Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (яп. NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2, Naruto Shippūden: Narutimetto Sutōmu 2) — вторая игра из подсерии «Ultimate Ninja Storm». Разработана для XBox360 и Playstation 3. Игра была разработана компанией CyberConnect2, издателем которой был Namco Bandai Games. Была выпущена 15 октября 2010, а чуть позже и в Европе. В игре присутствуют как и персонажи из прошлых частей так и новые персонажи. Игра рассказывает историю о второй части Наруто от арки Спасение Казeкагe до Два спасителя.
Предыдущей игрой в серии была Naruto: Ultimate Ninja Storm, а следующей игрой, выход которой намечен на 2012 год будет Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations.
Геймплей[]
В игровом процессе сохранены многие элементы из предыдущей игры. В игре 23 этапа и 42 игровых персонажа, два из которых являются секретными персонажами. Некоторые персонажи могут также получать новые комбинации и приемы, активируя режим пробуждения. Ларс Александерссон, персонаж из Tekken 6, чей третий костюм был разработан Масаси Кишимото, также можно играть в игру. Теперь есть «одиночные» матчи, которые позволяют игрокам играть один на один в режиме Vs без использования вспомогательных персонажей.
Поддерживающие персонажи делают возврат. На этот раз есть три типа вспомогательных персонажей: тип атаки, тип защиты и тип баланса. В игре также есть новая функция, названная «Drive Gauge». В зависимости от Drive Gauge игроки смогут развязать разрушительную команду Jutsu с помощью вспомогательных персонажей. Например, если у игрока наполовину заполнен индикатор движения, то если игрок выполняет определенные действия, вспомогательные персонажи будут выполнять специальные действия. Например, если у игрока есть поддержка типа атаки, а затем начинается комбо, они добавят к нему; если у игрока есть тип защиты, то он будет охранять игрока во время зарядки чакры или когда противник бросается на игрока; если у игрока есть тип баланса, то он будет бросать свою чакру с улучшенным сюрикеном, когда игрок использует чакру, и мешать игроку, если игрок собирается получить удар от Ультимат дзюцу (вместо этого персонаж поддержки получит урон) игрока, в свою очередь, эта поддержка не может быть вызвана снова в течение длительного периода времени). Кроме того, выбор определенных вспомогательных персонажей с выбранным персонажем может усилить атаку и защиту, а также дать команде игрока имя. Например, выбор любой комбинации между Наруто, Саске, Сакурой и Какаши будет называться «Команда 7». Обратное чакра лишение теперь включено. Ultimate Jutsu были сокращены до реального времени, а комбинации кнопок не дают отдачи, это поддерживает автономность и подвижность игрового процесса. Для некоторых персонажей есть два дзюцу, которые можно использовать в одном матче: один базовый дзюцу и расширенная версия. При использовании дзюцу для персонажа, если кнопка атаки удерживается, дзюцу будет усилено (например, Наруто использует Расенган в качестве своей обычной техники, а затем превращается в Большого шара Расенган, удерживая кнопку атаки). Некоторые персонажи могут использовать свое дзюцу в воздухе. Кроме того, здоровье было уменьшено до двух баров здоровья вместо трех, приведенных в предыдущей игре. Эксклюзивный «Shuriken Clash» доступен в битве с боссом «Sasuke vs. Itachi», где кнопка сюрикена должна нажиматься несколько раз, чтобы нанести или получить урон
Бесплатный роуминг также делает возврат. В игре 1: 1 воссоздана Конохагакуре. В дополнение к деревне игроки могут перемещаться за пределы деревни, от лесов до пустынь и от Амегакуре до Сунагакуре. Вместо того, чтобы быть в роуминге в стиле песочницы, игра больше похожа на RPG, когда дело доходит до исследования. Возвращаются битвы с боссами, с быстрыми событиями и роликами. Битвы с боссами делятся на 2 или более частей, в зависимости от битвы с боссом. Например, бой с боссом Наруто против Какаши (который проводится на тренировочном поле) состоит из 2 частей: одна из них — нормальный бой; в другой части, после того, как Сакура ударила кулаком по земле, сцена превратилась в новую сцену с водой и камнями; в этой части битвы Какаши атакует дальнобойными техниками, которых игрок должен избегать.
В эпизодах с быстрым временем в битвах с боссами нажатие кнопок достаточно быстро приносит «Звезды». К концу битвы, заработав 80 % звезд, активируются «Секретные факторы», которые удаляют от основной истории, чтобы показать, что думает персонаж или вспоминает часть I серии. Секретные Факторы далее конкретизируют историю, происходящую в настоящее время.
Игроки могут получить доступ к нескольким онлайн-функциям: быстрые матчи, ранжированные матчи, настройка матчей, а также доступность для размещения матчей.
