран вернется к битве, где стоят два персонажа. Защищающийся игрок не получит никаких повреждений.
  • Во время одного из абсолютных дзюцу Саске - Падение Сокола-Сапсана он выполняет комбинацию из четырех ударов, которая заканчивается ударом ногой, который отбрасывает противника назад. На самом деле это было основано на том, что Наруто сделал с Саске в аниме во время их битвы в Долине Конца в Части I, а также позже будет немного изменено для использования в боковом комбо-финишере Наруто в Части I и в серии игр Naruto: Ultimate Ninja Storm
  • Несмотря на наличие счетчика комбо-ударов, анимация оглушения / вздрагивания довольно быстро анимируется до точки, где предполагается нейтральное состояние жертвы, несмотря на то, что игра по-прежнему указывает, что жертва не может двигаться. Это может привести к вводящим в заблуждение примерам того, как работают комбо-подтверждения по сравнению с другими файтингами.

Внешние Ссылки

Навигация