Развитие[]
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 был официально объявлен 21 декабря 2009 года Namco Bandai Games на мероприятии Jump Festa. Журнал V Jump обнародовал игру за несколько дней. Будучи первым мультиплатформенным проектом CyberConnect2, они тесно сотрудничали с Microsoft. 16 июля дата официального релиза была объявлена на официальном сайте. Он был официально выпущен 29 июля 2010 года в японской сети PlayStation Network и Xbox Live (The Latter требует золотого членства). Дата выхода демоверсии в Европе — 25 августа 2010 года. В ней содержится битва с боссом Наруто против Какаши. Дата релиза в Северной Америке — 19 октября, а в Европе — 15 октября. 27 сентября было объявлено, что Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 прошел стадию разработки и находится в стадии публикации.
История[]
Играбельные персонажи[]
- Наруто Узумаки (яп. うずまきナルト, Узумаки Наруто) (Режим Четыреххвостого Лиса)
- Мудрец Наруто (яп. うずまきナルト, Узумаки Наруто) (Режим Восьмихвостого Лиса)
- Сакура Харуно (яп. 春野サクラ, Харуно Сакура)
- Саске Учиха (яп. うちはサスケ, Учиха Саске) (Мангекьё Шаринган)
- Суйгецу Хозуки (яп. 鬼灯水月, Хоозуки Суйгецу) (Режим Водяной Руки)
- Джуго (яп. 重吾, Джууго) (Трансформация Мудреца)
- Шикамару Нара (яп. 奈良シカマル, Нара Шикамару) (Режим Подражания Тени)
- Рок Ли (яп. ロック・リー, Рокюю Рии) (Режим Восьми Врат)
- Неджи Хьюга (яп. 日向ネジ, Хююга Нэджи) (Режим Бьягукгана)
- Какаши Хатаке (яп. はたけカカシ, Хатакэ Какащи) (Режим Шарингана)
- Киба Инузука (яп. 犬塚キバ, Инузука Киба) (Режим Лап)
- Хината Хьюга (яп. 日向ヒナタ, Хююга Хината) (Режим Кулаков Львов-Близнецов)
- Гаара (яп. 我愛羅, Гаара) (Режим Казекаге)
- Канкуро (яп. カンクロウ, Канкуроо) (Режим Саламандры)
- Ямато (яп. ヤマト, Ямато) (Режим Стихии Дерева)
- Минато Намиказе (яп. 波風ミナト, Намикадзэ Минато) (Режим Жёлтой Вспышки)
- Джирайя (яп. 自来也, Джирая) (Режим Мудреца)
- Орочимару (яп. 大蛇丸, Орочимару) (Режим Белой Змеи)
- Конан (яп. 小南, Конан) (Режим Ангела)
- Итачи Учиха (яп. うちはイタチ, Учиха Итачи) (Мангекьё Шаринган+Сусаноо)
- Пейн (Режим Шести Путей)
- Кисаме Хошигаки (яп. 干柿鬼鮫, Хощигаки Кисамэ) (Режим Самехады)
- Кабуто Якуши (яп. 薬師カブト, Якущи Кабуто) (Режим Скальпеля Чакры)
Боссы[]
Нападение[]
Видеоигры | |||||||
Ultimate Ninja | Naruto: Ultimate Ninja - 2 - 3 - 4 - 5 - Card Battle - Mission - Online - Naruto: Ultimate Ninja Heroes - 2 - 3 - Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact - Naruto: Ultimate Ninja Storm - 2 - 3 - 4 - Generations - Revolution | ||||||
Uzumaki Chronicles | Naruto: Uzumaki Chronicles - 2 - Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising - Naruto Shippūden: Kizuna Drive | ||||||
Path of the Ninja | Naruto: Path of the Ninja - 2 - RPG 2 - Naruto: Konoha Senki - Naruto: Konoha Ninpōchō | ||||||
Ninja Council | Naruto: Ninja Council - 2 - 2 (European Version) - 3 - 4 - Naruto Shippūden: Shinobi Rumble - Naruto Shippūden: Naruto vs. Sasuke | ||||||
Ninja Destiny | Naruto: Ninja Destiny - 2 - 3 | ||||||
Clash of Ninja | Naruto: Clash of Ninja - 2 - 3 - 4 - EX - EX 2 - EX 3 - Special - Naruto: Clash of Ninja Revolution - 2 - 3 | ||||||
Прочие игры Наруто | Naruto: Shinobi no Sato no Jintori Kassen - Naruto: Rise of a Ninja - Naruto: The Broken Bond - Naruto Shippūden 3D: The New Era - Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles - Naruto SD Powerful Shippūden | ||||||
Прочие связанные игры | Jump Super Stars - Jump Ultimate Stars - Battle Stadium D.O.N - J-Stars Victory VS |